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【成都】2015.10.11 马可波罗游记 果啊 葡萄酒

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时间:2015.10.11
地点:猛追湾
人物:我 文西神 长哥 心机婊
除了水德的高端私人不加外人局战报,成都都好久没人发过了,来水一个。第一次发呢。
在等人的时候,长哥叫我玩了一把毛线TS,没有撑到第六个回合,真是够惨的。
楼下慢慢来


IP属地:四川1楼2015-10-13 11:48回复

    一款骰子游戏,感觉并没有特别的地方,行动也不是很复杂。游戏主要围绕拿资源、骆驼、钱、合约板块以及旅行进行。钱主要是进行行动和旅行使用,资源是完成合约的必须物品,骆驼用于旅行以及强大的额外行动,旅行为了完成目标和活动更多资源以及能选择的更多行动。
    游戏要注意的是每个行动区只能有自己的一个颜色,自己就是想错了。
    每个人都会有2张旅行目的地卡,每张两个城市,可能是3-4个不同城市。感觉要完成目标真的是太困难了,不过变体规则是游戏开始时4选2张目标卡,我们第一次玩是随机2张。不过心机婊还是完成了2张目标卡,真是强。
    还有就是到达北京奖励挺丰富的,尤其是前面先到的,这个也是游戏必须完成的目标,要不然丢分挺惨的。
    合约也是重要的得分手段,以及合约的部分奖励也是帮组自己的好东西。
    还有就是行动区,黄金需要3个骰子,这样做真的值得么,有点疑惑,这个区域应该怎么利用起来呢。
    在主要行动前或后,执行一个或多个其它行动:
    1.完成一个合约
    2.拿3元
    3.给1个骆驼,重置一个投资
    4.给2个骆驼,让骰子+/-1
    5.给3个骆驼,拿一颗黑色的骰子并投掷
    放置骰子到行动区规定:
    1.每个行动区只能被一个玩家颜色骰子使用一次
    2.黑色和白色不算玩家自己颜色的骰子
    3.黑色或白色骰子可以与自己颜色骰子并用
    4.已经被占据的行动区,必须支付骰子点数较小的金钱
    6个行动区:
    1.拿5元
    2.市场。分为4个不同的行动区
    3.可汗的赏赐。不必支付费用
    4.获得合约:可以拿取1/2个合约板块
    5.旅行。大城市办公室:只能第一个到达的获得奖励;小镇:立即获得奖励并且之后的每轮可以再次获得奖励
    6.大城市卡行动:一张城市卡一轮只能被最多一个玩家使用一次
    新一轮流程:
    1.上一轮最后旅行的玩家成为新的起始玩家
    2.获得小镇及角色奖励
    3.拿回玩家的骰子
    4.投掷玩家的骰子。如果玩家所有骰子点数<15,每点差距可以获得1元或1个骆驼
    5.执行行动
    6.清楚合约板块并放置6个新的
    游戏结束计分:
    1.完成1张或两张目标卡的分数。及最多4个不同地点的分数
    2.每10元可以得1分
    3.北京交易站分数
    4.北京有交易站玩家,没2个货物1分
    5.完成最多合约板块的得7分。平手时都获得7分。


    IP属地:四川2楼2015-10-13 12:02
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      继续


