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虽然不知道你是哪版编辑器不过大致就是这个模样了。
不过打开一看要说的东西也没什么 - -
歌曲名称不用解释
BGM选择你要做的歌就可以了,注意路径
BPM,你要是有音游经验应该知道是什么 没有的话用工具测完照着填吧
(工具测出来的不一定准,结合下面那些东西可以自己改)
简单说就是每分钟的节拍数,直观表现就是速度。
熟悉之后再去想变速怎么办
delay,可以说是延迟,这个值是决定音乐什么时候开始
比如有的曲子第一个音不在正对的位置,那么你可以通过调整delay把它对齐
一般这个是写完各种基本信息之后的第一件事,delay和bpm都是准的
那么剩下的障碍常规来讲就不会歪了 变速加密和各种奇怪的拍子等熟练了之后再去想
coord是障碍的位置,每一拍是12coord。也就是说十六分音间距是3coord
frame指的是帧数,通常用到这个东西就是在变速的时候,具体到某个frame时,bpm是多少
讲完这些就可以推算出很多东西了。
比如我们这样一种情况,44拍,180BPM的曲子,十六分音
那么它就是每秒钟三拍,每拍四个,就是说手速应该是12下美妙
体现在编辑器上就是说,十六分音的障碍是连续的
至于右面的key音,这个是大工程,你先把其他的玩明白再说吧
说的不是很明白,你凑合看吧...多翻翻吧里的精品