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【整合】Borderlands2中的LOOT:无主2掉落系统总结

只看楼主收藏回复


无主2中有两个重要概念,一个是Hitbox,一个是Pool,前者关乎技术,后者关乎经验,掌握任何一方面,都能成为潘多拉上的Badass。吧内长期有关于刷装备的日经贴,近期看到一个粪堆里扒出橙装的帖子,有所触动,决定写一写Loot(从杀死的怪物或宝箱中取得财物),一个和Pool有大量交集但又有独特之处的概念,既可以消灭小白,治一治水患;又可以做一个有关装备的精帖传送站,方便吧友。其中也有不少鲜有人知的小知识点,算是甜点。
声明:本文数据及图片来源于B吧、Borderlands Wiki、Gearbox论坛和个人刷装经历(信息量较大很难一一指明出处,请原作者海谅):本文不讨论装备属性及用法,只汇总所有Loot来源、产生方法及背后机制;有些名词采用原作英文,以便统一;如有遗漏,请指正。
紧急声明:贴子写完后才发现有撞车:《【为破水】有关BL2装备掉落的那点事》。还好重复的只是很小一部分,在有关掉落机制方面本帖有了更全面和深入的探讨。
不插楼是一种美德。


1楼2015-06-28 00:23回复
    目录如下:
    一、掉落机制及掉率
    1、掉落过程
    2、掉落类型
    3、掉落品质
    4、枪械类型
    5、掉落厂家
    6、掉落数量
    7、掉落等级
    8、等级、品质和伤害之间的关系
    9、我们为什么要刷Boss
    二、掉落来源及产生方法
    1、特定掉落、专属渠道及任务奖励
    2、传奇矮子及胖怪
    3、补给箱(含粪堆等)
    A箱类
    B粪堆
    C杂类
    4、Slot Machine
    5、售货机
    6、莫西,Michael Mamaril,彩虹小马
    7、游戏赠送和任务装备


    2楼2015-06-28 00:25
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      一、掉落机制及掉率
      以下主要内容采自无主2创意总监Paul Hellquist(名字熟不熟悉?)的文章,部分观点并未实践,可能因游戏迭代而有差异。
      首先我们要弄明白无主2的敌人类型。
      ·Chumps(普通怪)
      ·Badasses(B级怪)
      ·SuperBadasses(SB级怪)
      ·UltimateBadasses(UB级怪)
      ·Chubbies(胖怪)
      ·Raid Bosses(无敌)
      ·Named Bosses(普通boss,如剧情boss、支线boss)
      我们以最常见的Chumps和最顶级的Raid Bosses为例,从以下多方面来分析无主2的掉落机制和掉率。


      3楼2015-06-28 00:27
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        1、掉落过程

        比如杀掉一个普通的marauder,游戏系统将会按照这样的步骤计算掉落物:
        ·从敌人专属定义物品池中选择类型→选择装备
        ·从装备池中选择装备类型→选择枪械
        ·从枪械池中选择稀有度→选择普通
        ·从普通稀有度池中选择枪械类型→选择手枪
        ·从手枪池中选择厂商→选择TEDIORE
        最终,玩家获得了一把TE厂的白色手枪。


        4楼2015-06-28 00:29
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          那么,一个Chump包含哪几种物品池?

          7种,分别是装备池、皮肤池、Money池、E币池(分为一块和四块两种)、回血针池、弹药池和紧急弹药池。
          注意,每增加一位玩家,弹药池掉落几率增加0.2的幂数;老手们都知道紧急弹药池这个概念,幂数同样为0.2。
          关于装备类型、枪械类型、厂家和稀有度的介绍,《【修订】【整合】无主之地2装备系统介绍》帖子中有详细说明,不再赘述。


          5楼2015-06-28 00:35
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            好,我们再来说一说RaidBosses,以 Terramorphous(巨魔虫)为例。
            Raid Bosses的掉落过程和Chumps并无多少差异,但在物品池上有很大不同,这是巨魔虫的。

            整整25项!细心的同学会发现,每增加一名玩家,弹药的增长幂数也有所增加。
            而真正拉开无敌和杂怪在掉落方面之差距的是,算法的不同!这将在下面的小节中详细介绍。


            6楼2015-06-28 00:39
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              2、掉落类型
              无主2装备5大阵营:枪械、护盾、模组、手雷、圣物。它们的掉落几率是多少?

