火龙超过一定值伤害变低测试

独立1530,其他因子1.52*(1+1424/250)*(1+47/220)=12.35,338460/12.35=27401,70229-27401=42828,怀疑为bug触发点
42828*1.52(强化)=65098,在65535附近,符合溢出点

42275*1.52*(1+1334/250)*(1+47/220)=494118,误差1%,符合
42275*1.52<65535,低于溢出值,则伤害正常

降低独立倍数尝试,其他因子1.52*(1+1424/250)*(1+47/220)=12.35,136144/12.35=11024,54022-11024=42998
与独立倍数无关
所以bug触发点在A=火龙火球面板固伤*(1+强化等系数)=65535,高于则伤害变低

独立1530,其他因子1.52*(1+1424/250)*(1+47/220)=12.35,338460/12.35=27401,70229-27401=42828,怀疑为bug触发点
42828*1.52(强化)=65098,在65535附近,符合溢出点

42275*1.52*(1+1334/250)*(1+47/220)=494118,误差1%,符合
42275*1.52<65535,低于溢出值,则伤害正常

降低独立倍数尝试,其他因子1.52*(1+1424/250)*(1+47/220)=12.35,136144/12.35=11024,54022-11024=42998
与独立倍数无关
所以bug触发点在A=火龙火球面板固伤*(1+强化等系数)=65535,高于则伤害变低
