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开放世界,狂发dlc补丁,多选择,多结局,难道是游戏未来的方向

只看楼主收藏回复

越来越多的游戏,都往这方向逼近,不得让人怀疑,难道这就是游戏的未来!


1楼2015-06-08 21:56回复
    不一定


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2015-06-08 21:56
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      官方攻略图泄密 《蝙蝠侠:阿甘骑士》将有多种结局!!!
        《蝙蝠侠:阿甘骑士》还有两个多星期就将与玩家们正式见面,近日iTunes商店上架了《蝙蝠侠:阿甘骑士》的官方攻略,从中我们可以得知该作的诸多信息。

        从官方攻略中得知,《蝙蝠侠:阿甘骑士》将会有多种结局,你所做支线任务数量与你抓捕的支线反派数量均将影响到游戏结局——是的,官方攻略用的“抓捕”,这意味着你可以将游戏中的反派暴打一顿,然后扔进哥谭警察局里。
        从以下几张攻略截图中可以得知,游戏中将会有14个支线关卡以及11个支线反派,当你完成游戏后,一个“骑士陨落协议”就会启动,根据你完成的支线任务数量不同,该协议的内容也将不同。如果你完成了7项支线任务,那么你将可达成比普通通关更为丰富的结局,如果你完成了全部支线任务,那么你将迎来完整结局。

        攻略中还提及了一些全副武装的敌人,包括某种手持警棍与盾牌的电属性攻击者,同样游戏中还将包含有一种“远程入侵装置”,《蝙蝠侠:阿甘骑士》将于本月23日上市,你预购了没?
      官方攻略图片:





      3楼2015-06-08 21:57
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        我更加信仰创意


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2015-06-08 22:08
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          我还是喜欢 黑暗之魂 系列,


          来自Android客户端5楼2015-06-08 22:14
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            那我不做支线会是什么结局?


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2015-06-08 22:35
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              我觉得方向是对的,游戏中让玩家不受束缚,随性所欲的以喜欢的方式进行游戏,以自己的意愿推动剧情发展,这样的游戏放在什么时候都欢迎,但相对线性游戏来说制作难度也加大了很多,不是每个厂商都有能力财力去做


              来自手机贴吧9楼2015-06-08 22:38
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                我觉得方向是对的,游戏中让玩家不受束缚,随性所欲的以喜欢的方式进行游戏,以自己的意愿推动剧情发展,这样的游戏放在什么时候都欢迎,但相对线性游戏来说制作难度也加大了很多,不是每个厂商都有能力财力去做


                来自手机贴吧10楼2015-06-08 22:39
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                  最起码是最近几年的大势,以后谁知道会不会有更好的游戏类型呢


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2015-06-08 22:44
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