其实是LZ这两天又怀念的把寻找失去的未来下下来玩了。这是我推的第一个Gal。一周目大概是大二的时候推的,起初只是被深崎暮人和黑谷忍的画风吸引,偶然之间开始玩的,结果推完以后直接心塞了,郁郁寡欢了一个月。(看樱花庄和龙与虎之后也有类似症状。所以这几个作品一直都很想重开二周目但一直都没勇气点开。)这次是偶然看到当时自己在网易云音乐里ray of memories的评论“静静听完这首歌,只为最后一句歌词。顺便,如果从一开始就知道的话,最初的每一个选项都绝不先选结。”然后就实在忍不住重新下载来玩了(当时的电脑坏了换了个新的)
正如当时所说的,第一遍绝不先选结。然而真的选的时候又犹豫的下不去手了。看到一些第一遍看不懂的小细节的时候就觉得各种虐。整个轮回始于佳织,也始终围绕着佳织,却最终收束于结。
其实当时一周目推完过了好久才意识到这也是个不断跳世界线的故事,所以推石头门的时候才会各种违和感各种即视感。不过个人感觉因为设定问题所有世界线都串在了一起,于是这个世界观结构强行比石头门复杂了。
剧情和细节设置我就不说了,毕竟一周目隔的时间太远记不清了,二周目又刚开始推,想探讨细节也力不从心。只是从一周目打完的大概印象胡扯几句。
要说起来对于整个大的轮回世界线来说,从佳织车祸植物人到男主15年后(二周目刚开始记不清具体多少年了)发愤图强研发时光机送结无数次穿越时间回到过去试图改变因果,一点一点的跳世界线,除了从每条分支世界线的BadEnd跳到GoodEnd(从佳织死亡世界线跳至佳织不死结消失循环结束),还有从佳织线经过爱理和学姐跳至佳织和结能同时存在的TrueEnd世界线。剧情的设置把所有的世界线都串了起来。然而因为一旦进入GoodEnd男主势必不会如此拼命的开发时光机,从而连锁必然中断。所以每一次GoodEnd都意味着一个平行世界线链的终结,也就是说每一个GoodEnd(包括TrueEnd)都代表着一个收束的世界线簇,而TrueEnd是这些收束世界线簇的收束。
总之一句话,你以为是GoodEnd的结局其实都只是TrueEnd里的一个BadEnd。(只是个人想法,但是每次我想到这都觉得以前傻呵呵的为Goodend开心实在是好虐)
然而这么一来Y.U.I.S.的转变就有了意义。也就是说在所有世界线簇的世界线中,有一条世界线的男主把所有的Flag都指向了结。这在最开始是并不可能的,所以每一次无论好坏结都只能默默的消失。只有在历经所有的世界线后,从各种巧合开始到主动选择靠近和接受结,才能带来真正皆大欢喜的TrueEnd。也即男主在察觉了结所承受的一切后即使成功拯救了佳织也毅然全力研究迎接(等待)结的归来。所以我才有了勇气狠下心来不去首先选结的选项。所以我才如此喜欢Ray of memories的最后一句。所以我才在二周目剧情刚刚推到结在天台上请求奏叫她的名字那一刻,BGM响起ray of memories钢琴变奏的时候停下游戏码了这么段狗屁不通的字出来。正因为我们继承了TrueEnd男主的记忆,才会觉得此刻奏的那句“那只是小事一桩啦”没有什么深层意义的小事这句话虐了起来,才会觉得即使被这样叫的结只会更虐,才会对着当时一周目时和男主一起觉得结哭的莫名其妙的自己摇头苦笑。
嘛,以上只是LZ一家之言,再加上剧情忘差不多了,大家看看意思意思就得。
(列位看官:不明觉厉然并卵,太长不看。LZ卒)
正如当时所说的,第一遍绝不先选结。然而真的选的时候又犹豫的下不去手了。看到一些第一遍看不懂的小细节的时候就觉得各种虐。整个轮回始于佳织,也始终围绕着佳织,却最终收束于结。
其实当时一周目推完过了好久才意识到这也是个不断跳世界线的故事,所以推石头门的时候才会各种违和感各种即视感。不过个人感觉因为设定问题所有世界线都串在了一起,于是这个世界观结构强行比石头门复杂了。
剧情和细节设置我就不说了,毕竟一周目隔的时间太远记不清了,二周目又刚开始推,想探讨细节也力不从心。只是从一周目打完的大概印象胡扯几句。
要说起来对于整个大的轮回世界线来说,从佳织车祸植物人到男主15年后(二周目刚开始记不清具体多少年了)发愤图强研发时光机送结无数次穿越时间回到过去试图改变因果,一点一点的跳世界线,除了从每条分支世界线的BadEnd跳到GoodEnd(从佳织死亡世界线跳至佳织不死结消失循环结束),还有从佳织线经过爱理和学姐跳至佳织和结能同时存在的TrueEnd世界线。剧情的设置把所有的世界线都串了起来。然而因为一旦进入GoodEnd男主势必不会如此拼命的开发时光机,从而连锁必然中断。所以每一次GoodEnd都意味着一个平行世界线链的终结,也就是说每一个GoodEnd(包括TrueEnd)都代表着一个收束的世界线簇,而TrueEnd是这些收束世界线簇的收束。
总之一句话,你以为是GoodEnd的结局其实都只是TrueEnd里的一个BadEnd。(只是个人想法,但是每次我想到这都觉得以前傻呵呵的为Goodend开心实在是好虐)
然而这么一来Y.U.I.S.的转变就有了意义。也就是说在所有世界线簇的世界线中,有一条世界线的男主把所有的Flag都指向了结。这在最开始是并不可能的,所以每一次无论好坏结都只能默默的消失。只有在历经所有的世界线后,从各种巧合开始到主动选择靠近和接受结,才能带来真正皆大欢喜的TrueEnd。也即男主在察觉了结所承受的一切后即使成功拯救了佳织也毅然全力研究迎接(等待)结的归来。所以我才有了勇气狠下心来不去首先选结的选项。所以我才如此喜欢Ray of memories的最后一句。所以我才在二周目剧情刚刚推到结在天台上请求奏叫她的名字那一刻,BGM响起ray of memories钢琴变奏的时候停下游戏码了这么段狗屁不通的字出来。正因为我们继承了TrueEnd男主的记忆,才会觉得此刻奏的那句“那只是小事一桩啦”没有什么深层意义的小事这句话虐了起来,才会觉得即使被这样叫的结只会更虐,才会对着当时一周目时和男主一起觉得结哭的莫名其妙的自己摇头苦笑。
嘛,以上只是LZ一家之言,再加上剧情忘差不多了,大家看看意思意思就得。
(列位看官:不明觉厉然并卵,太长不看。LZ卒)
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