以下是星际争霸2:虚空之遗BETA的最新平衡性改动。
全局
攻城坦克和不朽者的炮塔现在会在移动中自动追踪最近的敌人。
小地图增加可破坏的岩石和塔楼图标。
优化控制大量空中单位时的操作
星灵
裂光球
·建造消费降低到100/200
·消费补给降低到3
·净化新星
·范围降低到1.5
·在净化新星释放完毕后,裂光球会处于无敌状态3秒。
·无敌状态下的速度提高到4.25。
·可以使用折越棱镜在净化新星发动时接起裂光球,取消该技能的发动。
人类
·战车和舰船的装甲升级合二为一。
·幽灵
·新技能:稳定狙击
·在瞄准3秒后,造成170点伤害
·如果幽灵被攻击,则取消
·消费50点能量
·解放者
·对地模式无需再研究;现在只需要军械库。
·切换回对空模式的时间降低为2秒。
·对地范围提高1格 。
·修复了解放者可以射击多个对地区域的问题。
·铁鸦
·自动炮台
·攻击力提高到16 。
·持续时间降低为10秒。
·猎杀飞弹的能量消费提高到125点。
·移除耐久材料的升级。
·新的升级:爆裂破片弹
·提高猎杀飞弹和自动炮台的30%攻击力。
异虫
破坏者
·攻击范围提升至6格。
由此可见,暴雪爸爸不爱我P了。。。别的种族都是加强,就我Pimba是平衡啊。。。
全局
攻城坦克和不朽者的炮塔现在会在移动中自动追踪最近的敌人。
小地图增加可破坏的岩石和塔楼图标。
优化控制大量空中单位时的操作
星灵
裂光球
·建造消费降低到100/200
·消费补给降低到3
·净化新星
·范围降低到1.5
·在净化新星释放完毕后,裂光球会处于无敌状态3秒。
·无敌状态下的速度提高到4.25。
·可以使用折越棱镜在净化新星发动时接起裂光球,取消该技能的发动。
人类
·战车和舰船的装甲升级合二为一。
·幽灵
·新技能:稳定狙击
·在瞄准3秒后,造成170点伤害
·如果幽灵被攻击,则取消
·消费50点能量
·解放者
·对地模式无需再研究;现在只需要军械库。
·切换回对空模式的时间降低为2秒。
·对地范围提高1格 。
·修复了解放者可以射击多个对地区域的问题。
·铁鸦
·自动炮台
·攻击力提高到16 。
·持续时间降低为10秒。
·猎杀飞弹的能量消费提高到125点。
·移除耐久材料的升级。
·新的升级:爆裂破片弹
·提高猎杀飞弹和自动炮台的30%攻击力。
异虫
破坏者
·攻击范围提升至6格。
由此可见,暴雪爸爸不爱我P了。。。别的种族都是加强,就我Pimba是平衡啊。。。