              刻度值是什么鬼?打个比方,无主系统在决定装备类型时,就像我们掷骰子一样,只是无主的骰子有207个值。因此,每类掉落几率是这样的:


              7楼2015-06-28 00:40
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                3、掉落品质
                掉落品质的几率如下图,注意,这是Chumps整个物品池的掉落品质。

                如果说杂怪的橙装的掉落几率只有1/10000,那么各个boss呢?平均几率1/30,提升300多倍。
                那么,秘藏猎人圣物呢?

                很遗憾,它的实际作用和自身描述有些出入,实际上它是通过降低白色的掉率来间接提升其他品质的掉率的。
                另外,是不是玩家等级越高、敌人等级越高掉落的东西就越好呢?如果你有这种感觉,那么你可能受到了一代的影响,由于算法不同,一代的确是这样,但在二代,掉落品质和等级无关。


                8楼2015-06-28 00:47
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                  你能打开UE3,我想知道方法,其他无所谓,另外,UE3中算法是offspring的算法,3DM有一篇一代的帖子介绍过一代的掉落。


                  9楼2015-06-28 00:49
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                    鉴于百度已经开始吞楼,下面采用图片方式发帖。


                    13楼2015-06-28 00:59
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                      17楼2015-06-28 01:12
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                        9、我们为什么要刷Boss?
                        在1、6两节中我留了两个问题,这两个问题决定了为什么Boss更容易出好的Loot。
                        Boss橙装的平均掉落几率是1/30,这个已经说过,那别的方面呢?
                        一是关乎开发者的设计思维,即让稀有的物品变得更稀有,把特定的物品赋予特定Boss更大的掉率。这产生了另一个好处,即增加了玩家之间经验的分享和交流。
                        二是,不仅提升掉率,更提升掉落的数量!看一张Raid Bosses装备池的表格。

                        发现了什么?前两项,1代表100%,即Raid Bosses 铁定掉落至少一件蓝装、一件紫装;第三项,Uncommon的Pool,不仅包含了所有绿装,而且铁定掉两件以上。而重头戏在后面几项里。
                        第四项,The GunsAndGearDropNumPlayersPlusOne pool,意即再加一件,简单说你一个人玩,增加所有可能掉落的装备(从白到粉)一件,即从这个池子中掉落两件;两个人玩,掉落三件,以此类推。
                        第五项,每增加一个玩家,再次增加所有可能掉落的装备一定比率;后四项,分别增加对应品质装备的掉率。
                        那么,这个比率是多少?一个玩家初始值为5%,每增加一个玩家再增加5%,即四个玩家掉率增加20%。
                        刷Boss时我们都有一个感受,即Boss抠门,掉的东西实在不入法眼。Paul Hellquist则提出了一个观点:其实并不是Boss抠门,而是我们的手里的装备太好。试想,如果你拿着神装去刷Boss,发现掉了一地蓝绿紫,是什么感受:而如果你拿着普通的装备去刷Boss,发现他掉了紫装甚至橙装,你会多么惊喜!


                        18楼2015-06-28 01:16
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                          二、掉落来源及产生方法
                          1、特定掉落、专属渠道及任务奖励
                          因为绝大多数装备都是世界掉落,这里只探讨红字装备及一些特殊的独特级装备出处。
                          这里一定要推荐T大整理的《【试作】无主2特殊装备获取方法一览 0.1版》http://tieba.baidu.com/p/2938837672 我相信里面有很多装备的某些出处会令你大吃一惊,比如无限除了仁心医生掉落外,黄金魔像也会掉落;还有帅哥龙掉斯拉加,海大师掉死亡之吻。。。都知道的同学请在楼下举手。

                          这里吹毛求疵一下,毕竟无主2的掉落系统太复杂,帖子里有些地方也不尽全面。比如界面在一周目就可以从大潜猎身上掉落。
                          此外,有不少吧友会问到关于皮肤的掉落,这里一并列出。(为了防止过多链接被吞,这里以图片形式展现)


                          19楼2015-06-28 01:20
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                            2、传奇矮子及胖怪

                            刷传奇矮子作为可以获得多数橙装及青装的便捷方式,为广大吧友所熟知和推崇。那么传奇矮子有多少种?
                            根据无主2的官方图册,基本(为什么说基本?)可以确定有11种。


                            20楼2015-06-28 01:22
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                              先说最知名的,Jimmy Jenkins。但它属于特殊类型的矮子,掉落一般。

                              再说最常见的(以下名称均为LootMidget二周目名称,三周目会带有Legendary传奇前缀)
                              Loot Midget Marauder

                              Loot Midget Combat Engineer

                              Loot Midget Engineer

                              Wee Loot Gun Loader

                              Wee Loot Jet Loader

                              Wee Loot War Loader


                              21楼2015-06-28 01:26
                              收起回复