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TB2技能改版前瞻,快来看看自己的职业变得怎样吧!

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由于众多玩家表示对职业平衡表示不满,韩服策划已表示将在下一个版本中对所有职业做一个大的改动,以满足玩家的要求。
鬼剑士篇:狂战士删除暴走,嗜血技能;
剑魂删除破极兵刃技能,删除一觉被动减防效果;
鬼泣所有技能无法享受属性强化的加成;
阿修罗新增被动技能(失明)所有技能百分百miss。
格斗家篇:散打删除强拳,弱点感知技能,被攻击时百分百被破招。
柔道删除暴力抓取,以及一觉被动的命中加成,删除抓轰炮。抓不中就这样了,就这样了……
街霸不做改变,但所有副本怪免疫异常状态。
气功师新增被动(雷霆附身),使用念气技能伤害+100%,自身眩晕5秒。
魔法师篇:元素师:删除元素点燃,魔法秀。
魔道:删除火系技能……
战斗法师:删除炫纹技能。
召唤师:一个地图只能同时存在一只召唤兽。
枪手篇:漫游,死亡左轮改为被动技能,攻击出现暴击时,自身死亡。
弹药专家:只能使用手炮武器,一次副本只能填充各种属性子弹手雷一次。
枪炮:攻击距离减少95%
机器:同一地图只能同时存在一个机器人,空投支援将只投一个机器人,时空行军只出现一个机器人。
圣职者篇:圣骑,增益技能将永久消耗自身属性,例如用一次快速治愈治疗队友5000血,自身将永久降低5000点生命值上限,无限叠加,直至死亡或属性为零
驱魔师:将伤害改为物理百分比+物理固伤+魔法百分比+魔方固伤。
蓝拳:无法享受强化增幅所带来的无视防御攻击的加成。
复仇者:在某地图死亡一次后,将觉醒成复仇者,只能刷该副本,只能复仇而活。
黑暗武士:取消技能链接,将只能选取12个技能放在技能栏
缔造:无法享受智力和独立攻击力的伤害加成
更多职业技能改版,将于TB2版本为大家展示(丧心病狂)


IP属地:广东来自手机贴吧1楼2015-05-30 00:23回复