【基礎概念】
每一塊S紋章都分三種品級,以下稱之為次級、中級、高級。(玩家自己這樣區分的。)
每一塊S紋章都有主屬性:
比如提升紋章,有主力的,有主敏的,有主智的,有主體的;
根源紋章,現在只有主HP;
攻擊紋章,主魔攻,或者主物攻;
抵抗紋章同理,不過90S抵抗沒看過就是了...
S紋章與A紋章一樣,人品爆發時有機會做出額外的“附加屬性”,我們也可以習慣性地稱之為“三屬性”紋章。
能附加的主流“三屬性”有:力 、敏、智、體、魔攻、物攻、暴擊;
非主流“三屬性”有:HP、 暴擊抗性、僵直、僵直抗性、暈眩、暈眩抗性;
下面是整理的結果。
每一塊S紋章都分三種品級,以下稱之為次級、中級、高級。(玩家自己這樣區分的。)
每一塊S紋章都有主屬性:
比如提升紋章,有主力的,有主敏的,有主智的,有主體的;
根源紋章,現在只有主HP;
攻擊紋章,主魔攻,或者主物攻;
抵抗紋章同理,不過90S抵抗沒看過就是了...
S紋章與A紋章一樣,人品爆發時有機會做出額外的“附加屬性”,我們也可以習慣性地稱之為“三屬性”紋章。
能附加的主流“三屬性”有:力 、敏、智、體、魔攻、物攻、暴擊;
非主流“三屬性”有:HP、 暴擊抗性、僵直、僵直抗性、暈眩、暈眩抗性;
下面是整理的結果。