首先,这关并没有太多的要求
不记得任务要求的话,随时点击右边的权杖图标,回顾任务简报
我们需要600人口,根据任务要求来看,住宅至少可以升级到中等庭舍,那么每一格的住宅就可以容纳16人,
所以我们只需要10座2*2的住宅就可以达到要求,那么600人消耗多少粮食呢? 人数*3,1800单位,按照较肥沃的冲积平原农场每年保守产出600单位
计算,我们至少需要3座农场,不过为了应对第一年首轮人口快速增长要求,我选择盖8座.

回到地图,这一关开局没有任何的经济方面的收益方式,没有贸易,没有税收,没有金矿,那么除了省,我们仅有一次贷款的机会.
所以开局我选择利用国道的一个转折来建立住宅区,然后拆掉转角的两截路使之成环状.
第一轮的房牌如果没有特殊的情况,我的建议是按照2*2的样式间隔错位分开排放,这样等到所有房子固化成2*2大小的住宅时,不会因为错位的原因
而需要重新拆迁,当然这一局升级不到这么高,我这么做完全是习惯使然.
然后放下供水站.供水站和其他卫生设施通常都可以提高周围环境,可以选择放在住宅之间,
接下来马上种下8块农场和劳工营,并且为了防止房牌转换成的草棚屋在短短半个月里烧起来,我们最好一开局就马上建立消防站,两个!最高难度下
草棚屋烧得绝对有这么快!同时,防止犯罪的警察局也一起种下去吧.
生产设施和公共建设设施大多是对环境有负面影响的,所以这些东西把它们和住宅分开摆放.
做好这一切之后,我们让时间快速流动起来,直到移民把房牌转换成住宅.
