职业
一些职业技能现在可以设置到鼠标左键了:
钻石体肤
能量护甲
魔星
寒冰护甲
魔法武器
风暴护甲
妖术
惧灵
眩目闪
回天息
灵光悟
幻身诀
禅定
战宠
蓄势待发
阿卡拉特勇士
钢铁之肤
挑衅
战斗怒火
无视苦痛
疾奔
威吓呐喊
战吼
狂暴者之怒
野蛮人
圣教军
猎魔人
武僧
巫医
魔法师
调整了很多宠物的物理碰撞以让它们更符合自己的模型
野蛮人
无路可逃
坚韧
伤害加成从 20% 提升至 30%
最小距离需求从20码减少至15码
现在伤害加成也会对山崩地裂生效
耗怒减少从75%下调至50%
现在在开启时你的怒回翻倍
战斗怒火
顺劈斩
狂乱
跳斩
战吼
威吓怒吼
现在也会治疗宠物们 - 先祖
重新设计
现在提升 10% 的移动速度
技能符文 - 凶残
技能符文 - 偃武修文
现在会将敌人击飞而不是击退10码
敌人在落地后也不会再击退其他敌人
技能符文 - 顺劈强袭
现在每一层狂乱可以获得 5% 移动速度
技能符文 - 无情先锋
释放时可以打断定身
躲闪几率从15% 提升至 30%
技能符文 - 老兵之诫
现在会使敌人受到的伤害提升30%,持续6秒
技能符文 - 惊魂余音
主动技能
被动技能
圣教军
祝福之锤
天罚之剑
审判
伤害从 380% 提升至 460% 武器伤害
爆炸几率从 10% 提升至 35%
冰冻时间从 2秒 减少至 1秒
冰封之锤现在会在爆炸时消失
技能符文 - 冰封之锤
现在在释放天罚之剑后你会更快的降落到目标地点
你现在可以在释放天罚之剑后更快的再次释放了
移除
新的符文替代:
在审判区域内的敌人伤害减少40%,持续6秒
衰弱
技能符文 - 感化
主动技能
猎魔人
热力追击
吸血鬼
麻痹陷阱
持续时间从 2 秒提升至 4 秒
获得 18705 点击回
击杀敌人治疗的生命值量提升75%
可于60级解锁
新被动技能
持续时间从3秒提升至5秒
尖刺陷阱
伤害从800%提升至915%
安装时间从2秒降低至1秒
范围从16码降低至12码
陷阱的部署时间从2秒减少至0.5秒
现在会在单次爆炸中造成全部930%武器伤害
被击中的敌人会晕眩2秒
触发范围从8码提升至10码
陷阱现在会与75码内其他部署完毕的陷阱之间产生电弧
所有被击中的敌人可受到10击共880%武器伤害
伤害从 420% 提升至 575% 武器伤害
被击中的敌人会冻结3秒
被冻结的敌人受到的伤害提升20%
安装时间从2秒减少至1.5秒
重置时间从2秒减少至0.5秒
现在释放尖刺陷阱时迟滞感应会降低了
技能符文 - 连环爆炸
技能符文 - 引雷针
技能符文 - 超长引线
技能符文 - 陷阱大师
技能符文 - 粘附陷阱
主动技能
被动技能
武僧
风雷冲
现在释放时可打破定身状态
主动技能
巫医
修复了一个蚀魂 - 剧毒之魂再次释放不受20%伤害加成的错误
修复了一个吉得宾触发的鬼娃不会累计祖套4件套效果的错误
修复了一个可以造成火蝠 - 饥饿蝙蝠伤害比预期值少一半的错误
致命毒药
鲜血仪式
物理调谐
灵魂协调
欺瞒仪式
狂热忠诚
伤害降低效果从20%提升至25%
持续时间从3秒提升至5秒
用生命值抵偿的法力值从10%提升至20%
沼泽调谐
20码内的每个敌人会让你和你的宠物提升120的物理、毒素、火焰、冰寒抗性
已移除
新的被动技能代替:
法力回复值从1%提升至2%每秒
你对20码内的敌人造成25%伤害
新被动技能
现在当你有一只僵尸犬、巨尸或鬼娃跟随着你,并且处于非战斗状态时,提升移动速度15%
酸蚀之云
尸蛛
火蝠
烈焰炸弹
亡者之握
妖术
群体混乱
蟾蜍之疫
灵魂收割
僵尸之墙
僵尸死士
现在每个泥怪的造成的伤害可以叠加了
伤害从525%提升至700%
你现在在释放酸雨云后可以更快的再次释放了
技能符文 - 死尸炸弹
技能符文 - 酸蚀泥怪
现在伤害总量提升至700%
蜘蛛命中时返还3点法力值
技能符文 - 炽炎蜘蛛
