魔兽不能火下去关键是国服的更新太慢。。很多人都去了台服。。。而且其他新游戏不断的出来 。。但是国服的资料片确一直不更新。。导致玩家大量流失。。
还有一点就是年龄层的关系。。魔兽很消耗时间。。主流玩家都成家立业带孩子了。。这也流失很多人。。而后期90后的主流市场魔兽抓不抓。。游戏理念已经不同了。。
魔兽世界的GZS真心没什么用。。魔兽里大爷和普通人就是装备拿的时间早晚问题。。而且魔兽装备保值时间很长。。装备又分为PVE和PVP两个系统。。职业克制也明显 讲究职业配合的。。。游戏类型和天刀差比较多。。
至于楼主转的GZS观点。。PVP要有优越感。。魔兽的PVP就不是设计给这种人玩的。。。魔兽的PVP讲究配合指挥。。和PVE很像。。不是光打架厉害就能赢得胜利。。不过GZS的也说对了一点。。魔兽后期新血不能一直高增长和90后游戏主流群体的游戏理念已经没这么和了。。
还有一点就是年龄层的关系。。魔兽很消耗时间。。主流玩家都成家立业带孩子了。。这也流失很多人。。而后期90后的主流市场魔兽抓不抓。。游戏理念已经不同了。。
魔兽世界的GZS真心没什么用。。魔兽里大爷和普通人就是装备拿的时间早晚问题。。而且魔兽装备保值时间很长。。装备又分为PVE和PVP两个系统。。职业克制也明显 讲究职业配合的。。。游戏类型和天刀差比较多。。
至于楼主转的GZS观点。。PVP要有优越感。。魔兽的PVP就不是设计给这种人玩的。。。魔兽的PVP讲究配合指挥。。和PVE很像。。不是光打架厉害就能赢得胜利。。不过GZS的也说对了一点。。魔兽后期新血不能一直高增长和90后游戏主流群体的游戏理念已经没这么和了。。