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全职业攻略,玩主教之旅的进,3个世界最高难度已通关!!

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我在像素游戏吧找到的主教之旅,这个游戏玩了3天,我玩的安卓汉化版,不知道与电脑版有什么区别,3个世界6个职业我都通过关了(我说的是第三个难度,九死一生),游戏深得我爱,随手发个全职业攻略吧!!
首先,最最最受欢迎的法师。


1楼2015-05-30 17:47回复
    2楼2015-05-30 17:48
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      可耻的发了个链接~~


      3楼2015-05-30 17:48
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        法师,初始技能火球,放风筝很爽,但火球的技能冷却很长,需要堆大量的智力来见减少他的技能冷却。
        选择人物时:我推荐的天赋是黑魔法调:+1智力,-1信仰,初始技能与装备就不要选择了,浪费人气
        (初始装备都很垃圾)
        (值得一提的时,初始技能有一个灵法师:装备“召唤精灵”的条件下开始游戏,需要花10000人气解锁。千万别用!!“召唤精灵”很坑,是依靠经验值冷却的技能,召唤出来的精灵很脆,只有几点血,怪物只需要拍一下,偶尔能坚持到两下~~)
        技能点选择:点2级法术伤害,到4级点出灵感(灵感的20%瞬间冷却效果对其他智力技能和信仰技能也有效!!),第5级点韧性(法师身子底太薄),第6级点力场,7、8级点法术伤害和意志力(意志力的光环削魔抗很重要,不仅增加伤害,还能减少怪物抵抗咒语的几率),以后的技能点尽量点法术伤害吧,能点满最好。
        为什么不点终极技能冰风暴和奴役??其实冰风暴还是可以用的,它有减速和十字形群伤的效果,实际实用效果一般般,怪物并不喜欢紧挨在一起,对于伤害加成没有意义。
        至于奴役,依靠经验冷却的技能,成功率偏低,即使奴役成功也不过是多了一个渣渣炮灰而已(和猎人的小狗比起来不值一提),每次使用后需要杀很多只怪才能再次使用,价值太低了,还占用一个技能栏。
        装备属性选择:作为法师,智力是最重要的属性,当智力超过10以后,基本上每1点智力都可以减少火球的1个回合冷却。
        攻击和速度是法师第二重要属性,攻击可以增加伤害加成,速度放风筝必备。
        防御、魔抗第三重要了,其实魔抗更重要一点。
        信仰与鬼祟对法师来说是垃圾属性,价值最低。
        法师游戏方法:这个没什么说的,火球轰一下转身逃跑,冷却好后再次轰。杀完一个怪物后,找到一个角落,一直点“跳过回合”直至火球冷却好后再出山。
        法师技能:“召唤气元素”必带,花费250金币召唤两只元素,元素会自我复制,伤害极高。只需要250,两只元素带回家!!
        “滑行”可以加速,是个不错的技能,如果有更好的可以扔掉。
        “瞬间转换”,也可以用来逃命。
        “治疗”,神技,配合祭品饮用更佳。
        “魅惑”,有点意思,不过成功率不高,带不带随意。
        “变形术”,把怪变成其它怪,对boss是有效的!!(不要对普通怪使用,变成高级怪你就哭吧~)


