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〔转载〕 “艺术还是商业?这不是问题!”- -≪大圣归来&#x22

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不知道之前有没有朋友发过,我搜索结果是没有… 如果重复了就麻烦吧务了…
作为海报控非常想转这一篇! 一楼给空空


  • topaint
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    11
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〔转载〕 “艺术还是商业?这不是问题!”- -≪大圣归来≫海报团队专访
原文请到 http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwOTE3Mjg2MQ==&mid=209590753&idx=1&sn=f48d76d8d19ef9b5bf66867971b5b385&scene=1&from=singlemessage&isappinstalled=0#rd


2025-08-15 17:31:04
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在中国最顶尖的电影海报设计师中,游走于“写实”与“写意”之间的赵力可算是“玄幻派”第一高手!这个与“老爷”徐克合作过多次的海报设计师寡言而内敛,出手却有剑气:笔到“精、气、神、意”俱到,在狂放恣肆的创意和细入毫巅的表现之间,是深藏的耐人寻味。


  • 血啃在喉
  • 七十二变
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知道大圣为什么没有尾巴嘛 因为尾巴在我这里 这是一条大圣的尾巴


  • 一起6666666666
  • 孙太太团
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*用“写实”去“写意”,概念和表现并行*
*作为国内顶尖的海报师,你有什么独特的创作理念吗?*
***
赵力:
TONY ZHAO’2 STUDIO的Slogan是“打造最强设计师精英平台”,其实好的海报设计师都有共性,那就是“左脚商业,右脚艺术”。有本事“把十几万帧电影镜头浓缩到一张海报里”,我自己的主张是海报首先得“好看”,和“创意派”或“实用派”同行相比,我在表现上可能追求得更变态些,用“写实”去“写意”,力求“给想象以更为真实的细节;让真实充满想象的无限性”。从这一点上讲,与《大圣归来》的合作可谓火花四射。
其实“好电影”和“好海报”是个互推的过程,海报不可能无中生有,海报设计师也应该给导演拓展更多的创作可能性,能很快领会创作者意图,并用自己的方式表达。
周旭:
我理解的海报设计与传统的商业海报设计还是有许多不同之处,虽然都是“卖产品”,但表现方式是天差地别,电影海报相对来说更加自由和开阔,而且电影海报设计本身就应该是一门独立艺术,如果不是,怎么会那么多人把精美的海报镶上画框挂在自己的房间呢?现在的社会已经是全面的读图时代,人们如果能从图里读取信息就懒得看字,所以除了画面出众,对于文字我们也是力求信息明确精炼表达,海报里如“一念佛,一念魔”,“千帆过尽,不忘初心”,“这是一个需要英雄的时代”等主题SLOGEN都是出自《大圣归来》核心策略团王洁,包晓更,路伟等的手笔。所以我们一开始为海报定的制作价格是让人咋舌的,即便如此出品方未有任何异议。但很可惜即便到了当下电影火热到炸裂的年代,市面上还是充斥着大量粗制滥造的电影海报配一些莫名其妙的文字,钱是一部分原因,更多的是缺乏意识。包括推广意识和美学意识。在整个电影宣发的体系中海报设计,应该像电影推广文,预告片,主题曲等物料形式一样,有他的一块蛋糕,单独开发由专业团队承制,术业有专攻,专业的事情就由专业的人去做,比如赵力的整个团队,他们出品的每一部作品我看到的都是精品,我想很快,行业会因为他们的出现产生质的改变。



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* 怎么看待海报之间的抄袭,借鉴,致敬的问题?*
赵力:
关于抄袭还是借鉴还是致敬都是说辞,我想说的是就是一个“化”字,最关键的是设计概念是不是你自己的?如果是,那么汲取诸多经典作品所长,将之融会贯通就是创作手法,而不是目的。除了经典海报,我们也会在观念摄影,绘画等平面艺术上汲取灵感,实际上海报的表现形式是由电影本身的题材和风格决定的,集众家所长之后一样可以创作出独特的作品,而简单的模仿则是对作品极不负责任的。