      IP属地:浙江3楼2015-10-13 12:16
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        6) 建立殖民地。
        1) 在发展板上发展
        当玩家选择发展行动时, 在发展板上按列向下移动一个成功标记一格。 为此, 玩家必须花费
        香料和船只。 所需船只的数量和香料的种类及数量标示在发展板上格子之间。 这些地方标示
        着 1、 2、 3 或 4 袋香料。 为移动成功标记, 玩家必须放弃标示的所有香料口袋。 而且对于每
        袋香料, 玩家必须放弃一条船。 玩家从自己的农场和或殖民地获得所需香料, 加上自己游戏
        领域的所需数量的船, 把香料和船放到对应供应堆中。
        在发展板上移动成功标记有两个重要作用:
        游戏结束时, 玩家可以获得胜利分;
        通过移动成功标记, 玩家可以增加获得的资源并可以用于其他行动。
        2、 造船
        玩家选择造船时, 从供应堆拿去船牌。 拿取船的数量标示在( 发展板) 船列上成功标记的位
        置。
        3、 收获
        玩家选择收获行动时, 从供应堆拿取香料并放在其农场和或殖民地的空地上。 拿取的香料口
        袋数量取决于香料列上成功标记的位置。 当玩家的收获物超过农场和殖民地的空地, 他只能
        拿取能放下的数量。
        4、 征税
        当选择征税时, 从供应堆拿取金钱。 拿去金钱数量取决于金钱列上成功标记的位置。
        5、 探险
        当选择探险时, 玩家从供应堆拿取探险牌。 拿取探险牌数量取决于探险列上成功标记的位置。
        该列左侧数字是可以拿取牌的数量, 右侧数字是玩家探险牌的上限。 如果可抓的牌数加上手
        牌数超过可持有牌数上限, 玩家可以选择少抓牌, 也可以选择抓足牌后丢弃超出上限的牌。
        当选择造船、 收获、 征税或探险, 玩家拿取船、 香料、 金钱或探险牌, 放在手上或供应板上。
        这样不能建立殖民地。 这里没有殖民者行动, 借此玩家可以收购殖民者牌。 或者, 玩家可以
        通过在板块拍卖中购买殖民者板块来获取殖民者牌。
        发展板上殖民者列有何意义? 其上的数字是玩家选择建立殖民地所需的殖民者数量。
        6、 建立殖民地
        当选择建立殖民地, 玩家尝试建立 1 个殖民地。 为建立 1 个殖民地, 玩家必须雇佣特定数量
        的殖民者: Quilon 需要 6 名殖民者, Cochin 需要 8 名, Madras 需要 10 名, Calicut 需要 12
        名。
        如何建立殖民地?
        首先玩家报出殖民地( 四个殖民地之一) 的名字。 玩家不可以选择已经建立的殖民地, 也即
        不能两个同名( 同地) 殖民地。
        然后尝试招募殖民者, 有三种途径:
        1) 发展板上已有的殖民者;
        2) 跑来加入的殖民者: 从探险牌堆抽取 2 张, 然后计入这两张牌上的殖民者数量;
        3) 如果上两个途径已满足需要, 招募完成。 如果不够, 玩家必须打出手中的殖民者牌来补足
        差额。
        当玩家建立了殖民地, 将殖民地板块放在供应板下面一行的对应空位上。 Quilon 和 Madras
        殖民地板块有 5 种不同香料组合。 当建立其中一个殖民地时, 玩家可从板块堆剩余的殖民地
        板块中挑选一个。 Cochin 和 Calicut 殖民地板块相类似。 玩家可以用香料供应堆中的香料立
        即填满新建殖民地的香料地。 对于 Quilon 和 Madras, 可从 2 种香料中挑选。 对于 Cochin 和
        Calicut, 可以从所有 5 种香料中挑选。
        建立殖民地的尝试可能会失败。 当玩家不能招募所需数量的殖民者, 尝试就会失败。 也可能
        玩家手上有足够的殖民者牌但不想使用。 无论哪种情况, 殖民地没有建立, 玩家从供应堆中
        拿取 1 殖民者牌并丢掉为建立殖民地抓来的探险牌。一轮结束
        当所有玩家完成三次行动, 他们可以获必须打出额外行动牌。 这取决于玩家持有多少张额外
        行动牌。 从起始玩家开始按顺时针顺序行动, 每个玩家:
        1) 可以打 1 张额外行动牌, 进行额外一次行动;
        2) 放弃, 并且本轮后续不能打出额外行动牌;
        3) 每个玩家可以保留仅 1 张额外行动牌。 这样拥有超过 1 张额外行动牌的玩家必须打出除 1
        张以外的其他牌。
        使用过的额外行动牌放回供应堆。
        当所有玩家放弃时, 玩家行动结束, 一轮也结束。
        游戏结束
        当 B 阶段的第 4 轮结束时, 游戏结束。 然后玩家统计胜利分。 拥有最高胜利分的玩家胜利。
        如果出现平局, 其中拥有最多金钱的玩家胜利。
        计分
        发展板上成功标记的位置:
        第 1 行, 0 VP
        第 2 行, 1 VP
        第 3 行, 3 VP
        第 4 行, 6 VP
