火猫,宙斯,QOP,非常强势,毕竟K头游戏,这几个抢人头不要太在行。
蓝猫,会玩的话也很厉害可惜会玩的不多,我实战看蓝猫能打正的还不多,有切入但缺少决定性的爆发。不过即便如此还是每把都有。
小鹿,不被法系针对,收割也是屌的不行。
风行,克小鹿,会玩的话也是无解的存在。
火猫宙斯QOP蓝猫基本是把把都有,不过我个人认为ST在这个模式里被高估了。原因刚才已经说过。
物理类的 基本都有一个致命伤就是靠平A的,K头很不稳定,即便抓住空档也可能A到残血被宙斯大,火猫T什么的给K走、、、毕竟前三出场率不是盖的。隐身系基本前期K了两个就被满场眼针对到死了。
这个游戏跟传统DOTA最大的区别就是不看团战离不厉害就看阵容K头在不在行,毕竟传统DOTA是5V5的推塔,而OT是多方对战的K头,直接导致一些团战强势但是K头弱势的英雄一下子没有卵用了。先手英雄,和控制类英雄基本也是赔了夫人又折兵,给别人家收走头自己还要搭进去。。。
蓝猫,会玩的话也很厉害可惜会玩的不多,我实战看蓝猫能打正的还不多,有切入但缺少决定性的爆发。不过即便如此还是每把都有。
小鹿,不被法系针对,收割也是屌的不行。
风行,克小鹿,会玩的话也是无解的存在。
火猫宙斯QOP蓝猫基本是把把都有,不过我个人认为ST在这个模式里被高估了。原因刚才已经说过。
物理类的 基本都有一个致命伤就是靠平A的,K头很不稳定,即便抓住空档也可能A到残血被宙斯大,火猫T什么的给K走、、、毕竟前三出场率不是盖的。隐身系基本前期K了两个就被满场眼针对到死了。
这个游戏跟传统DOTA最大的区别就是不看团战离不厉害就看阵容K头在不在行,毕竟传统DOTA是5V5的推塔,而OT是多方对战的K头,直接导致一些团战强势但是K头弱势的英雄一下子没有卵用了。先手英雄,和控制类英雄基本也是赔了夫人又折兵,给别人家收走头自己还要搭进去。。。