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定位:近战 刺客
攻击序列 1,1,0.8,1.5
成长属性
生命值:370(+90)
法力值:290(+34)
移动速度:360
攻击速度:0.9(+0.006)
魔法强度:0(+0)
物理强度:44(+1.5)
魔法防御:30(+0.9)
物理防御:19(+3)
每5秒恢复生命值:8(+0.8)
每5秒恢复法力值:4.6(+0.4)
被动 灵具·哭丧棒
哭丧棒:攻击偷取25%生命回复,同时可对一个角色生效,最高4层
1技能 魂技·追命锁
CD 10/9/8/7/6/5s 消耗 60
使自己下次攻击增加60攻击距离且能穿墙,如果命中神明将会持续显示该神明视野4s,在此期间你可以使用此技能突然出现在该神明背后并立即进行一次攻击,此次攻击必定暴击
2技能 灵具·扣命枷
CD 15s 消耗 70/75/80/85/90
对区域内的所有目标进行一次攻击并施加一层“锁魂”debuff,这次攻击可以附带普通攻击特效并且能造成暴击,如果敌人在鬼打墙内受到此技能伤害,伤害会翻倍
“锁魂”debuff:最多4层:1层,减速40%;2层,残废4s;3层,额外受到40%伤害;4层,恐惧4s
3技能 魂技·鬼打墙
CD 20/18/16/14/12 消耗 80/85/90/95/100
制造一个区域,黑白无常在此区域内获得额外的移速和暴击几率,敌方神明如果试图脱离此区域,则会被传送到此区域的另一头
4技能 鬼使令·追灵摄魂
CD 120/110/100/90/80/70s 消耗 100
黑白无常使用鬼使令,在接下来4s内隐身且可以穿过任何地形,攻击将会额外造成50/55/60/70/75%伤害,且如果在此技能持续时间内成功击杀敌方神明,则每击杀一个敌方神明可以增加2s此技能的持续时间并对附近所有敌方神明附加一层“锁魂”debuff
PS:本帖黑白无常图片来自U17漫画《无常道》,这一弹其实是第三弹出好就打算出了的,不过公司突然忙了起来于是拖了近一个半月的样子~本弹虽然基本上技能都换了一遍,但是神明本身还是没变化,所以不单独算成一弹,下一个神明设计是二郎神杨戬,应该不会拖很久哒……大概