异界图灾祸光临之地变为异界b1,第二章第五话通关后可打,以前打过的现在还得再打一次才能打b2,b1没有通关bouns注意
b2追加毒,还有一大堆乱七八糟的东西...以下简单讲一下
通关条件为水白(水着白毛)击破,而不是敌全灭(应该是水白击破吧,我打到一半暂时出来的)
地图和b1有一定相似(主要是对称),队伍的135.246分别从下方两个角落出击
门口的异族弓(不是负责狙击的)和魔有对应的呼吸,还有两个狙击手和一个近战(左斧右枪)和一个桶
门口的近战有伏击技能,绝对先制
中央的几个狙击手的移动空间是两格,而不是b1完全不能移动
一共六个桶,左右对称,从上到下分别是守速技-5,一共-10,此外最上方两个-守的桶下方各有3个光圈
狙击弓武器是毒之弓(毒赋予lv6←为什么武具技能会有等级!)没有图标,点了才会发现,中毒率非常高(进入待机后掉八分一血,持续5回话,这关似乎会掉净化药),此外非狙击的弓有必杀up,必杀率非常高...注意
这关的牛头一个个都是bt...
中间的守关牛头左斧右枪,还会必杀心得2回话+30...这么diao的技能为什么我们没有(不过lv1只能放一次)
左边的斧牛头带技能闪光(破防),右边的枪牛头带漆黑(吸血,青龙那个)
最上方中央白毛旁边有5个bt的守卫
奶妈就不说了,都知道,3血7格超远距离治疗,不过质量量低了点
剑牛头自带技能紫电一闪(虽然只有lv1),圣剑的那个技能,秒杀
枪牛头自带技能后手不败,注意这个是后手强化攻击和命中没有回避
弓牛头自带技能先手必胜,和上面一样,就是变成先手了,此外貌似这货也是装毒弓的...
斧牛头自带技能乾坤一掷,降低命中提高暴击(谁能解释下数值上必杀是增加了为什么命中却没降低)
此外还有一个很奇怪的地方...问什么敌方全体防御多了10点...没有任何队长技是这个啊
暂时没遇到增援
这关掉落守蛋,通关bouns有一个
b2追加毒,还有一大堆乱七八糟的东西...以下简单讲一下
通关条件为水白(水着白毛)击破,而不是敌全灭(应该是水白击破吧,我打到一半暂时出来的)
地图和b1有一定相似(主要是对称),队伍的135.246分别从下方两个角落出击
门口的异族弓(不是负责狙击的)和魔有对应的呼吸,还有两个狙击手和一个近战(左斧右枪)和一个桶
门口的近战有伏击技能,绝对先制
中央的几个狙击手的移动空间是两格,而不是b1完全不能移动
一共六个桶,左右对称,从上到下分别是守速技-5,一共-10,此外最上方两个-守的桶下方各有3个光圈
狙击弓武器是毒之弓(毒赋予lv6←为什么武具技能会有等级!)没有图标,点了才会发现,中毒率非常高(进入待机后掉八分一血,持续5回话,这关似乎会掉净化药),此外非狙击的弓有必杀up,必杀率非常高...注意
这关的牛头一个个都是bt...
中间的守关牛头左斧右枪,还会必杀心得2回话+30...这么diao的技能为什么我们没有(不过lv1只能放一次)
左边的斧牛头带技能闪光(破防),右边的枪牛头带漆黑(吸血,青龙那个)
最上方中央白毛旁边有5个bt的守卫
奶妈就不说了,都知道,3血7格超远距离治疗,不过质量量低了点
剑牛头自带技能紫电一闪(虽然只有lv1),圣剑的那个技能,秒杀
枪牛头自带技能后手不败,注意这个是后手强化攻击和命中没有回避
弓牛头自带技能先手必胜,和上面一样,就是变成先手了,此外貌似这货也是装毒弓的...
斧牛头自带技能乾坤一掷,降低命中提高暴击(谁能解释下数值上必杀是增加了为什么命中却没降低)
此外还有一个很奇怪的地方...问什么敌方全体防御多了10点...没有任何队长技是这个啊
暂时没遇到增援
这关掉落守蛋,通关bouns有一个