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关于比赛积分规则的建议

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很期待比赛啦 但我觉得规则越简单越好
能凑齐吧里的人一起切磋交流是最有意义的
至于胜负至于名次我相信大家也不会很介意
因此我把我公会比赛的积分规则放上来
建议方向就是这个吧 也不复杂也不用烧脑再想
不合理的地方可以随便调整


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2015-09-11 05:01回复
    @albo6494650 @ilephant @bangzhudaren @山斯野人 @淡蓝拂晓 这样的积分方向合适么?当然我只是建议啦~


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2015-09-11 05:04
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      粗看了一下 不合适 但凡是涉及存活人数的 收人头的 都不是合理的规则


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2015-09-11 05:10
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        而且历来的积分规则,都是内奸胜分很高。
        但这其实是不合理的。
        从我夺粮战的经验来看,当时有个战功任务,就是获得多少粮草。
        但凡完成战功任务的,都是内奸赢了的,因为内奸积分很高。
        而实际上,内奸赢不赢,运气比重远大于技术比重。
        总结:内奸积分高的比赛,实际上就是一场运气赛,即:多随机到内奸,且刚好获胜。
        结果就是:假如没有随机到内奸,几乎不可能获得非常好的成绩。


        IP属地:陕西4楼2015-09-11 08:18
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