这是疍疍昨天到一刻玩的第一个游戏,最热乎的试玩版(其实应该已经是正式版了)。这是VC神自妙笔神猜之后又一款毛策游戏。
游戏简介
作者:Vlaada Chvátil
出版社:CGE(Czech Games Edition )
年份:2015 新游戏
支持人数:2 − 8
最佳体验人数:4, 6, 8的双数玩家组队
语言需求:都是英文单词的词条,很多词条有一词多意,每局游戏Setup完后解释一下每个词条也能勉强可玩,但是会降低一点点乐趣。
另外BGG对此游戏的语言依赖的描述是
Language Dependence Unplayable in another language (无法以其他语言玩耍
)
游戏背景(这游戏还要背景?)
玩家分别扮演两队间谍联络人,要抢在对方之前联系到全部的己方人员。而场中的25个词条就是25名间谍的代号,其中有7名中立,1名杀手。玩家在找到己方间谍的同时要避免找到中立和对方间谍。同时,双方玩家都要避免点中杀手的代号,因为那意味着直接输掉整场游戏。
游戏过程
从200张词条卡中随机抽25张,按5*5放入场中。再随机抽一张间谍分布牌,双方的提示者坐在同一侧,可以看到分布牌。猜词者坐在另一侧,根据提示者的提示猜词。
提示者每次只能提示一个单词(只是词语,甚至不能是短句)和1个数字,然后如面瘫一般不能给出任何其他暗示。
猜词者根据提示,指出场中哪个词是己方间谍,提示者确认是否正确,将词条盖上相应颜色的标示。如果猜对,猜词者可以继续猜词,但是猜词的总数量最多不能超过提示着给出的数字+1或者上限为3(即提示1,可以猜2个,提示2,猜3个,提示3;4;5....都只能最多连续猜3个)
如果猜错即交对方队伍猜词。
首先全部猜对的获胜,或者猜到杀手词条的直接输掉游戏。
游戏体验
昨天疍疍和葛城组队,闷雨和脑洞店员甲组队。
疍疍感觉就是,首先,组队两人的脑洞需要在同一次元,比如脑洞店员的Tacotaco。。。。。
其次,游戏过程中因为禁止任何交流,如严格按照游戏规则进行,会略显沉闷,但是结束一局之后的追悼会相当有趣,比如脑洞店员的Tacotaco。。。。
再次,由于很多词条有一词多义,建议加入沙漏计时避免长考。
总体来说,VC神的创意又一次征服了我,一个完全不一样的猜词游戏。

游戏简介
作者:Vlaada Chvátil
出版社:CGE(Czech Games Edition )
年份:2015 新游戏
支持人数:2 − 8
最佳体验人数:4, 6, 8的双数玩家组队
语言需求:都是英文单词的词条,很多词条有一词多意,每局游戏Setup完后解释一下每个词条也能勉强可玩,但是会降低一点点乐趣。
另外BGG对此游戏的语言依赖的描述是
Language Dependence Unplayable in another language (无法以其他语言玩耍

游戏背景(这游戏还要背景?)

玩家分别扮演两队间谍联络人,要抢在对方之前联系到全部的己方人员。而场中的25个词条就是25名间谍的代号,其中有7名中立,1名杀手。玩家在找到己方间谍的同时要避免找到中立和对方间谍。同时,双方玩家都要避免点中杀手的代号,因为那意味着直接输掉整场游戏。
游戏过程
从200张词条卡中随机抽25张,按5*5放入场中。再随机抽一张间谍分布牌,双方的提示者坐在同一侧,可以看到分布牌。猜词者坐在另一侧,根据提示者的提示猜词。
提示者每次只能提示一个单词(只是词语,甚至不能是短句)和1个数字,然后如面瘫一般不能给出任何其他暗示。
猜词者根据提示,指出场中哪个词是己方间谍,提示者确认是否正确,将词条盖上相应颜色的标示。如果猜对,猜词者可以继续猜词,但是猜词的总数量最多不能超过提示着给出的数字+1或者上限为3(即提示1,可以猜2个,提示2,猜3个,提示3;4;5....都只能最多连续猜3个)
如果猜错即交对方队伍猜词。
首先全部猜对的获胜,或者猜到杀手词条的直接输掉游戏。
游戏体验
昨天疍疍和葛城组队,闷雨和脑洞店员甲组队。
疍疍感觉就是,首先,组队两人的脑洞需要在同一次元,比如脑洞店员的Tacotaco。。。。。
其次,游戏过程中因为禁止任何交流,如严格按照游戏规则进行,会略显沉闷,但是结束一局之后的追悼会相当有趣,比如脑洞店员的Tacotaco。。。。

再次,由于很多词条有一词多义,建议加入沙漏计时避免长考。
总体来说,VC神的创意又一次征服了我,一个完全不一样的猜词游戏。
