今天小瑞正式拥有了第一个大爆率,觉得长期缺药的情况该结束了,但是小瑞又开始思考一个问题,: 水晶大爆率该怎么吃药。
大爆率的效果我们都是公认的,但是什么时候吃药才会有效这个问题让我感到困扰。
我困扰的来源就是模拟,用过模拟的人都会知道,模拟会让我们打人得到的奖励变得已知我们也会看到我们得到水晶的数量,那么大爆率嗑药的时间该是什么时候呢?
所以小瑞有了一下几种猜想
猜想一 根据模拟我们可以看出,水晶数量是早就固定的,不会在我们嗑药的时候改变,所以我们为了明显提高水晶获得量,该在玩家还没有出现在地图上之前嗑药,让嗑药的神像随时待命
猜想二 和大爆率功能差不多的还有一种神像,就是大掠夺,大掠夺在嗑了药后可以让资源得到更多加成,我们也可以依据这个道理得出我们该在打人时给大爆率嗑药 就像大掠夺一样
最后说一下,本人的观念还没有去具体实验,发帖也是希望大家讨论一下,如果有那个大神觉得不对,也不要喷,希望有大神指教。
大爆率的效果我们都是公认的,但是什么时候吃药才会有效这个问题让我感到困扰。
我困扰的来源就是模拟,用过模拟的人都会知道,模拟会让我们打人得到的奖励变得已知我们也会看到我们得到水晶的数量,那么大爆率嗑药的时间该是什么时候呢?
所以小瑞有了一下几种猜想
猜想一 根据模拟我们可以看出,水晶数量是早就固定的,不会在我们嗑药的时候改变,所以我们为了明显提高水晶获得量,该在玩家还没有出现在地图上之前嗑药,让嗑药的神像随时待命
猜想二 和大爆率功能差不多的还有一种神像,就是大掠夺,大掠夺在嗑了药后可以让资源得到更多加成,我们也可以依据这个道理得出我们该在打人时给大爆率嗑药 就像大掠夺一样
最后说一下,本人的观念还没有去具体实验,发帖也是希望大家讨论一下,如果有那个大神觉得不对,也不要喷,希望有大神指教。