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今天只有几个小修正...
我还从创建服务器的界面移除了洞穴预设。只有洞穴的世界现在还没到最佳的时机,所以我们暂时不打算把“只有洞穴”作为一个标准的预设。虽然如此,如果它对你很重要的话,还是很容易被MOD回来的。
【新特性】
1.为了更容易地寻找适合的服务器,共享服务器增加了“洞穴”标签。
2.洞穴预设不再在前端起作用。
3.洞穴入口不再出现在由前端生成的世界中。
【干掉的Bug】
1.穴居猴不会在睡觉的时候扔大便。
2.在客户端,考拉象会正确地醒过来。
3.在迁移时,隐藏的MOD会弹出警告。
PS:我所在的城市4天前遭受了17级台风的袭击,现在刚刚缓过神来。
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本系列翻译英文原文皆由Klei官方发布在Steam社区上。
仅保证翻译大意准确,个别细节无法保证。
署名后允许自由转载。
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今天只有几个小修正...
我还从创建服务器的界面移除了洞穴预设。只有洞穴的世界现在还没到最佳的时机,所以我们暂时不打算把“只有洞穴”作为一个标准的预设。虽然如此,如果它对你很重要的话,还是很容易被MOD回来的。
【新特性】
1.为了更容易地寻找适合的服务器,共享服务器增加了“洞穴”标签。
2.洞穴预设不再在前端起作用。
3.洞穴入口不再出现在由前端生成的世界中。
【干掉的Bug】
1.穴居猴不会在睡觉的时候扔大便。
2.在客户端,考拉象会正确地醒过来。
3.在迁移时,隐藏的MOD会弹出警告。
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