首先感谢各位吧友玩家的关注与支持。
(需要说明一下,确实独立游戏自然需要有创意之处,盲目的模仿3A大作无论如何也无法超越它们,战火风暴这款游戏是我出于对使命召唤系列热爱为出发点而制作的,现在单人剧情也已经成功完成了,作为一个独立游戏开发者我有必要去创新一款独特的游戏。)
目前这款正在制作的游戏类型为(第一人称动作/射击游戏),不过这次所制作的玩法将会摆脱传统FPS游戏战斗类型以及模式。并融合ACT动作元素,让玩家体验出第一人称类型游戏的创新之处。
游戏剧情故事背景为(中国古代至中国未来) 游戏的玩法和设定都会与市面上的游戏较有很大不同之处,我也想迫不及待去公布更多的内容。因游戏还在初期制作阶段,所以在此不过多的表明更多信息。
游戏采用虚幻4引擎开发,或发行IOS平台,PC平台待定。
(关于战火风暴暂时停止开发帖子见):http://tieba.baidu.com/p/3617196392?fr=good
(更多关于游戏最新信息请关注我的微博):http://weibo.com/fyqd
(需要说明一下,确实独立游戏自然需要有创意之处,盲目的模仿3A大作无论如何也无法超越它们,战火风暴这款游戏是我出于对使命召唤系列热爱为出发点而制作的,现在单人剧情也已经成功完成了,作为一个独立游戏开发者我有必要去创新一款独特的游戏。)
目前这款正在制作的游戏类型为(第一人称动作/射击游戏),不过这次所制作的玩法将会摆脱传统FPS游戏战斗类型以及模式。并融合ACT动作元素,让玩家体验出第一人称类型游戏的创新之处。
游戏剧情故事背景为(中国古代至中国未来) 游戏的玩法和设定都会与市面上的游戏较有很大不同之处,我也想迫不及待去公布更多的内容。因游戏还在初期制作阶段,所以在此不过多的表明更多信息。
游戏采用虚幻4引擎开发,或发行IOS平台,PC平台待定。
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