总积分直接影响到玩家每局获得的积分,而获得的积分实实在在的和你的收益有关,你的银币收益多少和你获得的积分是直接关系,自己算算3500分你一局赚多少银币?仔细看看现在2500分你多少银币收益?然而你每局的消耗是不变的,一样两箱弹药,一样掉了爆反要花那么多钱,算起来一局能赚几千?以前一局可是同样的消耗,但是正常玩家赚个万把银币很正常吧,你们觉得这样减少了收益对谁有好处?玩家全都是受害者,你或许打的爽快了,但是游戏本身的战术性完全被磨灭了,现在就是无脑猪突旗圈...而同时玩家收益大幅被削弱,你还想出车?后面的车随便一辆没个几百万出配件你敢开出来玩?开出来搞不好还要亏钱,我不知道官方策划考虑过游戏经济系统会因为这个改动崩溃没,反正我觉得我已经快要崩溃了,没啥玩下去的动力了,这就是你们官方要的结果吗?制作组能不能有点自己的个性,什么都听贴吧里那些带节奏的水笔们的那你们到底在开发什么
玩家是要一定程度的适应游戏的,而不是指望游戏完全适应玩家,你怎么改都没人满意,现在真的是还不如超测玩的舒服,我现在已经40级中系车出完了,或许我没啥大消耗,但是还有很多低级玩家在出车路上折腾呢,在这个收益如此之低,低到令人发指的版本下,低级玩家如何生存,怎么玩的下去
最后,那些嫌时间长的,玩的累的,麻烦你们就别玩了,既然玩游戏这么受罪你还玩什么,我就喜欢整局打起来都紧张刺激,还可以实施各种战术逆风翻盘的,你们这些爱躺赢那这游戏真不适合你们
玩家是要一定程度的适应游戏的,而不是指望游戏完全适应玩家,你怎么改都没人满意,现在真的是还不如超测玩的舒服,我现在已经40级中系车出完了,或许我没啥大消耗,但是还有很多低级玩家在出车路上折腾呢,在这个收益如此之低,低到令人发指的版本下,低级玩家如何生存,怎么玩的下去
最后,那些嫌时间长的,玩的累的,麻烦你们就别玩了,既然玩游戏这么受罪你还玩什么,我就喜欢整局打起来都紧张刺激,还可以实施各种战术逆风翻盘的,你们这些爱躺赢那这游戏真不适合你们
