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新版瑞兹个人心得攻略—奥术法王瑞兹

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前言:瑞兹是我玩LOL的不折不扣的本命英雄,可以说没有瑞兹我也不会再爱LOL,当拳头重做老瑞兹的时候,我也迷茫失落,也曾抱怨拳头改的不好,可是不管怎样,我们曾经的瑞兹已经脱胎换骨,成为一个某种意义上的新英雄。而作为钟爱挚爱瑞兹的玩家,我们不能这样放弃他,重做了,不像以前非BAN即选了,可是我们依然坚持他,研究他的打法,让对手感受到:流浪不是重做了吗,怎么还是这么虎!没错,我依然是法王,现在我归来了
先说一下新版瑞兹和老版瑞兹的差别,为什么新瑞兹不能像老版那样玩了:
1:被动技能:这曾经是LOL最强大的被动之一,法术机关枪因此而生,因为被动的存在可以持续不断的输出和爆发。就像拳头说的,他们希望法术机关枪瑞兹有“空档期”,以便让瑞兹的对手有更多的机会可以对付瑞兹,于是有了层数这一机制。这个机制的改动,使得瑞兹的使用难度增加,机关枪有了歇火的时候。 不过增加了一个盾,让瑞兹也可以在很多时候反杀和更好的输出。 而新被动的机制可以让我们在被动期间可以真正实现Q+技能的穿插连招。
2:Q技能:曾经的Q锁定目标,让瑞兹成为输出最稳定的法师,因为你没有技能会打空。现在的Q改为非指向,我们谈谈他的优缺点,首先拳头肯定是考虑到让瑞兹更加富有技巧性,这个改动和被动是差不多的道理:让瑞兹不再那么稳定,有更多的破绽,也就是变相削弱了瑞兹的滚雪球能力。可是也不是没有好处,首先距离增加,线上劣势我们可以用Q远远补刀,请叫我伊泽瑞兹。Q可以拿来探草丛。Q的伤害增加,还可以拿来叠被动层数和女神。
3:W技能:这个技能相比过去并没有太多的变化。
4:R技能:机制没变,只是把Q的减少10%CD,变成了R减少30%CD。这也是拳头改变瑞兹玩法的手段之一。这个改动加上技能蓝量伤害加成降低,AP加成提高,让我们基本摈弃了曾经的核心装备冰心。瑞兹也从法坦的定位变成了更加偏向传统AP。
接下来说说符文和天赋
上图:


这是楼主自己的一套符文天赋,放弃了曾经的9021,而转为2109
一方面因为新瑞兹不再特别依赖蓝量加成和减CD,为了增加输出我选择了这套天赋,而符文的5%减CD则和攻击天赋的减CD吻合后期达到40%减CD。移动精华个人认为还是需要的,瑞兹还是靠走位-甩技能。
当然符文天赋有很多搭配和玩法,这里可供参考。
说完天赋符文接下来看出装:

