楼上的建议都很好,事实上我们已经注意到这点。周末活动最近几个月都没有减奖励,实际上一直在加。恰恰是,平时出的活动比如武魂,奖励过高,导致周末和平常活动,任务对比之下失去了吸引力。战斗节奏,一直在出加快的方案,比如绝学普遍都是比普通输出招式高了一截。子女增加起死消耗魔法,开天增加无视防御百分比,这些都是我们做出的调整。 打架无损失,也考虑过掉功绩的方案,但是打架有损失,也会有很大弊端,所以这里没有轻易去改。很多改动,改有改的好处,也有坏处。另外推荐人,我们已经排查了用重复身份证刷奖励的id。宣传是一直都有在宣传的。#1