这游戏不错 几个月前通关了很多次,今天来贴吧看了下,看到出1.3了,很想下来玩玩。
之间玩了下漫漫长夜,感觉这个游戏或许把背包格数改成负重会更好,极限负重和正常负重,比如跑得快的极限负重是30KG 正常是20KG,也就是在20KG的时候有平时100%的移动速度和战斗力,超过之后就按百分比下降,到30KG的极限就不能跑起来了,只能走步,战斗力也下降。在把给个物品都给他定义一个重量,比如木头是1KG一根,木柴0.2KG一根,书本1KG一本,材料0.5KG一个,水0.5KG一单位,AK一把4KG,霰弹枪3KG一把,手枪1KG一把,等等等 。
一想想老太太那体格能扛着8杆AK健步如飞就醉了,那可是32公斤的东西。
17格极限负重40KG。15格35KG。12格30KG。10格25KG。8格的20KG。
游戏新加一个保暖物品的设定,外出可以找到衣物和被子,比如上衣,裤子,鞋子,袜子,帽子,围巾,手套,被子,你是不是经常在屋里睡觉冻病,为毛躺床上也冻病,咱们冬天屋里三四度不是也没啥事么,躺倒被窝里暖暖的不想出来,游戏里就不能拿些东西在床上保暖么,非得要把整个那么大的屋子都烧到15度以上才能不生病,不科学,你们都是土豪么,弄个被子那么难么,所有外出搜寻物资里加上被子,5KG一个,到家里床上可以选择装备一个被子,夏天可以卸掉,被子属性,睡觉+10度,数值可以讨论。
衣服的保暖度也可以讨论,晚上在家睡觉都能生病,外面那么冷逛一晚上都没事这不科学,这也是这个游戏的不科学的地方。
但又想了下这样改这就不是这个游戏了,背包格数是这个游戏的特色,也就只能想想罢了。勿喷,别说那种你行你来做的话。。。。。
之间玩了下漫漫长夜,感觉这个游戏或许把背包格数改成负重会更好,极限负重和正常负重,比如跑得快的极限负重是30KG 正常是20KG,也就是在20KG的时候有平时100%的移动速度和战斗力,超过之后就按百分比下降,到30KG的极限就不能跑起来了,只能走步,战斗力也下降。在把给个物品都给他定义一个重量,比如木头是1KG一根,木柴0.2KG一根,书本1KG一本,材料0.5KG一个,水0.5KG一单位,AK一把4KG,霰弹枪3KG一把,手枪1KG一把,等等等 。
一想想老太太那体格能扛着8杆AK健步如飞就醉了,那可是32公斤的东西。
17格极限负重40KG。15格35KG。12格30KG。10格25KG。8格的20KG。
游戏新加一个保暖物品的设定,外出可以找到衣物和被子,比如上衣,裤子,鞋子,袜子,帽子,围巾,手套,被子,你是不是经常在屋里睡觉冻病,为毛躺床上也冻病,咱们冬天屋里三四度不是也没啥事么,躺倒被窝里暖暖的不想出来,游戏里就不能拿些东西在床上保暖么,非得要把整个那么大的屋子都烧到15度以上才能不生病,不科学,你们都是土豪么,弄个被子那么难么,所有外出搜寻物资里加上被子,5KG一个,到家里床上可以选择装备一个被子,夏天可以卸掉,被子属性,睡觉+10度,数值可以讨论。
衣服的保暖度也可以讨论,晚上在家睡觉都能生病,外面那么冷逛一晚上都没事这不科学,这也是这个游戏的不科学的地方。
但又想了下这样改这就不是这个游戏了,背包格数是这个游戏的特色,也就只能想想罢了。勿喷,别说那种你行你来做的话。。。。。