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* 电影创作和海报创作是互推的过程*
*能分享一下《大圣归来》系列海报的创意概念和创作细节吗?*
***
赵力:
拿戛纳电影节的《一念魔.一念佛》概念海报举例,我和田晓鹏导演,周旭导演都想在概念海报上呈现出“大圣”内心的矛盾冲突,放大英雄内心的挣扎,直面他的魔性,所以周旭和我最终确定了“成佛和成魔都在一念之间”这个概念,就是想强调“英雄是最终战胜了自己的人”。在呈现上,这版海报的造型就是五行山内部的架构:四大天王守着悟空,他手上的铁链和佛祖的眼睛既是物质的束缚,也代表了精神上的拷问。后来这款海报在戛纳反响挺大,除了帮助片方实现了中国动画电影在海外最高的销售成绩外,它所传达的东方价值观也令西方观众很赞叹:原来“佛”和“魔”在东方并不是对立的,他只是人本心的两面,找到内心潜藏的梦想就可以驱掉心魔,成佛?还是成魔?全凭你怎样勇敢地选择,“to be or not to be”这样跨文化的英文翻译也令西方观众会心一笑。


2025-08-15 17:25:04
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*记得戛纳版海报出来时,一些宗教人士有些不满画面表现,是怎么回事?*
***
赵力:
可能还是针对孙悟空是否能站佛头的问题,其实最早设计时我也纠结过,但最后还是说服了我自己,虽然孙悟空脚踏佛头,但依然铁链锁身,天王压顶,唯一洒下的光影那一丝石缝都是“佛”的眼睛模样,这些都代表一种权利的禁锢与自由的呼唤,但用什么样的”念“去冲破枷锁却是一个悬念,而孙悟空呼之欲出的姿态一下子强化了画面的张力,记得原著里孙悟空还在如来手心撒了泡尿呢,《西游降魔篇》黄渤版孙悟空更是将石佛打个粉碎,这是艺术表现形式,不要什么事都牵扯到宗教问题。
周旭:
说起戛纳电影节的《一念魔.一念佛》概念海报,有一个我们至今都觉得很痛心的遗憾,原先我和赵力设定是的双联作品,面世的这张脚踏佛头只是左边一张,他的概念是“一念魔”,而另一张,我和赵力做的概念是孙悟空奔向菩提树,就是“一念佛”,但由于当时戛纳开展在即,没有时间完善另一张,所以特别遗憾。


  • 维他柠檬茶
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*其他版本的海报又是怎样的制作过程?*
***
赵力:
我主要谈谈表现形式,相对实拍片,3D动画电影的海报涉及到更多的制作流程,后期人员要根据小样稿重新调整模型POSS,置入场景,打光,再对模型进行精度是电影镜头数十倍的渲染,再修型,最终要在渲染好的模型上重新做精细的描绘和材质、纹理贴图。实际上这次创作的每一款海报前后期都有10几个人参与,整体执行下来几个月时间,可能比大部分实拍电影的制作周期还长。期间我们对悟空的盔甲毛发做了大量的测试和改造,身体比例也都反复调过,包括斗篷的走向和纹理力度都经过反复推敲,大家可以看到最终呈现出来的人物连眼神光都很有层次,这就是我们一直强调的:虽然是动画,但我们在海报创作材质上追求比实拍更多的细节、更精细的质感和光影,类似的表现方式梦工厂和迪斯尼也不常见,比如《驯龙高手2》等少量超级大片在海报表现上做过这样的尝试,这也是整部片子共同的追求,大家可以看到,片中的场景细节极尽写实、光影变化细腻丰富、运动调度也都在追求实拍片才会有的大量特异镜头、包括景深、焦点的虚实变化,甚至手持镜头的微晃感……这些都是以往国内动画电影创作难以见到的。
周旭:
很高兴赵力和我一样都是细节控,为了那些观者都不见得能察觉的细节真是下足了功夫,有时候不要觉得那些不重要你就可以偷懒或者投机取巧,一旦整体构成都被细节支撑的时候就会散发一种奇妙的魔力,仿佛每个像素点都是活的,而且电影海报另一个好处就是不需要过多尊崇于电影本身的形态,所以你会看见孙悟空体态区别于影片中的6:4比例,海报基本还原成真人比例,也造成更加酷炫的风格,包括有的海报有斗篷,有的没顶戴花翎,这些都是根据画面构成去选择的,尤其孙悟空的金盔金甲与电影剧照就有很大区别,更有细节,海报团队用真实的头发合成猴毛,盔甲的铆钉,缝线,皮甲搭扣都科学呈现,说实话我第一次拿到角色版海报的时候也是有点震惊,赵力补充了田导的影片的细节,毕竟按海报这种质量细节渲染动画,相信这个世界没有一台计算机能处理运算得动。


