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【萌比召唤术】这里是漏漏的大水楼

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坐护法,右护法都出来了,(≥▽≤)本群主也要出来了 ,霸气的侧颜镇楼


来自Android客户端1楼2015-06-01 22:11回复
    噗叽噗叽,这是第几天了呢,是的我没有完成逗比的任务,但是我打算用我的游戏经历来完成我的小故事,虽然不逗,但是我觉得还是写出来吧


    来自Android客户端12楼2015-06-05 22:19
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      从开始说起,本来我最近一直在追火影忍者,但是追了一百多集了,许多剧情让我没什么耐心了,并不是动漫的原因,而是我自己的原因。
      所以我想换一个口味,正巧老么@惊异老么 说他在看游戏实况~于是我也想去看了,以前也很喜欢看游戏实况,而是一看可能就是嗷一晚上,最喜欢的up主呢也没有几个,青木,小熊巴拉巴拉,不过自从手机内存卡坏了,就很少看了,但是最近可以看哦,原因不说。
      僵尸毁灭工程是我在一个游戏实况里面看到的,于是我弄到了游戏包,给我鼓个掌吧233
      所以我开始了我的游戏


      来自Android客户端14楼2015-06-05 22:26
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        僵尸毁灭工程——这是名为适应。
        打开游戏从一堆英文里面找到了语言文字的,转换成了中文,但是他却没有立马就变化,没办法我只好重启来一次。
        重启——biu~biu~biu~
        然后成功哒~可以玩哒~好开心哒~
        呵呵→_→画风不对的楼上别想了!
        好吧,游戏开始,一开始我并不熟悉这个游戏,因为我只看了一点点的游戏实况,只有一些up主说了的小常识。
        于是我打开了新手教程。
        预知后事如何,请听下回分解~


        来自Android客户端16楼2015-06-05 22:44
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          僵尸毁灭工程——这是名为新手教程
          这将是你最后的时间
          没有任何帮助和生存的希望
          这就是世界末,日
          ——Project Zomboid


          来自Android客户端17楼2015-06-06 12:37
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            这是特别穷的我的家的床,连一个枕头被单都没有


            来自Android客户端22楼2015-06-06 12:58
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              僵尸毁灭工程——这是名为新手教程3
              当你打开窗户之后,长按E键人物就会爬出窗口,但是如果你打不开窗户,但却用砸开窗户的情况下你会有一定机率被划伤或者被玻璃渣扎入手心。
              如果被玻璃渣划伤你可以用绷带包扎一下,但是如果被扎入的话!那么你只能用镊子,我猜应该是镊子夹出来。
              那一局我怎么也没有找到镊子!
              于是那个人物哐当了(默哀)
              出了窗口后,可以看到一个僵尸背对着我们一动不动,按照提示走到僵尸背后,也就是手中近身武器的有效攻击范围之后,长按右键不松,然后点左键,在点左键的时候右键不要松,再来就是,右键才是视角转移的不是左键,放出被狸猫坑了,一直没有找到视角怎么转移。
              单击左键,手臂挥动,将丧尸一锅拍到在地,僵尸并没有死还是会爬起来,但是我们不能让他爬起来啊!然后乘胜追击,继续按住右键单击左键,知道僵尸发出痛哭的呻吟,然后你就可以仰天长啸。
              如果你这样做了,那只能说明你是在找死
              杀死僵尸之后,狸猫出现了
              他开心的对你说:
              你只需要知道一件事,如果你被咬了,按Q并吞下治疗感染的解药,现在按Q去试试!
              Q键是大喊的效果,当你按下Q键,一大群一大群的僵尸就会向你聚拢。
              狸猫说:
              只是个玩笑!所有的希望都消失了,这里没有解药 ,玩得愉快
              啃噬的声音让我有一些烦躁甚至恐惧 成群的丧尸从周围出来,我无法逃离,这就是这个游戏最后的结局么,我觉得不然,因为我一定会生存下去的吧
              你幸存了十五分钟三十八秒 你杀死了一个僵尸 游戏模式 在新手模式中


              来自Android客户端23楼2015-06-06 13:11
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                这是一只吃了会让你觉得恶心的死老鼠


                来自Android客户端24楼2015-06-06 13:12
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                  保安:
                  这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。没怎么用过,睡觉时间变短还是很实用的,很多时候总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧。


