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【新概念】论悬浮蜘蛛的可行“性”

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故事是这样的:有一天我开著小苍蝇打蜘蛛。。。但是很蛋疼的发现,我怎麽打 都是打得他变成棍子,并不能一枪秒掉。。。
然后,我并没有去想怎麽秒的准,而是想怎麽改进蜘蛛缺腿的情况,所以就有了悬浮蜘蛛.
第一代镇楼:

ps:我一直玩苍蝇 没学过做蜘蛛 见谅 顺便让各位大神看看怎麽改进。。。


1楼2015-08-29 15:14回复
    做完第一代之后,我很快就发现问题了,重心不平衡,导致悬浮模式爬波翻滚,所以加了黑块配重
    问题解决了,但是还是不够完善:
    1.悬浮转蜘蛛腿会跳霹雳舞
    2.上山难
    经过改版后,变成了这样:


    2楼2015-08-29 15:18
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      老设计 无新意


      来自Android客户端3楼2015-08-29 15:19
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        事情逐渐完善了,前面的小鸡翅能帮助跳楼的时候不会乱转,悬浮平衡了,最后面的腿下移一格,变成着地的稳定腿。
        同时缺腿时也不用转悬浮了:


        4楼2015-08-29 15:22
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          致命bug:最后敌方medic把我救下来了,我没死,他看著我缺腿跑了。。。


          5楼2015-08-29 15:25
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            你这个在同级很弱的。。还不如造后重点多加枪


            6楼2015-08-29 15:35
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              早有了@协和涡轮k


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2015-08-29 15:42
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                纯蜘蛛腿效果太差,一般蜘蛛腿载具都有第二种移动方式,所以基本上你能想到的都有人做过了。。。不过有创新精神是好事


                8楼2015-08-29 15:50
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                  曾经堆出个悬浮蜘蛛炸逼(然而太重了并不能飞多远)


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2015-08-29 19:34
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                    酱油党表示啥都没听懂....


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2015-08-29 22:31
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