        4楼2015-05-30 17:49
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          游侠,法师玩过后你会发现,有的时候法师玩起来太累了,一旦法师被多只怪物近身,如果没有“传送”或“瞬间转换”,基本上gg了。游侠同样是恶心敌人的风筝人物,他比法师多只狗,狗狗在手,天下我有!!
          选择人物时:可以带信仰之友:忠犬防御+1,同时复活速度提升。也可以选择狙击手:弓命中+10%,同时扩大黑暗地区视野范围。选择不同的天赋,意味着两种不同的玩法了,忠犬流就是以狗为主,风筝流就是以弓为主,风筝流可以点出毒箭来增加伤害手段。
          (推荐选择忠犬防御+1,因为狗狗真的真的真的很有用!!!后期狗比你强!!)
          (最后一个天赋交锋游侠:鬼祟和防御+1也可以,走这条路就是近战游侠了,装备和技能选择参考盗贼和战士,这一栏里不给出了)
          技能点选择:一般化的玩法是,依靠“箭术”主要输出,忠犬辅助输出(狗的属性不是一成不变的,他的伤害和防御都随着你的等级成长,后期能看能打,能不能通关都要看狗爸爸了!)箭术和精通始终平均点,有血链和转移注意一出就点,韧性需要点一至两下,其它属性点点满箭术和精通。
          (毒箭,伪装,危机感都不要点,如果你是纯粹的箭术风筝流伤害,毒箭就是必点的了。伪装带来的1点鬼祟还行,但鬼祟本身作用太低。点出危机感是纯粹的浪费)
          装备属性选择:攻击和速度是第一属性,游侠的“张弓”只能依靠点“箭术”来箭术减少冷却时间,与智力和信仰都无关。
          防御、魔抗是第二属性。双抗很重要的,肉一点总是有好处。
          智力、信仰、鬼祟是第三属性。
          游侠游戏方法:游戏的游戏方式很有趣,如果只是“张弓”射箭再依靠狗狗来抗怪的话,你玩九死一生难度很可能度不过前期。
          遇怪后我喜欢先射击怪物一下,怪物吃痛从对人生的思考中惊醒,愤怒的向我跑过来。狗狗不愧是忠犬,我明明是向后撤的,傻狗还是一个劲的向前冲(除非你强制命令,否则只有失去怪物的视野,狗狗才转身离开)。这个时候你不要后退,向前走要稳稳的拉住怪物的仇恨,让怪追你。小狗会不断的追着怪打,而狗狗本身一滴血未掉,抽空扔个“兽之羁”。操作得当的话,一狗一人可以无伤杀怪!!
          (我总感觉这个技能应该改叫“兽之基”…)
          游侠技能:看法师的就好了,玩起来大同小异,多个狗而已。


          5楼2015-05-30 17:49
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            战士,我把风筝玩累了,试了试近战职业,一开始很不爽,和人对抗自己会掉血,而主教之旅中生命回复方法很有限。过了两个小图后,我惊喜的发现,哼哼,战士不愧最简单暴力的职业!
            选择人物时:天赋选择心无旁骛:狂暴冷却时间减短,基本智力与信仰-1。
            技能点选择:4级依次点精准-冲击-蓄力,5级点韧性,6级点暴怒,7级点狂暴,以后的技能点只点冲击和韧性(如果技能点多余,可以再点一些精准)
            冲击的价值要比精准要好得多,平砍伤害只来自武器,而武器的伤害在1至10点不等(初始武器伤害才1-3),每一点伤害都很珍贵,而攻击的属性可以来自帽子可以来自靴子或护符等。
            (恐吓不要点,价值不大,关键是浪费技能栏,不过它后面的强壮是个好技能,每点技能点可以增加两点防御。没机会使用就是了…)
            (曾经捡到一把3-20的武器,速度减少4点,鬼祟减少2点,当时我特么震惊了,如果我是战士的话我不是无敌了?可惜我是个法师,无奈的把武器卖了~~~)
            装备属性选择:伤害、攻击、防御、速度是第一属性,和怪物对抗,这4个属性太重要了!速度快的话,我甚至砍出2、3刀了,对方还没有出刀。
            魔抗是第二属性。
            鬼祟、智力、信仰是垃圾属性,战士真的不需要这些东西…
            战士游戏方法:很简单,战士需要带一身的buff技能,例如,圣职者的神圣护甲,例如+4攻 的技能(名字忘了),还有+6护甲-1速度的技能,带上他们遇怪后,把3、4个buff以此点开,你的属性已经翻倍了~~
            遇到远程怪,不要傻乎乎的追他,使用蓄力直接追到他身边,看他还敢不敢放你风筝!
            战士是我第一个杀掉第三难度眼球boss的职业,真的太容易了!
            战士技能:看游戏方法就知道了。