                  来自Android客户端26楼2015-06-06 13:16
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                    僵尸毁灭工程——这是名为人物设定3
                    人物设定篇03:
                    说起来这个菜单之前应该有一个调整任务外观的界面,在那里大家一定要小心,体型是会影响体力的,每种肤色的最后一种(最壮的,尽管你看着不一定觉得他很壮)配合强壮特性可以让你的基础负重飙升到16,而第一种体型(瘦子)配合强壮只能到达12,4点负重,差距巨大,你重病快死的时候也只会扣4点。
                    很多选项都有对立面选项,如饭量大饭量小,勇敢和胆怯,你选过了一个,另一个就会在备选项里消失。
                    让我们来看一下各个特性
                    (以下会涉及到恐惧焦虑犹豫紧张患病等负面状态,将一并在健康篇里详细说明)
                    勇敢&胆怯:
                    影响恐惧生成速度的两项,觉得胆怯可以点,因为当你大战一群僵尸,就算点了勇敢最后肯定也是顶着极度恐惧在作战的,而零星的僵尸你可以迅速解决,之后有的是时间给你消除恐惧。
                    目光短浅&目光敏锐:
                    对于僵尸爆发这种非常时期,感官敏锐与否可能成为决定你生死的关键手,你的视野越广,你的警戒范围也越广,你也就能更好的预知潜伏在你附近的危险,应该有不少玩过这款游戏的朋友因为夜里出门或者夜里进入非安全的屋子结果不小心被僵尸啃了一口最后僵化而死,不管你们有没有,反正我是有好几次,就是因为22点之后和瞎了没什么区别。
                    视野不好死得早,个人的意见,宁耳聋不眼瞎,就算不点敏锐,也不能点近视,2点点数换了个眼瞎太亏了,我觉得这么重要的东西怎么也得3点.
                    忧郁症患者:
                    未被感染就可能出现感染症状,好吓人啊,不敢点,不过大概是没事有可能抑郁吧,求大神说明
                    超重&体格健壮:
                    这两条是和“跑”有关系的,是奔跑时间与疲劳(炸肺?)之间的关系,可以让你奔跑的极限时间缩短/增长。腿长死的慢,你越能跑僵尸越追不上你,当你翻犯了致命错误被一车皮僵尸追杀的时候,你能多跑一会就更有把握甩开僵尸。我觉得就算不点体格健壮也不能超重。
                    旷野恐惧症&幽闭恐惧症:
                    这两个互不影响,可以都点,但是每个都很坑爹,当你处于室外/室内的时候你的恐惧会不间断增长。作为一个有强迫症的人,实在无法忍受室外或者室内作业的时候一直挂着一个极度恐惧,看着就烦。


                    来自Android客户端28楼2015-06-06 13:20
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                      僵尸毁灭工程——这是名为食物篇2
                      巧克力,牛肉干,盒装牛奶,土豆片(薯片),橘子汽水,花生酱,碳酸饮料,拉面套擦(方便面),谷物,松饼,棒棒糖,垃圾食品(一直没弄清楚是啥。。还有,不能生吃。。。),还有各种罐头(似乎还有狗粮,我倒。。。)
                      如果你进入游戏中期经营不善导致种地种出了一段青黄不接的困难时光,这些储备绝对能让你更顺利的撑过饥荒年代。
                      食物篇02:
                      人作为杂食性动物,肯定不止是吃吃素,除了植物类食品和人造垃圾食品以外,还有肉食。
                      吃生肉拉肚子,这个大家肯定都懂,肉食类有一个共同的特点,那就是必须做熟了再吃。
                      常见的生肉差不多就是下表面列出来的这些
                      牛排、肉饼、三文鱼、鲑鱼、鸡肉还有死耗子。。。。
                      这些东西比较容易坏,就算做熟了也比较容易坏,所以应该在冰箱断电之前提早消灭,而且在储备期不宜多拿,够用就行了,它们的做法千奇百怪,以后我会在烹饪篇里详细说明,至于死耗子,垫块烤盘塞炉子里,能做熟算我蒙对了做不熟那我也没办法,死耗子伤不起,就算做熟了你敢往嘴里塞么。
                      接下来还有一种就是人为合成的食品了,至少看上去像人为合成的
                      汉堡、土豆沙拉、蔬菜沙拉、各种汤、芝士三明治、烤芝士三明治、热茶热咖啡这一类的东西。
                      据的不完全统计,汉堡和沙拉类食品似乎无法自己制造,不过未经测试,(有好奇的吧友可以试试我YY的配方,汉堡在身上带面包、肉饼(熟)和某些你自己YY吧的蔬菜尝试合成,而沙拉类你可以弄些蔬菜或是肉或是土豆再带一个勺子一个碗加蛋黄酱来尝试,个人认为这东西有就应该能做出来)至于其他的那几样,全都可以按照正确的流程制作出来,详情写在烹饪篇
                      还有就是一些调味品
                      黄油、芝士、蛋黄酱、面粉、糖
                      这几样里面只有蛋黄酱不知道除了直接食用外的其他功能,个人认为既然这东西直接吃会产生苦恼和无聊,那它一定有其他用处,(黄金铁律,除去不新鲜和腐烂的食物,直接吃会造成减益的东西一定有其正确的用法)
                      最后,就剩下人间美味小蛋糕了。
                      虽然作为文明时代的产物,它却并不是很能,放贮存时间可能也就和苹果茄子差不多,你可以在断电三天到五天之内吃掉它们(话说我觉得蛋糕应该也是能做的,鸡蛋面粉烤箱糖,面包也是。。。)
                      食品贮藏篇:
                      本来想把贮藏放在建设基地的部分讲来着,不过既然和食品有关,就放在食品后面了。


