static __INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks)
{
if (ticks > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) return (1); /* Reload value impossible */
SysTick->LOAD = (ticks & SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) - 1;
这里为什么还要有tick&systick_load_reload_mask 这个判断啊!难道是为了增加数据的安全性?
前面不是 已经有了对于tick大小检查的语句了啊, 难道是为了转换可能出现的负值,但是uint32_t 已经将tick限制为unsigned int 了 ,求懂的解释
{
if (ticks > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) return (1); /* Reload value impossible */
SysTick->LOAD = (ticks & SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) - 1;
这里为什么还要有tick&systick_load_reload_mask 这个判断啊!难道是为了增加数据的安全性?
前面不是 已经有了对于tick大小检查的语句了啊, 难道是为了转换可能出现的负值,但是uint32_t 已经将tick限制为unsigned int 了 ,求懂的解释