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战前动员的注意事项

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沙盘镇楼


IP属地:江西来自Android客户端1楼2015-09-16 07:07回复
    楼主是一个喜爱据点战的pvp玩家,因为场面不乱,人数合理,足够考验意识,指挥的能力水准,所以楼主特别喜爱据点战,如今纵月剑指昆仑,楼主给一些新玩家简单讲解一下一些小细节,和一个在图人员需要做什么,仅供参考


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2015-09-16 07:10
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      三楼


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2015-09-16 07:11
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        水比,还说我


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2015-09-16 07:11
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          加油更~


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2015-09-16 07:12
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            缺亲友么 不a的那种
            打不过陪你躺尸的那种
            一起混日常,同阵营混攻防的那种
            没事看风景切步行走遍整图的那种
            不同阵营相爱相杀的那种
            ——————
            我是一个小挂件,我只是在寻找我的老大


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2015-09-16 07:14
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              第一 上歪歪。 大攻防小攻防常去的人都知道,歪歪是剑三攻防必不可少的沟通手段,楼主要说的不是单纯的挂歪歪,而是不要开转播。明白人都知道歪歪是有延迟的,有些时候指挥喊怼的时候,如果你是挂转播的,可能你听到的是丐帮喝酒,然而在1390里已经藏剑切啸日交聂云了,所以大家有些亲友小团体喜欢挂转播的,尽量避免一下,尤其是周四,在这个激动人心的时刻 希望大家能听好指挥,统一协调,这样才是一个参与攻防的pvp玩家应该做的,而不是打着攻防吹着牛x


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2015-09-16 07:15
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                第二!时刻保持自己满气力。 一个优秀的指挥会一直在歪歪里提醒攻防成员打坐,个人觉得每个喜好攻防的玩家都应该养成习惯,有些时候,可能就少那几点轻功气力值,就是飞不过去,耽误了最佳的支援战机和防守战机,所以时刻保持自己的轻功气力值满,是每个攻防参与者应有的水准。抓准机会,有空就打坐,相信你不会落下每一波战阶


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2015-09-16 07:18
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                  第三。抱团 剑网三有几个比较强大的攻防职业 例如苍云 藏剑 毒奶 田螺 杀伤力大,杀伤力广,其实不然,如果你个抱的紧紧的90人团,是可以合理群灭120到140人团的 玩过藏剑的都知道,风车转到的人是有数的,如果抱的紧,一波风车承伤与减伤搭配合理,是不会或者很少死人的 相反,越是怂在后面,越容易死,人家前排聂云过来,转的就是后排,灭完后排一回头,前排和对方的后排夹击,就会导致团灭。所以不要抱团松松散散。抱成一个点,就没有怼不灭的恶人。有些人会说,人家是远程,人家是奶妈,就得站在后面嘤嘤嘤。我个人认为这都是借口,试想一下,一个奶妈远程都敢往前冲的攻防,对面还能有多少气势?攻防打的就是气势!谁猛谁赢,谁怂谁灭。狭路相逢勇者胜。


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2015-09-16 07:26
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                    没人看不想更了


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2015-09-16 07:27
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                      来自iPhone客户端11楼2015-09-16 07:28
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                        周四特么晚上有课,哎哎哎


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2015-09-16 07:29
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                          什么奶妈就嘤嘤嘤了
                          - 古娜拉黑暗之神 日了个天策 . 沉到底.沉到底


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2015-09-16 07:35
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                            第四 莫追逃兵 长时间打小攻防的都知道,一波对冲是不会将人杀的一个不剩的,总会有几个所谓的‘溃兵’且战且退,并且战胜方也总会有一波人红名不死圣战不止,其实有些情况下这是兵家大忌。举个例子 楼主所在帮会的据点是融天岭的神池岭,当时的融天是我们和啸舞在守,有时恶人来神池岭炸塔,一些人与没死的人纠缠,然而恶人死后回营地去了烈日岗,而浩气的很多人还是在和恶人的这些溃兵纠缠,这样烈日岗会由于兵力空虚导致丢掉箭塔,换句话说,如果不杀这几个溃兵,可能浩气的集合时间会比恶人快,从而有效的集合人数,怼灭恶人,保卫箭塔和据点,所以不要总是头脑一热,硬追到底,一定要审时度势,眼观六路,不要因为一时之快而让大局不利


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2015-09-16 07:37
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                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2015-09-16 07:43
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