
我不知道这些有没有人提过,我说一下我的感觉吧:
关于UI
(1)点开暂停之后的选项:重玩,在我的理解就是直接重玩本关,从头开始。游戏中却是回主界面的功能
(2)点开暂停之后的选项:回主菜单我觉得不用放在暂停界面,你倒不如直接改成你现在重玩回到的那个界面。
(3)点玩ready之后,在右下角加个确认吧,这样点开之后如果不是选择其他关可以一直点到开始下一关,我就觉得我的手一直在不停移动,这个UI不太友好。
(4)打开兵营之后,我想看后面的队伍成员得翻好几下才行,不如弄成当前页面排满了翻下一页那种。
(5)有没有索引什么的,就像植物大战僵尸,见到什么之后就开启哪个兵种的介绍。还有就是团长和被动技能的介绍。
关于UI
(1)点开暂停之后的选项:重玩,在我的理解就是直接重玩本关,从头开始。游戏中却是回主界面的功能
(2)点开暂停之后的选项:回主菜单我觉得不用放在暂停界面,你倒不如直接改成你现在重玩回到的那个界面。
(3)点玩ready之后,在右下角加个确认吧,这样点开之后如果不是选择其他关可以一直点到开始下一关,我就觉得我的手一直在不停移动,这个UI不太友好。
(4)打开兵营之后,我想看后面的队伍成员得翻好几下才行,不如弄成当前页面排满了翻下一页那种。
(5)有没有索引什么的,就像植物大战僵尸,见到什么之后就开启哪个兵种的介绍。还有就是团长和被动技能的介绍。