                      来自Android客户端31楼2015-06-06 13:24
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                        僵尸毁灭工程——这是名为食物篇3
                        现实中食物会慢慢失去原有的新鲜度,转为腐烂的食物,对于追求真实的这款游戏来说,这当然不会被漏掉。游戏中的食物大部分都拥有保质期,只有我在前面食品篇提到的“文明世界的垃圾食品”没有保质期
                        (顺便一提,刚刚我发现吃开罐的狗粮会增加50点苦恼,顿时觉得做这款游戏的人好他喵的幽默,晚些时候我会想想办法看能不能用更加无害的方法吃掉狗粮)
                        会腐坏的食物都有名称前缀,分为三种,新鲜的/空前缀/腐烂的你在游戏初始可以找到的食物大部分都是新鲜的,而随着储藏时间的增长逐渐向腐烂转化。
                        一般来讲大部分新鲜食物只提供“-X饥饿”,少数食物会有“-X苦恼”“-X无聊”“-X口渴”之类的附加效果;
                        当食物不再新鲜而仍未腐烂的时候,除“-X口渴”之外的所哟附加效果都会被移除,并且增加了“+10苦恼”和“+10无聊”,食物饱腹能力也会下降
                        当食物腐烂了,不仅饱腹能力降到低的离谱,还会有“+20苦恼”和“+20无聊”,而且吃了还有很大的概率拉肚子,基本上,食物腐烂之后基本就不能食用了。
                        根据我的记忆,给大家列出一份比较模糊的,只能用作参考的腐烂时间数据,具体游戏里你还要自己观察,不要太相信,以免遭受损失
                        最快腐烂(约3~5天):水萝卜、大白菜、各种生肉类、面包、大白菜、花椰菜、豌豆、香蕉、西瓜、草莓(它和西瓜是最容易坏的)、各种沙拉、汉堡包、各种汤
                        中速腐烂(约5~7天):葡萄(现实中这货不是挺容易烂么)、土豆(当之无愧)、苹果、橙子、玉米、蛋糕、茄子、洋葱、韭菜、纸盒牛奶、爆米花(敢信?)
                        缓慢腐烂(约7~10天):坚果、奶酪、柠檬、鸡蛋
                        食品贮藏篇02:
                        有一点,食物的状态是从他们被添加到游戏中的时间点开始计算的,也就是说游戏后期你会看到家家冰箱里都是一堆烂货,尽管你这是第一次见到这些食物。
                        就像这样,全都烂了,同时,这是食物常温下的状态


                        来自Android客户端32楼2015-06-06 13:26
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                          当然以上数据是暴露在室温下的,游戏初期你可以利用冰箱来延缓食物的腐烂,这个游戏有个非常有趣的地方,就是用颜色表示食物的温度,冰箱里的食物会在十几分钟游戏时间之内逐渐变成蓝色,而烤烹饪中的食物会在数分钟游戏时间中变成红色,也就是说从蓝到红表示高温到低温。当你的食物处于蓝色状态时,就算最快腐烂的那些食物也可以维持十余天的新鲜,而处于红色的那些食物,你问我多久会腐烂,我只能告诉你,它们就要熟了。。。。。
                          低温状态
                          高温状态
                          不幸的是在这个崩坏的大环境下你不可能一直享受文明所带来的便利,十余天以后会停电,烤箱和路灯当场就完蛋了,冰箱也会在几天之后彻底失效,不过,那时该怎么做是我们以后才需要讨论的。
                          饮用水篇:
                          如果你有了足够的食物,你不会被饿死,但是你还是有可能被渴死。饮用水至关重要,虽然它在游戏的前期随处可见,这并不代表你不需要它。


