下面总结一下削弱后的技能加点及思路:
其实对比一下刚改版的瑞兹,这个削弱后并不致命,只是大招后期减弱了1秒,并且被动的时间与Q挂钩呈阶梯上升(每一级增加0.5秒),但增强了Q的弹道与3级后的伤害,增强了前几级W的控制时间与伤害,E的伤害不变。楼主的以前思路是主E副Q一级W或者主E副W的打法,这套打法的伤害结合卢本伟的回声能打出超强的爆发AOE伤害(如果你到现在还不知道这个版本瑞兹的伤害主要在E的话你就真的out了。
综上所述,这个版本的瑞兹选择QE对点,即保证的被动的成长时间(前期6级之前还是以前的3秒被动,因为以前是一级大招+1秒被动)又保证了E的伤害,而W的控制时间提升,恰好迎合了这个思路的加点,1级W的1秒控制就足够,提升你的技能衔接度将会打出非常恐怖的伤害(以前0.75秒咱都可以无限火力,现在1秒不行了?)
出装还是不变,现在的流浪法师面板伤害及伤害的机制(重点是E的机制)特别强, 只需要回声时光大天使就能足足支撑你的所有伤害,如果你打的保守就出2件根据敌方阵容的防装,如果你足够自信就补法穿杖,面具,沙漏之类的装备。
其实对比一下刚改版的瑞兹,这个削弱后并不致命,只是大招后期减弱了1秒,并且被动的时间与Q挂钩呈阶梯上升(每一级增加0.5秒),但增强了Q的弹道与3级后的伤害,增强了前几级W的控制时间与伤害,E的伤害不变。楼主的以前思路是主E副Q一级W或者主E副W的打法,这套打法的伤害结合卢本伟的回声能打出超强的爆发AOE伤害(如果你到现在还不知道这个版本瑞兹的伤害主要在E的话你就真的out了。
综上所述,这个版本的瑞兹选择QE对点,即保证的被动的成长时间(前期6级之前还是以前的3秒被动,因为以前是一级大招+1秒被动)又保证了E的伤害,而W的控制时间提升,恰好迎合了这个思路的加点,1级W的1秒控制就足够,提升你的技能衔接度将会打出非常恐怖的伤害(以前0.75秒咱都可以无限火力,现在1秒不行了?)
出装还是不变,现在的流浪法师面板伤害及伤害的机制(重点是E的机制)特别强, 只需要回声时光大天使就能足足支撑你的所有伤害,如果你打的保守就出2件根据敌方阵容的防装,如果你足够自信就补法穿杖,面具,沙漏之类的装备。