本文由丧失步发布于百度"地下城公会"吧
有任何问题可以跟帖或入群讨论464621139
这款游戏发行已经快一个月了,虽然潜力十足,但是官方慢悠悠的进度实在让人失望,在有实质内容的大更新之前,我制作了这篇修改游戏内主要文件来制作个人风格MOD的教程,在此列出.本人没有系统学习过编程知识,全文皆为很简单的修改(有很好的修改接口),旨在抛砖引玉,希望有心人能设计出自己喜欢的GOD MOD.
本文的内容都是基础的,简单的,建立在原有游戏框架内的修改.如果有高手愿意研究突破现在框架的修改那再好不过了.
准备工作:
基础英文水平
简单代码知识(非必备)
耐心(重要)
热情
SWF反编译软件ffdec(或其他,本文以此软件来介绍,我会把必要的文件放在网盘中)
Uedit32文档编辑软件
Photoshop和基础修图知识(非必要)
开始做MOD前,先将游戏本体复制一份出来单独放一个文件夹,正版STEAM文件夹位置: X:\Steam\steamapps\common\Guildof Dungeoneering
我们用ffdec打开文件夹内的dungeoneering.swf,所有的修改均围绕这个文件来进行
打开后的页面:
其中涉及修改的地方:"图像","二进制数据","字体"
图像中含有所有的游戏图像资源,需要修改的话,右键对应图片导出后(默认在导出的文件夹中设置一个image文件夹),修改对应的图片,然后替换原有图片,需有基本的画图软件基础,比较简单的步骤,本人是做图苦手,这里不演示这一步了
字体,游戏本身的字体虽然好看,但是没有中文字符串,需要修改的话按下图所示,可以自己下载字体文件.
注意上下两个DefineFont3都需要修改.
中文字体在游戏中显示的并不好,强烈不推荐修改此项,如果有关于字体显示的问题,可能需要@
二进制数据,需要修改的主要数据都在这里,选出下面列出的文件名字,右键导出所选,将这些文件导出到一个文件夹中,然后将所有的文件额外备份一份(切记),里面的BIN文件需要用Uedit打开, 注意,文件编号在游戏每次更新后可能会变动,所以以文件原名字为准,在FFDEC中对照
157 Monster_MONSTER_DATA 怪物介绍文字和怪物携带技能,HP设定
171 BattleCard_BATTLECARD_DATA_MONSTER 怪物技能卡牌的数值设定
178 QueatLine_QUEST_DATA 任务名字和BOSS台词,关卡设计
179 Obits_OBIT_DATA 墓志铭(非必要的修改)
186 Hero_FemaleNames
236 Hero_MaleNames 冒险者名字(非必要的修改)
255 BattleCard_BATTLECARD_DATA_HERO 冒险者技能卡牌设定
326 BlessingData_BLESSING_DATA 商店物品说明(非必要的修改)
332 Hero_HERO_CLASS_DATA 冒险者讲话文本和技能卡牌设定
348 Guild_GUILD_DATA 商店物品说明(非必要的修改)
395 Treasure_TREASURE_DATA 装备物品说明及设定
接下来分楼层对每个文件简单讲解
Monster_MONSTER_DATA
怪物介绍文字和怪物携带技能,HP设定
BattleCard_BATTLECARD_DATA_MONSTER
怪物技能卡牌的数值设定
QueatLine_QUEST_DATA
任务名字和BOSS台词,关卡设计
Obits_OBIT_DATA
墓志铭
Hero_FemaleNames
Hero_MaleNames
冒险者名字
BattleCard_BATTLECARD_DATA_HERO
冒险者卡牌
Hero_HERO_CLASS_DATA
冒险者卖萌文本和技能卡牌设定
BlessingData_BLESSING_DATA
Guild_GUILD_DATA
商店解锁说明
Treasure_TREASURE_DATA
物品说明及设定
有任何问题可以跟帖或入群讨论464621139
这款游戏发行已经快一个月了,虽然潜力十足,但是官方慢悠悠的进度实在让人失望,在有实质内容的大更新之前,我制作了这篇修改游戏内主要文件来制作个人风格MOD的教程,在此列出.本人没有系统学习过编程知识,全文皆为很简单的修改(有很好的修改接口),旨在抛砖引玉,希望有心人能设计出自己喜欢的GOD MOD.
本文的内容都是基础的,简单的,建立在原有游戏框架内的修改.如果有高手愿意研究突破现在框架的修改那再好不过了.
准备工作:
基础英文水平
简单代码知识(非必备)
耐心(重要)
热情
SWF反编译软件ffdec(或其他,本文以此软件来介绍,我会把必要的文件放在网盘中)
Uedit32文档编辑软件
Photoshop和基础修图知识(非必要)
开始做MOD前,先将游戏本体复制一份出来单独放一个文件夹,正版STEAM文件夹位置: X:\Steam\steamapps\common\Guildof Dungeoneering
我们用ffdec打开文件夹内的dungeoneering.swf,所有的修改均围绕这个文件来进行
打开后的页面:
其中涉及修改的地方:"图像","二进制数据","字体"
图像中含有所有的游戏图像资源,需要修改的话,右键对应图片导出后(默认在导出的文件夹中设置一个image文件夹),修改对应的图片,然后替换原有图片,需有基本的画图软件基础,比较简单的步骤,本人是做图苦手,这里不演示这一步了
字体,游戏本身的字体虽然好看,但是没有中文字符串,需要修改的话按下图所示,可以自己下载字体文件.
注意上下两个DefineFont3都需要修改.
中文字体在游戏中显示的并不好,强烈不推荐修改此项,如果有关于字体显示的问题,可能需要@
二进制数据,需要修改的主要数据都在这里,选出下面列出的文件名字,右键导出所选,将这些文件导出到一个文件夹中,然后将所有的文件额外备份一份(切记),里面的BIN文件需要用Uedit打开, 注意,文件编号在游戏每次更新后可能会变动,所以以文件原名字为准,在FFDEC中对照
157 Monster_MONSTER_DATA 怪物介绍文字和怪物携带技能,HP设定
171 BattleCard_BATTLECARD_DATA_MONSTER 怪物技能卡牌的数值设定
178 QueatLine_QUEST_DATA 任务名字和BOSS台词,关卡设计
179 Obits_OBIT_DATA 墓志铭(非必要的修改)
186 Hero_FemaleNames
236 Hero_MaleNames 冒险者名字(非必要的修改)
255 BattleCard_BATTLECARD_DATA_HERO 冒险者技能卡牌设定
326 BlessingData_BLESSING_DATA 商店物品说明(非必要的修改)
332 Hero_HERO_CLASS_DATA 冒险者讲话文本和技能卡牌设定
348 Guild_GUILD_DATA 商店物品说明(非必要的修改)
395 Treasure_TREASURE_DATA 装备物品说明及设定
接下来分楼层对每个文件简单讲解
Monster_MONSTER_DATA
怪物介绍文字和怪物携带技能,HP设定
BattleCard_BATTLECARD_DATA_MONSTER
怪物技能卡牌的数值设定
QueatLine_QUEST_DATA
任务名字和BOSS台词,关卡设计
Obits_OBIT_DATA
墓志铭
Hero_FemaleNames
Hero_MaleNames
冒险者名字
BattleCard_BATTLECARD_DATA_HERO
冒险者卡牌
Hero_HERO_CLASS_DATA
冒险者卖萌文本和技能卡牌设定
BlessingData_BLESSING_DATA
Guild_GUILD_DATA
商店解锁说明
Treasure_TREASURE_DATA
物品说明及设定