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游戏市场三大原则:自由,公平,良性的关系

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一个好的市场必定拥有以下三大原则:自由,公平,良性
虽然大家都听过,说过,但都没有在以上三大原则下深入研究过。
首先自由绝对的自由是没有的,自由只是相对论的一个产物。
列如给一个人的绝对自由最终可以演变成为所欲为,并变成一个
永远不会换位思考的人。
其次讲到公平我们看到游戏内策划的进入可以随意的控制和打
压商品价格,那么公平就已经倾斜.
策划对于游戏的控制可以讲是好事
对于一些灾难性的BUG可以起到十分有效的作用。
策划对于游戏的控制可以讲也是坏事
策划本身是清醒的那市场也跟着清醒,策划本身如
是混乱的那市场也跟着混乱,策划如果生病了那市场
也跟着生病。
只要公平不在。对于策划自身也是最大的害处,打个比方
少数人控制了市场,而更多的人会从只有少数人利益的
市场离去,随着少数人的强大,市场最终会变成只有少数
人的市场。而拥有多数人的市场少数人市场将不堪一击。
最后必须讲一下良性,可以说第二大原则公平存在着极大
的伪命题,而且在短时间内也无法做到,那么我们只有从
可以入手的项目开始做起那就是良性。
良性必须是对于市场内的三方都好才叫良性,市场由消费者,
经商者,创造者三者构成,而对三方都有益的才是良性的,
可游戏内的规则定制要嘛是偏向消费者却损害经商者如极品
装备的免费赠送。要嘛是偏向经商者损害消费者如让消费者
进入经商的门框加高,如经商优惠卷的极高离谱价。再就是
偏向于创造者而损害经商与消费,如随意根据喜好心情调控
市场走向,这就楼主曾经讲的控制就是失败,创造者对前两
者最好的选择是控制吗?如果两块机械表可同时响铃也许有
人做得到,但要让100乃至1000,1W的机械表同时响铃那会
很累并且顾此失彼,我觉得创造者最好的选择就是扶持消费
者与经商者,也就是扶持市场内包括商人的一切玩家。


1楼2015-09-27 06:07回复
    游戏内自由,公平,良性的研究是科学
    最需要的是时间,它是一个游戏运营50年到100年
    的研究成果,如果别人比你先研究出来,那么
    后研究的人会在关键点被狙击。
    为了防止被人恶意狙击,就应该把范围缩小到一个点
    也就是所谓的分区试点,并且接入国际化,以防闭门
    造门。


    2楼2015-10-19 08:16
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      写的很好 不过我不懂 顶一下


      3楼2015-11-19 18:18
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