                          来自Android客户端33楼2015-06-06 13:27
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                            僵尸毁灭工程——这是饮水篇
                            喝水
                            最基础的就是靠“喝”的方式储存身体中维持生存必要的水分,这种完全被动的储存方法是最原始的做法,也是最低层次的饮用水资源储存方法,你可以在水龙头、马桶、水井(这个我没见过)和雨水收集桶(这就是我没见过水井的原因)里面得到你想要的水分,方法是万能右键,下面我会给出一个右键之后的截图,只要你眼睛没问题,你应该知道怎么把水喝进肚子里的。
                            你看见的小桶子就是小型的雨水桶,旁边那个大的是我自己做的板条箱,用来放农业道具的(而你看见的那个僵尸尸体是刚刚咬过我的,托这混蛋的福,接下来的健康篇里面需要的截图有着落了,一般是不会犯这种低级错误的,让僵尸尾行到家里还被咬了,从来都很小心的,敬告大家:玩这游戏绝对不能放松一刻警惕,否则一不小心你就要完蛋。如果不听歌,能听到音效绝不会这么悲催)
                            不过必须要注意一点,马桶里的水不要乱喝,可能会得病,那里的水不干净
                            随身携带的饮用水
                            在喝水这一点上这个游戏做的非常科学,如果你自带的容纳空间里面有水,注意不是背包,那么当你口渴的时候会自动消耗你身上带的水,在其消耗殆尽之前口渴的状态是永远不会出现的。也就是说无论是图方便还是为了续航,你最好都要随身带一定量的水。最理想的容器是水瓶(矿泉水瓶或者汽水瓶,一般用来卖废品),这个容器是为了这个目的量身定做的,不重的容器携带不多的水,所以整体也不怎么重,对饮用来说水量却刚刚好,我相信你不会吝啬这0.8(满)~0.1(空)的负重的。
                            当你将水瓶放置在自带容纳空间(我后我们简称自带空间)的时候,在你喝水的地方右键就可以灌水了,正好上面那张图也有填满空瓶这一项,就偷个懒不截图了。
                            灌水一次可以灌满,不管是什么容器,锅碗杯壶或者花洒,当然如果你正好渴了会从里面直接喝水的,所以那时候要再灌一次才会满。


                            来自Android客户端34楼2015-06-06 13:28
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                              僵尸毁灭工程——这是名为界面篇
                              界面篇:
                              先来看左上,一大一小两个圆代表主手和副手,大家现在可以看到,我的主手拿了一把杀猪刀,而当你使用双手武器,两个圆里显示同一个东西,如果你认为是双手武器增殖了,面壁去。
                              主副手下面那个小盒子是打开和关闭中上部物品栏的按钮,一般不需要关上吧,物品栏本身可以收起来。
                              右上角显示的是游戏世界的时间,24时制,下面那一排小按钮是从暂停到飞速快进,第一个是暂停,第二个是一倍速,读书的时候可以点开两箭头,这样很快就读完了,很方便的。至于后面两个三箭头和直接用手怒转分针(感觉和睡觉的时候的快进是一个速度),一般用不到的。
                              界面篇02:
                              物品栏分左右两侧,简单来说,左侧是在你身上的,右侧不在你身上,这其实是两个菜单,但是默认这么排布,你其实还可以拖动每一个窗口的最上端将其挪开,不过你觉得有必要么?
                              像windows窗口一样,这玩意是可以关闭的,左上小叉叉我想你已经看见了,就是它,但是没有必要关,我说过物品栏可以收起来,收成只有上面一条的样子。
                              每个菜单右面一条是显示当前可以被你操作的各个空间,如左半是自带空间和我的大号登山包,右半就是我的装药柜子和地板,物品栏显示当前选中的空间里的物品。(玩此游戏最全的一次药物收藏在此)
                              你可以看到每个物品左侧都有一个小箭头,那个可以用来展开这个物品的具体信息,如果是若干个同名物品堆叠在一起,展开之后还会逐个显示每个物品的状态,下面有图。在这个状态下你还可以单独操作堆叠物品中的一个,比如两条裤子在身上带着,这么操作就可以直接把不用的一条扔进柜子而不是像以前那样把两条一起扔进去再拿出一条穿上
                              说是状态,其实也就是三种消耗物品的剩余、可用来行凶的道具的耐久和食物的营养价值(饱腹能力),上图正好都


                              来自Android客户端35楼2015-06-06 13:31
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