技能符文 - 寡妇制造者
每只蝙蝠的技能伤害从635%提升至750%
伤害类型从火焰转为物理
技能伤害从638%提升至720%
减少了引导至最大伤害所需的时间
技能范围从8码提升至12码
减少了引导至最大伤害所需的时间
技能伤害从425%提升至475%
使用时起手法力消耗已移除
引导法力消耗从70提升至125
技能符文 - 蝠云密布
技能符文 - 瘟疫蝙蝠
技能符文 - 吸血蝙蝠
技能符文 - 饥饿蝙蝠
伤害类型从火焰转为冰寒
技能符文 - 幽魂炸弹
亡者之握的CD降低至4秒(原为降低至6秒)
现在也会移除法力消耗
伤害从880%提升至1360%
伤害从560%提升至760%
技能符文 - 蛆虫海
技能符文 - 缠身之握
技能符文 - 绝望之握
技能伤害从135%提升至500%
重新设计
每5秒,巨蟾会将45码内最远的敌人用舌头卷入吞下0.5秒,而后将其吐出,使敌人在5秒内受到750%的伤害,受到的伤害提升25%
伤害加成从10%提升至30%
伤害类型从物理转为毒素
伤害类型从物理转为冰寒
伤害类型从物理转为毒素
现在会在你鼠标的位置有动画召唤出萨满鬼娃或蟾蜍
现在召唤出的萨满鬼娃会在其召唤点站立
萨满鬼娃的施法范围从25码提升至50码
伤害加成从10%提升至15%
技能符文 - 愤怒小鸡
技能符文 - 愈体大法
技能符文 - 厄运缠身
技能符文 - 巨蟾之灾
技能符文 - 不稳形态
技能冷却减少从45调整至30秒
被晕眩的敌人最大数量提升至10名
技能伤害从195%提升至400%
召唤僵尸犬的几率从30%提升至100%
技能符文 - 死尸转生
技能符文 - 幻象巨灵
技能符文 - 群体狂乱
技能符文 - 不稳界域
伤害类型从毒素转为冰冷
伤害类型从毒素转为物理
技能符文 - 穿身毒蟾
技能符文 - 蟾蜍亲和
重新设计
现在每一层使你获得5%的移动速度
获得额外的灵魂收割增益不会再清除已有的增益而是叠加其中。超过5层后的新增益会替代掉持续时间最短的。
技能符文 - 灵魂耗竭
死亡之墙
唤起一个环形的陷阱攻击附近的敌人,在4秒内造成1000%物理伤害
召唤一个15码半径的剧毒之环感染附近的敌人,持续5秒,对其造成8秒内1200%的毒素持续伤害
提升僵尸墙的宽度至50码,击退所有墙后的敌人
召唤一道40码宽的火焰尸墙,持续8秒,燃烧所有穿过的敌人,对其在4秒内造成1000%火焰伤害
召唤一个半径15码的幽灵之环在6秒内造成1400冰寒伤害,穿过的敌人会缓速60%,并减少它们的伤害25%
唤起一排28码宽的僵尸从地底爬出,阻挡并攻击附近的敌人,在 6 秒内造成 800% 的武器伤害(作为物理伤害)。
伤害生效的区域已提升更接近其视觉效果了
在释放死亡之墙后你可以更快的再次释放了
技能符文 - 灵神交流
技能符文 - 火焰之壁
技能符文 - 僵尸围墙
技能符文 - 剧毒之环
技能符文 - 死亡缠绕
已移除
被新的技能替代之:
技能伤害从392%提升至520%
技能伤害从196%提升至280%
伤害从360%提升至480%
伤害从800%提升至880%
爆炸伤害从532%提升至680%
爆炸半径从9码提升至12码
技能动画的释放速度略微提升
在释放僵尸死士后你可以更快的再次释放了
技能符文 - 兽体炸弹
技能符文 - 死尸巨塔
技能符文 - 前赴后继
技能符文 - 隆冬之寒
技能符文 - 僵尸熊
主动技能
被动技能
错误修复
魔法师
不稳异能
当你受到一次致命伤害时,你获得一个最大生命值400%的护盾,持续5秒 ,同时释放一道冲击波击退敌人,并使他们晕眩3秒。
该效果每 60 秒只能生效一次。
重新设计
御法者
秘法轰击与秘法震击现在也会冰冻敌人1秒
秘法震击的击退效果已移除
秘法轰击的冷却时间移除
技能符文 - 时间延缓
主动技能
被动技能
错误修正
修复了一个使很多宠物秒回值比预期低的错误