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【例程楼】公开一些系统和技能的触发图吧。

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首先是上一个贴里的T版双击选择英雄(加注释版):
一共用到了两个触发器,支持多人。
制作难度:普通



IP属地:江苏1楼2015-05-10 16:01回复
    明天放一个纯T英雄的两个T技能触发图:
    黑暗诅咒
    能够对以目标为圆中心,半径512+技能等级*24码的敌人造成100+杀人数*1.25的伤害。
    咒之冲锋
    恶魔猎人将会朝着面向的方向冲刺100+技能等级*敏捷/2码,同时对周边的敌人造成200*技能等级的伤害。


    IP属地:江苏2楼2015-05-10 16:24
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      2025-07-29 19:45:23
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      加油,我顶了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2015-05-10 23:51
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        原来是这样啊 好厉害 顶


        来自手机贴吧4楼2015-05-11 00:48
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          黑暗诅咒:

          咒之冲锋:



          IP属地:江苏5楼2015-05-11 20:06
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            明天放两个技能:
            孤注一掷
            当恶魔猎人死亡时,有(40+技能等级)%几率复活,复活后玩家的生命值和魔法值为最大值的(30+技能等级*2)%。|n当玩家触发一次"孤注一掷"后,接下来的120-技能等级*3秒内都无法再次触发.
            命运符文
            让恶魔猎人赋予敌人一个命运符文,1秒后敌人有50%几率受到100+技能等级*英雄智力的魔法伤害,也有50%几率无效。


            IP属地:江苏7楼2015-05-11 20:09
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              IP属地:辽宁8楼2015-05-12 16:28
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                注意:
                发布在这里的技能将会应用于一个RPG地图。
                由本人和一位地形新手合作制作。
                所有英雄的技能均为触发器制作,不含一点物编元素。
                ----------------
                明日发布一个技能:
                黑暗化身。


                IP属地:江苏10楼2015-05-12 20:09
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                  2025-07-29 19:39:23
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                  剧透一下RPG地图 狩魔者英雄的两件专属装备:



                  IP属地:江苏11楼2015-05-12 20:31
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                    补上几天前的技能,黑暗化身:



                    IP属地:江苏12楼2015-05-19 18:27
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                      下一次不定时发布技能:
                      寄生炸弹
                      给目标附上一个永久存在的寄生炸弹,如果该单位带有"寄生炸弹"Debuff,那么将会对该单位造成500+智力*1.25的伤害。


                      IP属地:江苏13楼2015-05-19 18:28
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                        为啥计时器不用逆天计时器,变量用局部的会更好吧。。。。


                        IP属地:北京14楼2015-05-19 18:29
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                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2015-05-23 07:49
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