经验之谈:
①关于僧侣:
僧侣的作用主要是将蓝瓶的回蓝转换成血量,这个转化效率初期约为3:1,游戏初期一次治疗能够回复的血量大约为6点,这个数值在随着僧侣等级以及其装备的提升会得到成长,这个回复量是与僧侣自身的精神数值有关的,笔者在游戏过程中会优先提高僧侣的精神力,至于法师与魔剑士的精神力则没有太高的优先级去提高,理由很简单,大家都懂这个道理,只有活人才能输出。在这个回复道具有限的道具里,如果不能提高队伍对于回复道具的利用率,队伍的续航能力就会降低,可见僧侣这个职业对于整个队伍的重要性。
②关于游戏的提示:
玩家在城外的精灵处会得到一些关于游戏内容的提示,这里做一个简单的汇总(不确定是否完全):
中了黑暗状态武器的命中率会下降,所以这个时候还是用魔法和道具战斗比较好?
斩击(剑/斧)、突刺(枪)、打击(钝器/杖)武器有这三种基本的属性,有突刺无效的敌人也有打击造成巨大伤害的敌人,总之敌人的种类很多。
奥加害怕冷气和雷。
披着坚硬外壳的大蝎子使用魔法就好办了。
麻痹状态下什么都干不了,而且比睡眠状态更难回复。
对付女妖弓系武器有奇效。(对于3层的怪鸟也有奇效)
枪和弓对幽灵无效,而且对魔法有耐性。
杖是用来提升精神力的道具,虽然也算是打击武器......
狼人害怕鞭子。
大黄蜂的眼睛看不见了会不自觉地畏缩起来。
中毒状态下战斗体力会持续减少。
沉默状态下无法使用魔法,但使用道具或者防御是可以的。
法师是魔法专家,对于攻击魔法有相当的耐性。
③笔者的碎碎念:
这个游戏难的地方还是前5层的发育时期...如果前5层都能顺利通过的话,后面基本上只要不是你运气太背都能通关了...至于人物选择上,笔者认为僧侣是必选的,其次一个法师能够加强你秒掉特定对象的能力,最后无论是加上一个战士,魔战士或者骑士都是可以的。也不知道是不是笔者的错觉,感觉战士勇者格斗家什么的近战职业似乎具有嘲讽对面怪物的效果...基本上我的僧侣和法师没怎么被攻击过啊...还有一点就是【防御】这个指令对于法师和僧侣来说非常重要,毕竟是脆皮单位,在没有行动的必要的时候,应该理性地选择【防御】加强自己的生存能力。啊啊今天就写这么多吧,至于冒险者的分布以及道具图鉴什么的就留给各位玩家去自行探索啦~
攻略写完了我要回老家结婚啦哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
①关于僧侣:
僧侣的作用主要是将蓝瓶的回蓝转换成血量,这个转化效率初期约为3:1,游戏初期一次治疗能够回复的血量大约为6点,这个数值在随着僧侣等级以及其装备的提升会得到成长,这个回复量是与僧侣自身的精神数值有关的,笔者在游戏过程中会优先提高僧侣的精神力,至于法师与魔剑士的精神力则没有太高的优先级去提高,理由很简单,大家都懂这个道理,只有活人才能输出。在这个回复道具有限的道具里,如果不能提高队伍对于回复道具的利用率,队伍的续航能力就会降低,可见僧侣这个职业对于整个队伍的重要性。
②关于游戏的提示:
玩家在城外的精灵处会得到一些关于游戏内容的提示,这里做一个简单的汇总(不确定是否完全):
中了黑暗状态武器的命中率会下降,所以这个时候还是用魔法和道具战斗比较好?
斩击(剑/斧)、突刺(枪)、打击(钝器/杖)武器有这三种基本的属性,有突刺无效的敌人也有打击造成巨大伤害的敌人,总之敌人的种类很多。
奥加害怕冷气和雷。
披着坚硬外壳的大蝎子使用魔法就好办了。
麻痹状态下什么都干不了,而且比睡眠状态更难回复。
对付女妖弓系武器有奇效。(对于3层的怪鸟也有奇效)
枪和弓对幽灵无效,而且对魔法有耐性。
杖是用来提升精神力的道具,虽然也算是打击武器......
狼人害怕鞭子。
大黄蜂的眼睛看不见了会不自觉地畏缩起来。
中毒状态下战斗体力会持续减少。
沉默状态下无法使用魔法,但使用道具或者防御是可以的。
法师是魔法专家,对于攻击魔法有相当的耐性。
③笔者的碎碎念:
这个游戏难的地方还是前5层的发育时期...如果前5层都能顺利通过的话,后面基本上只要不是你运气太背都能通关了...至于人物选择上,笔者认为僧侣是必选的,其次一个法师能够加强你秒掉特定对象的能力,最后无论是加上一个战士,魔战士或者骑士都是可以的。也不知道是不是笔者的错觉,感觉战士勇者格斗家什么的近战职业似乎具有嘲讽对面怪物的效果...基本上我的僧侣和法师没怎么被攻击过啊...还有一点就是【防御】这个指令对于法师和僧侣来说非常重要,毕竟是脆皮单位,在没有行动的必要的时候,应该理性地选择【防御】加强自己的生存能力。啊啊今天就写这么多吧,至于冒险者的分布以及道具图鉴什么的就留给各位玩家去自行探索啦~
攻略写完了我要回老家结婚啦哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