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* 赵力:
至于《中国龙》海报,其实是最早确定的,当时我看片时候就被这条龙惊着了,从未见过如此有气势的一条见首见尾的中国龙,为了“造龙”《大圣归来》借鉴了“九龙壁”、“西汉龙图腾”等诸多经典,而他的性格则参照了《山海经》中的记载“东海中有流坡山,入海七千里。其上有兽,状如牛,出入水则必有风雨,其光如日月,其声如雷” 。由此可见,上古时候的龙本来就是猛兽, 亦正亦邪。这也解答了影片中很多人问这条龙到底是好龙还是坏龙,所以我们海报设计也一脉相承,把他设计成一条华丽霸气的野龙,并让他在悬空寺的大背景下和悟空对峙,我们就是想让观众疑问:“这两个同样不羁的灵魂究竟是相爱还是相杀?”从而造成强烈的戏剧冲突,这个情节和前面的《一念魔.一念佛》一样,实际上在成片中并没有类似情节,这就是海报的魅力,它不是对场景和人物的简单再现,而是对影片精神内核的浓缩,也正因如此,好的海报才会令人血脉喷张,产生化学反应。此外,作为映前的最后一款海报,它也强化了大银幕的魅力,真正令观众有观影冲动,这同样是好的海报要承担的商业价值。




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而最终的一幅《重出五行山》海报,其实诉求的是片中激烈飞扬的打戏和主要人物关系,大家可以看到这其实是《大圣归来》所有海报中唯一兼顾大场景与强烈动感的群戏,它是海报系列的结束,却是全片故事的开始,在经过了前面的“概念导入、英雄定位、中国龙版人物性格塑造”之后,它最终浓缩了整部影片内容。
周旭:
其实一开始我们就制定了10款海报设计,分为角色,大场景,海外及终极等四个版本四个层面去推广,争取让观者从海报里就能读取到《大圣归来》完整的世界观与“逼格”,但我也没想到海报制作起来如此虐心,即便是赵力团队所有人加班赶制但最终不得不放弃一些内容,所以只能将这些未做的作品留到第二部。



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*徐克教会了我——不用执行给创意设限*
*听说您与“老爷”徐克合作过多次,能谈一下跟他合作的细节和收获吗?*
***
赵力:
从《狄仁杰之神都龙王》之后一直没间断与徐克导演的合作,尤其是《智取威虎山》,还在之前公司就职的我承担了包括“飞机大战版海报、八大金刚全阵容版海报、打虎上山终极海报”等几张分量比较重的海报设计。徐导也是个非常追求极致的人,我们能一拍即合可能是因为我们都比较喜欢“有劲儿”的东西!
比如做《打虎上山》那款海报的时候,一开始我们找的马和老虎的素材给了我们创作很多限制,我们自己也知道不完美,但迫于执行压力就这么交上去了,老爷看到亲自用PS工具在原稿上把虎修肥了,又调整了马头的动势,这么一改一下子画面的劲儿就对了!活了!!但我们接下来的执行难度也几乎大到不可能完成了,后来居然真给死磕出来了,这我们自己也没想到——通过这件事老爷教会了我“不要用执行给创意设限”,不妥协,就是创作者最应该追求的。



2025-08-15 17:19:04
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* 与《大圣归来》合作你怎么总结,你还会选择《大圣归来2》合作吗?*
***
赵力:
这应该是我工作史上第一次如此顺畅的合作了吧,,制作过程中宣发团队给我足够的信任,让我自由发挥,过程中没有发生一次不愉快的事情,顶多也是在细节处的调整,由于工程量大时间紧迫,确实虐心,但做为最早的一拨自来水,我已经深深的爱上这部电影,这只猴子,如果还有机会我一定会不遗余力的选择合作,和大家一样,我个人也一直关注影片的票房表现,能有今天的成绩我心底里特别的自豪与高兴,特别荣幸能参与《大圣归来》这个划时代的电影,出自己的一份力。最后感谢委托我的出品方“天空之城”的信任,感谢田晓鹏导演、周旭导演,王洁,包晓更,路伟几位给我们的信任与支持,还要感谢整个海报前后期制作团队成员,有幸和大家一起在创作上激荡出那么多火花,这次任务执行得很过瘾!也预祝《大圣归来》票房持续走高,这是一个需要英雄的时代,能亲身参与和见证中国人自己的超级英雄回归我们也深感荣光!
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- - - 全文完 鞠躬 - - -


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