发完前禁止插楼,楼中楼也不行。
分隔符--------------------------------------------------------------------------------------------------------
tb4改版情况:
1、波动刻印:每级学习所需sp减少5点,一共省130点sp,福利哦。
2、tp刻印:变成Lv1精通, Lv3掌握上限的技能。
- 更变前Lv5属性增加值与更变后Lv1属性增加值一致。
- Lv1以后每掌握Lv1技能时所增加的数量值与之前相同。
- 持续时间增加量从2.2秒->更变为11秒。
- 生成间隔减少值从0.6秒->更变为3秒 。
省8点tp啊,不过成长还是以前的成长。
3、挫折意思:
效果持续时间从20秒-> 更变为30秒。
增加智力效果变为增加技能攻击力效果。
-21级技能为准:每层效果增加4%的技能伤害。
-5层效果时增加20%的技能伤害。
完爆以前的几百智力
4、杀意波动:学习技能所需的 SP 从30 -> 更变为 25。
省了155点sp
5、地裂波动剑:增加攻击力
然并卵,常扔地波减大小冰火cd哦
6、邪光斩:增加攻击力
修罗邪光斩:更变为Lv1精通, Lv11掌握上限的技能。
- 之前Lv5所提供的数值调整为Lv1时提供的基础上进行改动。
技能Lv1时特效更变
- 蓄力时间上限从0.5秒-> 更变为 0.1秒
- 蓄力达到上限时增加魔攻比率从30% -> 更变为 50%
- 发射速度和射程增加比率从150% -> 更变为 190%
- 新增特效:可强制中断部分波动类技能后立即自动施放蓄气达最大值的[修罗邪光斩]。可强制中断的波动类技能:冰刃.波动剑, 极冰.裂波剑, 爆炎.波动剑, 极炎.裂波剑。 在决斗场中无法强制取消波动剑类技能
说的天花乱坠,个人认为依旧是不上不下的技能。
7、波动爆发:攻击力增加132%。
日常平民玩家一下几百万还是松松的,聚印也方便。
8、冰刃波动剑:攻击力增加26%
受二觉被动光化,吃光强,攻击感电敌人攻击力增加50%,后期不能冰冻的怪也不无力了。
9、爆炎:爆炸攻击力增加10%,爆炸间隔减少
受二觉被动光化,吃光强,攻击感电敌人攻击力增加50%,后期不能冰冻的怪也不无力了。
爆炸间隔减少对于单体怪收益更大了,群体差了点。
10、无双波:攻击力增加38%
强制中断[无双波]使用[不动明王阵]时,会立即生成冲击波。
无视吧,这版本没人点。极品装群怪输出应该不错,然并卵- -
11、邪光波动阵:攻击力增加16%
伤害一直中庸,这次提升也不大。
12、tp邪光波动阵:删除增加范围,增添增加技能持续时间。
5级多1.5s控制,控制间隙更小了。
13、不动明王阵:攻击力增加138%
施放时始终保持施放前的技能信息。
使用跳跃键时可立即施放爆发的功能
决斗场中无法用后跳强制取消
算上buff技能的提升,不动的提升6到爆,不过换装被砍了。只能开7印,慢切各种附加装备了。
14、暗天波动眼:
天眼爆炸攻击力增加182%
冷却时间减少30%
[暗天波动眼]状态下的普通攻击(1~3击)可获得基础精通加成
- 普通攻击最终伤害公式修改
1. 基础普通攻击力+ 暗天波动眼平砍攻击力
2. 可将普通攻击转化为魔法攻击。
天照, 光翼, 闪枪技能可享受冷却时间减少效果。
天照 攻击力增加10%
光翼 攻击力增加33%
齿轮 攻击力增加28%
技能达到Lv9时技增加攻击力效果 60% -> 20%
删除技能达到Lv9时增加持续时间的特效。
改版前最看好的技能,然而现在又肩提升就2倍,不够看啊不够看。变身持续久了,伤害整天变化不大,终结技能开眼基本翻倍提升了。
15、极冰·裂波剑:攻击力增加20%,攻击冰冻状态的敌人时增加50%的攻击力。
受二觉被动影响吃光强,攻击感电敌人时增加50%的攻击力同时控制敌人。伤害提升了不笑,也能控了。
16、极炎·裂波剑:攻击力增加21%,新增特效: 火焰波浪可击退霸体状态的敌人。火焰地带多段攻击可使敌人进入减速状态。
火焰地带持续时间从8秒 -> 更变为3.5秒
火焰地带多段攻击间隔从0.5秒-> 更变为0.2秒
受二觉被动影响吃光强,攻击感电敌人时增加50%的攻击力同时控制敌人。伤害提升了不笑,也能控了。
17、雷神之息:新增特效: 光属性攻击时可减少敌人魔法防御力
- Lv4为基准光属性攻击时魔法防御力减少量为16.5%, 持续时间5秒。
新增5种技能技能变为光属性, 并使敌人进入感电状态。
大小冰火四个技能能感电,吃光强,攻击感电状态的敌人攻击力增加50%
然而鬼印珠只有感电!
