AE工程奔溃是最蛋疼的,这意味着你辛苦几十小时的作品再也打不开了。
你一打开工程,AE就会报错,然后就是结束进程,然后你就再也无法操作这个工程了,在这里给大家提供两种最常见的报错的解决方法,当然如果有人遇到更奇葩的错误也可以在后面补充
1、插件奔溃
一般是一些大型的插件,如p粒子,在运算数据的时候内存错误,然后AE就会崩掉,当你再次打开工程的时候,他还是会报错,这样一直死循环下去。
解决方法:
(1)打开工程的瞬间按caps lock(大写锁定),手速快的话可以强制取消预渲染,然后把那个奔溃的插件效果去掉,就可以使用了。
(2)或许他并没有渲染,但还是会报错,那没办法了,到插件文件夹Plug-ins中,将这个插件(xxx.aex)删掉,再打开工程,他就会提示你缺少插件,不管他,这样就能进工程了,然后你只需要把那个特效删了,再保存,把那个被你删掉的.aex放回来,然后重新调一遍参数吧。(如果经常奔溃,请更换版本)
2、数据丢失
这种就更蛋疼了,一般是预渲染时内存炸了,然后AE奔溃前提示你要不要备份啊,你很傻的相信了他并覆盖了原存档,然后你就打不开你的工程了。
一旦出现这种报错,我们就再也没法操作这个工程了(在这里如果有高人有修复工程的方法,那也请贡献出来),但是我们可以通过别的方式将已经做好的合成渲染出来,以达到补救的目的。这个方法的关键在于,工程内部的数据还是没有损坏的,但是缺少了某些启动文件?所以导致工程无法启动。但是我们不需要打开AE也是可以渲染的,我们可以利用动态链接,利用ENCODER或者PR来渲染。 方法很简单,将工程导入ENCODER或PR直接渲染即可,但是一定要注意,不要移动你的素材,因为没法操作工程,如果素材路径丢失,那将是无法补救的。
3、如果避免工程奔溃?
(1)加内存。。
内存越大,出现死锁的几率越低,奔溃的几率也会变低(当然大内存也可能出错,AE自身的缺陷)
(2)养成清理内存的习惯,AE预渲染的数据会保存在内存中,预览看完了就应该及时清理,方法是在AE中Edit--purge--all memory
(3)一定不要在很卡的时候保存工程,有人习惯随手按ctrl+s,但是请不要在很卡的时候这样做,特别是在绿条很长,刚刚预渲染完的时候,这时候极容易出现奔溃,AE快奔溃了,你还在保存,结果就是保存失败,工程奔溃。保存工程时,请确保你的电脑是流畅的,你的AE没有在进行其他的数据交换。
最后,如果有人有其他工程打不开的情况也可以在这里分享。
你一打开工程,AE就会报错,然后就是结束进程,然后你就再也无法操作这个工程了,在这里给大家提供两种最常见的报错的解决方法,当然如果有人遇到更奇葩的错误也可以在后面补充
1、插件奔溃
一般是一些大型的插件,如p粒子,在运算数据的时候内存错误,然后AE就会崩掉,当你再次打开工程的时候,他还是会报错,这样一直死循环下去。
解决方法:
(1)打开工程的瞬间按caps lock(大写锁定),手速快的话可以强制取消预渲染,然后把那个奔溃的插件效果去掉,就可以使用了。
(2)或许他并没有渲染,但还是会报错,那没办法了,到插件文件夹Plug-ins中,将这个插件(xxx.aex)删掉,再打开工程,他就会提示你缺少插件,不管他,这样就能进工程了,然后你只需要把那个特效删了,再保存,把那个被你删掉的.aex放回来,然后重新调一遍参数吧。(如果经常奔溃,请更换版本)
2、数据丢失
这种就更蛋疼了,一般是预渲染时内存炸了,然后AE奔溃前提示你要不要备份啊,你很傻的相信了他并覆盖了原存档,然后你就打不开你的工程了。
一旦出现这种报错,我们就再也没法操作这个工程了(在这里如果有高人有修复工程的方法,那也请贡献出来),但是我们可以通过别的方式将已经做好的合成渲染出来,以达到补救的目的。这个方法的关键在于,工程内部的数据还是没有损坏的,但是缺少了某些启动文件?所以导致工程无法启动。但是我们不需要打开AE也是可以渲染的,我们可以利用动态链接,利用ENCODER或者PR来渲染。 方法很简单,将工程导入ENCODER或PR直接渲染即可,但是一定要注意,不要移动你的素材,因为没法操作工程,如果素材路径丢失,那将是无法补救的。
3、如果避免工程奔溃?
(1)加内存。。
内存越大,出现死锁的几率越低,奔溃的几率也会变低(当然大内存也可能出错,AE自身的缺陷)
(2)养成清理内存的习惯,AE预渲染的数据会保存在内存中,预览看完了就应该及时清理,方法是在AE中Edit--purge--all memory
(3)一定不要在很卡的时候保存工程,有人习惯随手按ctrl+s,但是请不要在很卡的时候这样做,特别是在绿条很长,刚刚预渲染完的时候,这时候极容易出现奔溃,AE快奔溃了,你还在保存,结果就是保存失败,工程奔溃。保存工程时,请确保你的电脑是流畅的,你的AE没有在进行其他的数据交换。
最后,如果有人有其他工程打不开的情况也可以在这里分享。