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一个,一个来说明
樱落斩;被抓取的敌人始终保持被控制状态,直至技能多段攻击结束。
明显是削伤害方式,剑豪抓取后无敌范围伤害,《敌人始终保持被控制状态》有何意义呀?
搞的打被抓取动的怪,技能多段攻击结束后才能放别的技能,伤害打慢了
以前是抓取后攻速快一下打完后还有点浮空可以连呀呀呀
现在改的一点浮空都没了,怪都爬地上了怎么连呀,,,,
像剑神好多技能可浮空连技能,,,
剑豪就这落樱斩。圆舞斩2个可以浮空呀,现在改的怪都爬地上了,怎么连,怎么打,怎么玩下去呀腾讯大爷。
圆舞斩;改的更想死
攻击建筑型敌人或者追加按下前方向键时不会将其向后抛出,改为往前追加攻击
无聊改版直接和以前的一样不就好了,是嫉妒剑豪的抓取神技吧,故意的吧
1,因为加了《追加按下前方向键》所有攻速慢了不直接了。
2,追加攻击的伤害攻速慢的要死,用他找死
3,不浮空了,以前用完马上,浮空斩,可浮空。现在把怪打在地上后才可用浮空斩,注;
怪都地上爬这了。
我玩不下去了,
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改的都是渣技能和以前一样,
腾讯都说是个《能力垫底的角色》说白了,就是《下水道垫底的角色》
因我们判定目前版本中流浪武士在未2觉的角色中属于输出能力垫底的角色,故提升了流浪武士的大部分技能的伤害。还有对于流浪武士的TP技能特效过于繁杂,使技能成长收到严重的限制问题,我们以改动TP技能特效缓解此类问题。最后我们改善了流浪武士技能的攻击特效,加快技能施放速度,且修正了过于冗长了利用率鸡肋的特效,使流浪武士的技能之间的衔接更加自然和快捷。让流浪武士在战斗中更加爽快的输出成吨的伤害。
* 删除穿戴辅助武器时减少武器的力量10%的惩罚
* 减少流浪武士的武器耐久度耗损率,,《坑了多少玩家的金币呀》,,
为了加五气,《叫多少玩家得强迫症呀》
没武器精通《叫多少玩家加命中呀》《技能攻击次数太少》经常打不中怪
十字3,巴掌2,花舞3,火掌2,焚天炼日10,落樱斩4别的不说了;
还有很多问题,,,,,,,,,,,,
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总结就是《策划故意的》,这么多问题的职业永远,《都是下水道》
我的加点
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别的技能都是耍宝用了找死,,
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有ss也还是个渣
不玩了,,《这次改是敷衍了事》全是没人用的技能。策划不真心改,永远下水道,玩熟剑豪的都清楚。