18、天雷波动剑:攻击力增加42%
群怪利器,单体也不错,不过cd长了点。
19、天雷降魔杵:攻击力增加28%
新增特效:对感电状态的敌人攻击力 +50%
集中最后攻击特效的金刚杵掉落的范围。
伤害的提升还不错,不过一般也是点1就好。
20、雷神降世·裁决:攻击力增加10%
新增特效:可使魔法阵内的敌人进入感电状态
对感电状态敌人攻击力增加率从20%-> 更变为50%
提升可观,堆下技能等级,能拿来爆发用。
总评:省了点sp和tp
挫折+二觉被动减防对整体提升大了很多
邪光斩相比较而言还是比较鸡肋的,当然也有可玩性
波动爆发现在是集伤害和聚印为一体
冰波爆炎能吃光强、对感电敌人增加50%伤害、走极限光后总提升蛮大的
无双波一般没卵用
邪光波动阵控制持续久了伤害依旧中庸
不动伤害翻几翻快切和谐换装更方便了
一觉持续久了cd短了伤害没啥变化xxx吃护肩也没卵用最后一击提升不小
极冰攻击感电敌人能控怪伤害也有提升,极炎能击退霸体怪同时能控怪了
雷神之息减防整体提升不小,大小冰火感电后享受极限光强加成,对感电敌人增加50%伤害
天雷波动剑,给你群怪你能毁天灭地
天雷降魔杵,伤害中庸的技能,输出比较墨迹
雷神裁决拿来爆发更给力了。
分隔符--------------------------------------------------------------------------------------------------------
tb4改版情况:
1、波动刻印:每级学习所需sp减少5点,一共省130点sp,福利哦。
2、tp刻印:变成Lv1精通, Lv3掌握上限的技能。
- 更变前Lv5属性增加值与更变后Lv1属性增加值一致。
- Lv1以后每掌握Lv1技能时所增加的数量值与之前相同。
- 持续时间增加量从2.2秒->更变为11秒。
- 生成间隔减少值从0.6秒->更变为3秒 。
省8点tp啊,不过成长还是以前的成长。
3、挫折意思:
效果持续时间从20秒-> 更变为30秒。
增加智力效果变为增加技能攻击力效果。
-21级技能为准:每层效果增加4%的技能伤害。
-5层效果时增加20%的技能伤害。
完爆以前的几百智力
4、杀意波动:学习技能所需的 SP 从30 -> 更变为 25。
省了155点sp
5、地裂波动剑:增加攻击力
然并卵,常扔地波减大小冰火cd哦
6、邪光斩:增加攻击力
修罗邪光斩:更变为Lv1精通, Lv11掌握上限的技能。
- 之前Lv5所提供的数值调整为Lv1时提供的基础上进行改动。
技能Lv1时特效更变
- 蓄力时间上限从0.5秒-> 更变为 0.1秒
- 蓄力达到上限时增加魔攻比率从30% -> 更变为 50%
- 发射速度和射程增加比率从150% -> 更变为 190%
- 新增特效:可强制中断部分波动类技能后立即自动施放蓄气达最大值的[修罗邪光斩]。可强制中断的波动类技能:冰刃.波动剑, 极冰.裂波剑, 爆炎.波动剑, 极炎.裂波剑。 在决斗场中无法强制取消波动剑类技能
说的天花乱坠,个人认为依旧是不上不下的技能。
7、波动爆发:攻击力增加132%。
日常平民玩家一下几百万还是松松的,聚印也方便。
8、冰刃波动剑:攻击力增加26%
受二觉被动光化,吃光强,攻击感电敌人攻击力增加50%,后期不能冰冻的怪也不无力了。
9、爆炎:爆炸攻击力增加10%,爆炸间隔减少
受二觉被动光化,吃光强,攻击感电敌人攻击力增加50%,后期不能冰冻的怪也不无力了。
爆炸间隔减少对于单体怪收益更大了,群体差了点。
