上次发了个解析硬件的入门帖 这次我们来谈谈魔兽的特效缘何能把魔兽变成另一个世界
前言:特效究竟能和游戏有多大关系
1.阴影效果分级与帧数概念
2.多重采样倍数与帧数概念
3.分辨率的高低与游戏体验
4.降低输入延迟与帧数关系
5.材质分辨率与帧数高低 画面效果关系
6.材质投射与帧数关系
7.高级选项中的各种选项与魔兽画面效果提升
8.总结与配置推荐
前言:特效究竟能和游戏有多大关系
1.阴影效果分级与帧数概念
2.多重采样倍数与帧数概念
3.分辨率的高低与游戏体验
4.降低输入延迟与帧数关系
5.材质分辨率与帧数高低 画面效果关系
6.材质投射与帧数关系
7.高级选项中的各种选项与魔兽画面效果提升
8.总结与配置推荐