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【游戏攻略】掌握下路辅助攻略 让你表现更出色

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英雄联盟是个用脑子来玩的游戏,哪个位置都是如此,下路前期更是比双方的操作,脑子,如果adc玩的再好,辅助不会或者adc玩的不好,辅助的玩的好,那基本下路也是GG。打个比方,越是高分段的adc很多自己的御用专业辅助。一旦没有双排辅助,钻1的adc加个路人辅助有时候经常甚至打不过钻3钻4的路人组合,就是因为没有专业辅助,没有配合,adc不了解辅助的想法,辅助不了解adc的所需。
  辅助,前期主要是服务于adc,中期开始就是全队的辅助了,辅助要做到的是多为团队想,做些对团队有利的事,思考团队需要什么。自己该做什么。


1楼2015-06-03 15:39回复
    一、阵容的选择
      1、跟着版本走,英雄联盟不像dota2,英雄联盟一直都在执行一件事,就是枪打出头鸟,谁强势,谁火,我就砍谁。上中野 adc辅助,谁强就砍谁,你看奥巴马和小炮没笑多久,就都被砍。但是这个游戏的平衡是永远平衡不完的,还是推荐大家玩版本强势英雄。 辅助方面,现在的版本英雄:锤石 娜美 莫甘娜 布隆 琴女 日女 璐璐 ,尽量不要玩什么风女 ,奶妈之类的英雄,除非打特殊阵容。 而你看这些强势版本辅助,都有已经被砍的,或者将要砍的,莫甘娜下个版本就会被砍,锤石,娜美上个版本被砍,布隆则是一直就被砍,也确实,这些英雄确实是强。
      2、看组合选阵容,一个合理的阵容应该有AP输出,有一定的控制,和一定的AOE清兵,还有主T,和副T,当然,也就是我们常说的肉和半肉。如果你们上单瑞文,打野皇子,中单劫,AD是女警 ,这时候你们就明显先手太偏皇子或者瑞文的闪现W,这时候辅助可以考虑女坦,锤石之类的。可以增强先手能力,也可以增强一定的AP输出,比如莫甘娜 安妮,也可以先手,AP输出也可以略微增加。
      如果对面上单剑姬,中单是泰隆或者啊卡利这种偏秒杀流。你这时候辅助可以考虑璐璐这种保命能力的辅助,来保护ADC或者APC,或者对面是炸弹这种POKE流,辅助可以考虑新版琴女这种恢复能力强还有群体护盾的辅助英雄,或者日女这种开团英雄。
      3、对线方面的考虑,水平差不多的时候,辅助之间和ADC之间是存在一定的互克关系的。尽量不要用琴女打日女,除非你的ADC是那种小炮和EZ那种可以考位移躲开日女E的人,也不要用日女去打莫甘娜,布隆。因为如果不是双方实力差距大,日女是会被风筝的挺惨的。另外,机器,女坦,并不太适合女警和ez,女警如果不能打满伤害的q,伤害是比大部分adc要低的,ez就不说了,对线有兵阻隔,没兵阻隔的话,对拼的时候q空一次就挺伤的。爆发不足,打不死人,容易被人反打。另外这个版本琴女不能像以前那样高伤害了,别去用琴女配合ez和女警,小炮之类adc去打对面的爆发流组合,比如布隆奥巴马,男枪锤石。除非,你仅仅是想保护adc发育。


    2楼2015-06-03 15:41
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      三、召唤师技能的选择
        同样是看阵容,下路的召唤师技能组合一般就这么几种:一种是ADC治疗,辅助点燃; 一种是ADC治疗,辅助虚弱; 一种是ADC屏障,辅助治疗; ADC净化,辅助治疗。
        一代版本一代神,好景不长,拳头经常自打脸,治疗加强之后,被连续砍了3次了。从风靡一时的一个队伍4治疗一惩戒,虚弱不见鸟。砍了一次砍成了治疗同时用效果减半,而没多久又砍了治疗加速的时间减半,然后4.13这个版本治疗量又大幅削弱,导致很多adc又重归屏障的怀抱。
        怎么说呢,治疗还算是不错的技能,只是没之前那么独一无二了。治疗火的时候,点燃中下两路,都快没人用了。
        这几套技能的组合没什么太多好说的,还是看阵容,治疗,点燃只最常规的了,算是下路55开或者有压制对面的把握技能选择, 治疗虚弱比较克制某些英雄,比如VN,瑞文,剑姬,剑圣,剑豪。比较偏打团。 而ADC屏障,辅助治疗则是ADC的生存威胁受到严重的挑战,对面刺客很多或者很强力。才出此技能。
        净化治疗也是一样,对面龙龟,末日,锤石之类的,一堆控的时候ADC有带净化的,毕竟被末日无脑跳和光速传送龟切后嘲讽还是挺恶心的。
        另外,下路在技术差不多的情况下,比的是等级,装备,组合,和召唤师技能。召唤师技能是最大的影响之一,我看了很多这样的人,或者可以称之为不会玩的人,打个比方吧,你们下路是点燃治疗,对面也是点燃治疗,55开吧。对面打野来了,抓没了你们的俩闪现和治疗,而对面交了1-2个闪现,这时候等你们回家回复状态出来再打,你们没多考虑召唤师技能,很可能就输在一个闪现和一个治疗手里,尤其是治疗,也许这时候ADC会说,擦他还有治疗,我要是还有治疗早杀了他了这种话。但是实际呢,怎么不动脑子想想,你没技能还要拼,不就等于让自己以百分之80 的战斗力和人家百分之100的战斗力去打么。
        又或者对面来抓,或者下路支援,打了小小的团,你们交技能了,收了人头了,没算对面交没交技能,结果下路对拼输了,很多的时候,你们本来55开,你们因为某些事情,交了技能,不猥琐点,还给对面下路拼的机会,结果因为没召唤师技能,被对面双杀,或者1换2,等你有技能了,对面不和你拼。又或者你没闪现,打的不稳重点,被对面算你闪现时间,无脑针对抓你,滚了雪球,你说,这锅谁的,adc很多的时候又要补兵,又要对拼,辅助可以多帮adc记记双方召唤师大概时间。
        闪现是300S,传送塔是240S,治疗是240S,点燃210S,屏障210S。辅助一般都点通用天赋,所以召唤师技能还要减少百分之10的CD。


      4楼2015-06-03 15:42
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        七、辅助的打团
          打团多考虑双方阵容,决定是要保护后排还是,去突前排,或者去开团,有主动技能的物品千万别按错,就好比你有皇冠,有坩埚,有军团,有兰顿,要摆好顺序,别该教坩埚的时候你交了个加速,结果ADC因此死了,谁的锅?所以打团莫慌,主动技能物品提前摆放好,作者以前挺头疼沙漏和冥火的,老按冥火按成沙漏,尴尬不已。
          辅助一般都有控制和保护机能,和保护物品,比如你是末日,是璐璐,你有虚弱,对面有剑姬,劫,亚索的,你的关键技能一定要留给对面,比如对面末日开R,你看到了,你给队伍开个加速,瞬间就跑掉了。这就是你的功劳,末日没开到人,你就可以瞬间反打,又或者剑姬进来一瞬间,你末日给个恐惧变羊,虚弱教他做人,比如对面突进多,比如上单剑姬,中单劫,你就劫进来给个硬控,另个进来给个虚弱,什么的,顺便给保护的人上个比如干锅,或者璐璐的R之类的。头脑要清醒,打团围绕谁来打我。保护好谁。针对好对面的谁,这是辅助该想的。


        9楼2015-06-03 15:49
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