说起快感,还是illusion的游戏最有快感啊,残念。。。。。。。
RPG的精髓在内涵,在或扣人心弦或悲戚动人的剧情,在深厚的文化底蕴,在那种和主角一起成长的感觉。这些东西是动作游戏和FPS很难带给我们的,因为ACT和FPS节奏太快,玩这些游戏的时候,我们往往不能细细地品味游戏本身的内涵,只会沉浸在所谓的“快感”之中。
而RPG,甚至在通关之后,我们都往往会沉浸在游戏中,特别是仙剑,轩辕,幽城这种游戏。所以你可以看到,很多玩家在玩完一个RPG之后,会花几倍于游戏通关的时间用在泡这个游戏的主题论坛上,就是为个和其他玩家交流RPG游戏中,自己的感受和自己对游戏世界观、剧情等等的理解。
我们可以看到,RPG游戏论坛上有80%以上的贴是在讨论“***和***你更喜欢谁?”“大家觉得****游戏剧情怎么样?”“***游戏结局分析”之类的帖子。而动作游戏和FPS呢?那些论坛上有80%是在讨论“BOSS怎么打?”“****游戏最强通关技巧”。。。。。。。区别很大啊!