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我是一个魔兽爱好者,本来只是想自娱自乐地给自己和朋友做一张RPG地图,之前很多问题通过研究基本都解决了,但现在遇到了一个难题,就是在利用一些方式(技能召唤,触发器添加都有)增加了单位数量后,魔兽运行会开始卡顿,然后这种卡顿会慢慢变得严重,即使这时候消灭单位似乎也没用,所以只能上贴吧来找大神们求助了,这种类似的情况有解决的办法吗?


IP属地:湖北1楼2015-06-06 02:19回复
    没排泄


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2015-06-06 02:24
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      另外这个代表的是什么意思,这是我在一个技能里加了环绕单位的触发后会有的情况,反映在游戏里就是使用这个技能后就会出现这个提示,游戏会自动退出。


      IP属地:湖北3楼2015-06-06 02:47
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        排泄,泄法师的,吧精华也有这方面的


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2015-06-06 18:54
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          单纯为刷怪泄露的点,在正常内存的配置下基本一点影响都没,造成严重卡顿无非几种情况,短期大量运算,循环,单位过多,装饰物堆叠。其实不从图里看,还是不知道,比如一些物编或触发不合理数据,影响更直接


          IP属地:河北来自手机贴吧5楼2015-06-06 19:14
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            触发器创建的马甲设置生命周期了么?有的技能可能频繁创建马甲,说不定你的地图已经堆满了看不见的单位。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2015-06-06 19:25
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              排泄做啦?
               I want to save your face,but your face has fellen to the ground.


              7楼2015-06-06 20:07
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                清除点功能多用


                IP属地:广东8楼2015-06-06 20:35
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