特点:市中心可以攻击入侵者,和平契约时常提升25%
兵种:武士,拥有极高的攻击力(由步兵进化)
解析:超级矛盾的一个种族,更高的和平契约时间可以给更长的喘息时间,但武士的极高拆塔能力却让能让人纠结不已。所以日本不是攻击性极高就是干脆当农夫,所以推荐大家选择可以提升资源的古迹,达到一边打仗一边耕地的效果
至于打仗,一般就是直接一大堆步兵冲脸拆塔,以武士的高伤害可以快速搞定对方的防御塔,但中国的超多防御兵可以让日本佬叫苦不迭。此外,修建了斗技场的国家也极其麻烦。但是一旦对方一防御塔为主力的话,就轮到日本笑了。
总结:不然就暴力到底,不然就足部不出,小日本规律。