rush candle【微光】
空间扭曲的产物,又称之为恐惧的死亡之地。其中动物或人大量变异,却有一个共同特点——吞噬普通人类。
之所以被称之为微光,是因为他会在极度恐惧中给予人一次机会,过则生,不过则死。不过这机会不是人人可以得到,必定要先到达零之楼。
楼有两门,一生一死。入死门必死,入生门也是危险重重。进入微光的最深处,然后用只有血作为符咒,才能避开一切阴暗与恐惧,只是,符咒的正确画法鲜为人知。
如果能顺利到达,便会有所谓的魇画出幻象指路,然后,使人陷入更加巨大的恐惧“我们来玩个游戏吧,过则生,不过,则死”
死亡中的希望—— rush candle.
零之楼:
位于微光正中心,并非普通楼房,共四层,其中情况不可估计
堪谷:
谷底为滚烫岩浆,上方为独木桥引的无数人丧命于此,堪谷为东西走向,南北山岩颇高,南为阳,北为阴。
出入死亡之地的必经之路,变异之后行动力强的人或动物尚且好办,普通人,生死难说
微光:
活着走出去的人,可以获得一个实现愿望的机会。金钱,权利,或是其他的一切都有可能拥有,当然前提是或者走出去。
boss:
【混沌之眼】无真是形态,可操控微光中所有魇
空间扭曲:
小行星在穿过大气层落到地面时产生碰撞后形成扭曲空间,空间随某些情况而进行移动,无规律
魇:
愤怒,悲伤等负面情绪堆积的产物。一般对人无害,在微光中充当向导、幻境等物。特殊情况侵入人脑,激发负面情绪。无法离开微光
变异生物:
空间扭曲后进入其中的生物难以出去,微光之内的光线对纳入的生物有一定的辐射,可使在其中生长时间长的生物进化变异,使之适应微光中的生活。不可在外界时间过长。
微光内部:
表面与外界无异,楼房,汽车,网络。内地里比外界受到的监视严密的多,所谓的中央实力笼罩着整个地区。
微光地图文字描述:
以零之楼为中心向外环形扩散为大面积森林,周围有诸多水道即地下河道直通往零之楼地下汇聚。外圈是城镇,相邻城镇间只有一道城墙的距离。再向外是荒芜的戈壁滩,沼泽,河流,流沙地等分布不均的恶劣地质。
堪谷位置:
处于微光最北方的自然裂谷其周围多有奇花异草和凶狠的变异动物
。
空间扭曲的产物,又称之为恐惧的死亡之地。其中动物或人大量变异,却有一个共同特点——吞噬普通人类。
之所以被称之为微光,是因为他会在极度恐惧中给予人一次机会,过则生,不过则死。不过这机会不是人人可以得到,必定要先到达零之楼。
楼有两门,一生一死。入死门必死,入生门也是危险重重。进入微光的最深处,然后用只有血作为符咒,才能避开一切阴暗与恐惧,只是,符咒的正确画法鲜为人知。
如果能顺利到达,便会有所谓的魇画出幻象指路,然后,使人陷入更加巨大的恐惧“我们来玩个游戏吧,过则生,不过,则死”
死亡中的希望—— rush candle.
零之楼:
位于微光正中心,并非普通楼房,共四层,其中情况不可估计
堪谷:
谷底为滚烫岩浆,上方为独木桥引的无数人丧命于此,堪谷为东西走向,南北山岩颇高,南为阳,北为阴。
出入死亡之地的必经之路,变异之后行动力强的人或动物尚且好办,普通人,生死难说
微光:
活着走出去的人,可以获得一个实现愿望的机会。金钱,权利,或是其他的一切都有可能拥有,当然前提是或者走出去。
boss:
【混沌之眼】无真是形态,可操控微光中所有魇
空间扭曲:
小行星在穿过大气层落到地面时产生碰撞后形成扭曲空间,空间随某些情况而进行移动,无规律
魇:
愤怒,悲伤等负面情绪堆积的产物。一般对人无害,在微光中充当向导、幻境等物。特殊情况侵入人脑,激发负面情绪。无法离开微光
变异生物:
空间扭曲后进入其中的生物难以出去,微光之内的光线对纳入的生物有一定的辐射,可使在其中生长时间长的生物进化变异,使之适应微光中的生活。不可在外界时间过长。
微光内部:
表面与外界无异,楼房,汽车,网络。内地里比外界受到的监视严密的多,所谓的中央实力笼罩着整个地区。
微光地图文字描述:
以零之楼为中心向外环形扩散为大面积森林,周围有诸多水道即地下河道直通往零之楼地下汇聚。外圈是城镇,相邻城镇间只有一道城墙的距离。再向外是荒芜的戈壁滩,沼泽,河流,流沙地等分布不均的恶劣地质。
堪谷位置:
处于微光最北方的自然裂谷其周围多有奇花异草和凶狠的变异动物
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