10、无双波:攻击力增加38%
强制中断[无双波]使用[不动明王阵]时,会立即生成冲击波。
无视吧,这版本没人点。极品装群怪输出应该不错,然并卵- -
11、邪光波动阵:攻击力增加16%
伤害一直中庸,这次提升也不大。
12、tp邪光波动阵:删除增加范围,增添增加技能持续时间。
5级多1.5s控制,控制间隙更小了。
13、不动明王阵:攻击力增加138%
施放时始终保持施放前的技能信息。
使用跳跃键时可立即施放爆发的功能
决斗场中无法用后跳强制取消
算上buff技能的提升,不动的提升6到爆,不过换装被砍了。只能开7印,慢切各种附加装备了。
14、暗天波动眼:
天眼爆炸攻击力增加182%
冷却时间减少30%
[暗天波动眼]状态下的普通攻击(1~3击)可获得基础精通加成
- 普通攻击最终伤害公式修改
1. 基础普通攻击力+ 暗天波动眼平砍攻击力
2. 可将普通攻击转化为魔法攻击。
天照, 光翼, 闪枪技能可享受冷却时间减少效果。
天照 攻击力增加10%
光翼 攻击力增加33%
齿轮 攻击力增加28%
技能达到Lv9时技增加攻击力效果 60% -> 20%
删除技能达到Lv9时增加持续时间的特效。
改版前最看好的技能,然而现在又肩提升就2倍,不够看啊不够看。变身持续久了,伤害整天变化不大,终结技能开眼基本翻倍提升了。
15、极冰·裂波剑:攻击力增加20%,攻击冰冻状态的敌人时增加50%的攻击力。
受二觉被动影响吃光强,攻击感电敌人时增加50%的攻击力同时控制敌人。伤害提升了不笑,也能控了。
16、极炎·裂波剑:攻击力增加21%,新增特效: 火焰波浪可击退霸体状态的敌人。火焰地带多段攻击可使敌人进入减速状态。
火焰地带持续时间从8秒 -> 更变为3.5秒
火焰地带多段攻击间隔从0.5秒-> 更变为0.2秒
受二觉被动影响吃光强,攻击感电敌人时增加50%的攻击力同时控制敌人。伤害提升了不笑,也能控了。
17、雷神之息:新增特效: 光属性攻击时可减少敌人魔法防御力
- Lv4为基准光属性攻击时魔法防御力减少量为16.5%, 持续时间5秒。
新增5种技能技能变为光属性, 并使敌人进入感电状态。
大小冰火四个技能能感电,吃光强,攻击感电状态的敌人攻击力增加50%
然而鬼印珠只有感电!
18、天雷波动剑:攻击力增加42%
群怪利器,单体也不错,不过cd长了点。
19、天雷降魔杵:攻击力增加28%
新增特效:对感电状态的敌人攻击力 +50%
集中最后攻击特效的金刚杵掉落的范围。
伤害的提升还不错,不过一般也是点1就好。
20、雷神降世·裁决:攻击力增加10%
新增特效:可使魔法阵内的敌人进入感电状态
对感电状态敌人攻击力增加率从20%-> 更变为50%
提升可观,堆下技能等级,能拿来爆发用。
总评:省了点sp和tp
挫折+二觉被动减防对整体提升大了很多
邪光斩相比较而言还是比较鸡肋的,当然也有可玩性
波动爆发现在是集伤害和聚印为一体
冰波爆炎能吃光强、对感电敌人增加50%伤害、走极限光后总提升蛮大的
无双波一般没卵用
邪光波动阵控制持续久了伤害依旧中庸
不动伤害翻几翻快切和谐换装更方便了
一觉持续久了cd短了伤害没啥变化xxx吃护肩也没卵用最后一击提升不小
极冰攻击感电敌人能控怪伤害也有提升,极炎能击退霸体怪同时能控怪了
雷神之息减防整体提升不小,大小冰火感电后享受极限光强加成,对感电敌人增加50%伤害
天雷波动剑,给你群怪你能毁天灭地
天雷降魔杵,伤害中庸的技能,输出比较墨迹
雷神裁决拿来爆发更给力了。