出门装以前我是蓝水晶出门,现在我更倾向多兰出门,既可以增加生命值还可以回蓝,配合攻击天赋的击杀回血回蓝,可以增强我们的赖线能力。
在这我只贴了法术装备,防御装备就没贴了哈。
核心装备依然是女神,时光,顺风可以考虑时光之后直接合成大天使。法穿棒在这个肉的时代更加必不可少。
接下来的可选装备选择性就比较多样了,新版瑞兹的出装偏向传统AP,这也是拳头的用意之一了吧..囧
同样,顺风可以考虑法术电刀,爆发很高加移动速度,配合频繁的扔技能。对面AP强势出深渊,AD和爆发高出沙漏,某些阵容可以考虑冰杖也是很不错的,如果对面是纯AD阵容,可以考虑换一件装备是蓝盾,AP阵容换一件出女妖。鞋子看情况控制多出水银鞋。总之出装是多样的,也是灵活的...
接下来谈谈技能加点,目前在玩家中有几个加点流派大致为:
1:主Q副E或者W 2:主W副E或者Q 3:主E副W或者Q
新版瑞兹的技能价值都各有体现,所以加点也不像从前那样的固定,每一种加点有每一种的优劣
目前最大的两个观点是主Q和主E的区别。因为Q的不稳定性,和E在多目标时候的爆炸伤害和短CD,让很多玩家倾向于主E,当然楼主也试过各种点法,主E在条件情况下确实爆炸,可是也有很多缺点。没有多目标时会比较无力,没有了短CD的Q穿插伤害,输出不是特别的稳定。所以楼主的加点偏向是Q E可以对点,但是以Q为主升,这样在应对多种情况时都相对稳定。
当然了。加点玩法每个人体会不同,如果不同意也没关系,可供参考。
技能天赋装备符文都说了最后来谈一谈对线和打团:
由于Q的改动。我们不可以QA耗血,如果碰到强势的对手,我们可以选择Q远处猥琐补刀发育。
如果对面站在兵的附近,那么我们可以用E耗血,不过现在版本前期蓝还是比较缺的,所以对线期还是要控一下蓝量,6级之前以发育为主。
6级之后,我们到了一个升华点,这时候如果蓝量充足,在攒被动3层到4层的时候,看对面的位置,我们可以考虑上去开大接一套连招,记得在E的过程要开R,这样的一套伤害的很爆炸的,如果有小兵,那么E加上开大的范围伤害可以让对面痛不欲生,接着小兵被打死之后的Q连招更让对面无法招架,不得不承认,新版瑞兹在被动触发的期间确实很强大。不过尤其惧怕一些带硬控和沉默的英雄,让你有力发不出。
接下来说说打团,我觉得新版瑞兹更适合打团了,为什么这样说呢,E技能的百分比减魔抗,加上被动的减CD,在打团的时候,一套输出链打下来,对面前排也是受不了的,尤其是对面集中站位的时候。
其实新瑞兹和老瑞兹打团的玩法并没有很大差别,只是新版要控制好被动层数,在开团之前攒两层以上的被动以便于更好的进入爆发循环。
切记的是,一定要注意好走位,不要追残血敌人而深入对面阵型,这样的话只能被集火而死。
团战能摸到谁就打谁,和己方后排一起输出才是最重要的,如果大顺风那另当别论。
简单说还是:
1:控好被动层数,并且时刻关注你的层数以及被动状态,没有被动的瑞兹很虚弱
2:被动开启后进入疯狂输出模式,但是要注意走位,走+扔技能
3:不要进入敌人包围,保持敌人在你的前方时候输出
4:R在对面站位聚集的时候开启,被动激活的情况下开启R,你一个人会输出成吨的恐怖伤害。
以上是个人自瑞兹改版以来的心得,祝各位吧友捷战连连,壮哉我大瑞兹


1楼2015-05-20 10:38回复
    不错,辛苦啦


    IP属地:北京2楼2015-05-20 10:44
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      赞一个,辛苦了


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2015-05-20 10:57
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        来自iPhone客户端4楼2015-05-21 03:44
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          来自iPhone客户端5楼2015-05-21 03:44
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            来自iPhone客户端6楼2015-05-21 03:44
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              来自iPhone客户端7楼2015-05-21 03:44
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                来自iPhone客户端8楼2015-05-23 03:30
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                  来自iPhone客户端9楼2015-05-23 03:30
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                    来自iPhone客户端10楼2015-05-23 03:30
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                      来自iPhone客户端11楼2015-05-23 03:30
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                        没移速精华你敢说你是老瑞兹?


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2015-05-23 07:10
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                          q可以探草丛?q中了人可以暴露敌方视野么?


                          来自手机贴吧13楼2015-05-23 08:14
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                            楼主,在我的印象中,老版瑞兹有技能连招顺序,以便伤害和控制效果的最大化。难道新版本的瑞滋没这个要求么?


                            来自手机贴吧14楼2015-05-23 08:20
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