            6楼2015-05-30 17:50
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              盗贼,最难最有趣的职业,有人说盗贼根本通不了关,不幸的告诉你,我用盗贼杀过第三难度的巨龙。盗贼难就难在他既不能放风筝,也不像战士狂堆一身的buff和人硬钢,具体怎么玩,游戏方法中解释。
              选择人物时,选择天赋致命静默:影行与暗影精通持续时间加倍,基本速度-1。
              (没有足够人气解锁致命静默的话,选择免费的暗影人物也行)
              技能点选择:4级前依次点,迅速-韧性-冲撞,5级点满足,6级点暗影精通,以后的技能点平均点迅速和韧性。
              精明带来的鬼祟属性还行,但是往往我舍不得,鬼祟这个属性太战略化了,真正战斗时鬼祟一点作用也没有~~
              (冲撞很重要,如果能捡到战士的蓄力就好了,蓄力才是神技啊!)
              (暗影精通,平地隐身,不管是逃跑,还是隐身后多一下平砍的机会都重要!)
              装备属性选择:伤害、攻击是第一属性,刺客追求的是瞬间爆发。
              速度、防御是第二属性,毕竟近战。
              鬼祟、魔抗是第三属性,魔抗防法术,鬼祟在“影行”没有冷却的时候有一点价值,为了靠近敌人。
              智力、信仰第四属性,并不是说智力信仰不重要,而是…属性太多了,没有多余空间考虑他们。
              盗贼游戏方法:盗贼最精髓的东西:偷人!
              小心的向外走(这里要有草丛,或者是有墙),看见怪后目测一下你与怪物之间的距离,如果距离足够影行消失前碰触怪物,立即向着影行;如果距离太长了,影行在途中就会消失,原地站立数回合,直到怪物发现你并向你走过来,往回走躲回可以遮蔽视野的地方。
              (如果暗影精通已经点出,可以不用往回躲,原地影行就是了)
              视野消失后,开启影行走出隐藏地。只要影行没有失去效果,怪物不会发现你的存在,在影行存在的情况下,你的第一次攻击,怪是无法反击和阻挡的。第一下普攻必定命中,如果伤害和攻击力足够高,脆皮是被你直接秒的。
              那么接下来的问题是,怪没死怎么办…
              速度足够快的话,你的下一次普攻比对面快,也就是你可以对一只怪打两次,如果怪还没死的话…
              战士的技能蓄力,以及另外一个技能(横着的剑一样图标),这两个技能无视速度,在下一个回合立即造成伤害,如果捡到这个技能千万不要扔掉!!
              (那个技能的名称我忘了,效果是,造成一次伤害,并且根据武器类型附加额外效果。木杖,木棒会产生迷乱和晕眩,匕首会造成流血)
              根据不同的技能,刺客可以造成2至3次的爆发,纯攻的装备应该可以带走大多数的怪物了!!
              (在点出了满足和冲撞的情况下,瞬间偷人,杀掉人后冲撞逃跑,甩掉还在发呆的其它怪物。满足可以为你回复2点生命值,这是刺客很有趣的回复手段。)
              盗贼技能:盗贼最重要的技能不是治疗,不是召唤气元素,不是滑行,也不是增加攻击力的技能,不是狂暴,而是…那个名字我说不出来~~


              7楼2015-05-30 17:50
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                是不是还少了点什么??管他呢,lol去了!!


                9楼2015-05-30 17:52
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                  无尽之塔打过100层后来看你胡说八道


                  IP属地:河南10楼2015-08-23 15:00
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                    up


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2015-12-14 15:53
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                      楼主圣职者呢,被你吃了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2015-12-14 15:53
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                        你那个版本已经是n年前的了,现在已经出了炼金术士,而且很多东西也改了,增加了一堆东东


                        13楼2015-12-15 15:23
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