        第 5 行, 10 VP
        建立殖民地的数量:
        1 个殖民地, 1 VP
        2 个殖民地, 2 VP
        3 个殖民地, 6 VP
        4 个殖民地, 10 VP
        探险牌:
        1 个标记, 1 VP
        2 个相同标记, 3 VP
        3 个相同标记, 6 VP
        4 个相同标记, 10 VP
        5 个相同标记, 15 VP
        6 个相同标记, 20 VP
        最多金钱:
        拥有最多金钱的玩家得到 3VP。 如果多个玩家同样最多金钱, 每人得到 3VP。
        单个农场:
        每个农场, 1 VP
        关税板块: 当填满时, 4 VP
        任务板块: 每个 2 VP 或 3 VP( 标注在板块上)
        探险牌
        所有探险牌由三部分组成。 最上面部分显示该牌在游戏中的使用。 下面左侧部分显示 1、 2
        或 3 个殖民者。 下面右侧部分显示一个有标志的岛屿, 用于游戏结束时计分。 游戏中玩家可
        以打出探险牌( 放到弃牌堆中), 或者收集探险牌以在结束时获得胜利分。( 注意手牌限制!)
        当然玩家可以两个都做。有三种途径获得探险牌:
        1) 选择探险行动, 并按照发展板上的数字拿取探险牌;
        2) 买下一个探险板块并拿取 2 或 3 张探险牌;
        3) 第一个移动成功标记到下数第二行的玩家获得 1 张探险牌; 第一个移动成功标记到最下一
        行的玩家获得 1 张探险牌。游戏中探险牌的使用:
        在一次行动( 包括额外行动) 之前、 之中或之后, 玩家可以打出 1 张且仅 1 张探险牌。 打出
        哪一张? 玩家需要了解两类不同的牌。
        改变特定行动的探险牌( 该类牌上角标有“ A”): 可以打出该牌并采取相应行动。
        不与特定行动相关的探险牌: 万家可以在行动回合中任意时点打出该牌, 即之前、 之中或之
        后。
        不与特定行动相关的探险牌包括以下:
        拿取 2 条船;
        拿取 2 个殖民者;
        拿取 5 个金币;
        拿取任意 2 口袋香料并放在农场或殖民地的空地上;
        向供应堆售出任意数量的香料并从银行获得每口袋香料 3 个金币。
        改变特定行动的探险牌包括以下:
        收获行动: 代替拿取香料, 玩家拿取船只、 殖民者和或香料的组合;
        建立殖民地行动: 抽取额外 1 张探险牌以增加殖民者招募队伍;
        发展行动: 只需要花费必需的船只以移动成功标记, 而不需要花费香料;
        发展行动: 只需要花费必需的香料以移动成功标记, 而不需要花费船只;
        发展行动: 支付金币替代花费船只和香料来移动成功标记, 所需金钱的数量标示在牌上。
        只可以移动 1 个标记 1 行。
        重要提示: 使用探险牌不是一个行动。 玩家可以在游戏中任何时候丢弃任意数量的探险牌。将探险牌用于计分
        持有探险牌到游戏结束可以获得胜利分。 计分方法是计算有相同标志( 牌上右下方) 的牌数
        量。 有 5 种标志, 虎、 鱼、 棕榈树、 贝壳、 雕像, 每种出现六次。
        板块描述
        旗帜板块, 买下旗帜的玩家, 将该板块放在自己面前并拿取 1 张额外行动牌, 成为起始
        玩家。
        农场( A+B): 建造农场的玩家将该板块面朝上放在自己供应板的上面一行。 农场有 1 到
        3 块香料地, 玩家从供应堆拿取对应的香料填满香料地。 如果玩家在供应板已有 4 个农
        场, 放第 5 个农场前必须丢弃其中一个农场, 同时将丢弃农场上的香料放回公共供应堆。
        如果要丢弃的农场只有 1 块香料地, 玩家可以面朝下保留该农场。 这样的农场计分时每
        个也算 1VP。
        任务板块( B): 玩家将任务板块面朝下放在自己面前。 游戏结束时, 玩家没板块获得 2
        或 3VP。
        交换板块( B): 面朝上放在自己面前。 在以后的一个行动回合中, 可以从游戏区域中拿
        取任一板块并面朝上放在自己面前, 然后将交换板块放在岗拿取的板块位置上。 交换来
        的板块可以现在或后续使用。 而放进游戏区域的交换板块后续可以拍卖。
        ( 以下六种板块( 灰色) 可以使玩家马上获得相应资源, 然后该板块丢弃到弃牌堆。)
        船板块( A+B): 拿取 4 条船;
        殖民者板块( A+B): 拿去 4 个殖民者;
        船或殖民者板块( A+B): 拿取 3 个殖民者或 3 条船;
        定居板块( A+B): 拿取 1 条船、 1 张额外行动牌和 1 个殖民者;
        额外行动板块( A+B): 拿取 2 张额外行动牌;
        探险板块( A+B): 拿取 2 张获 3 张探险牌。 即使超出手牌上限也可以拿取。 如果玩家晚
        些使用探险行动, 他必须观察自己的手牌上限并丢弃超出上限的探险牌。
        ( 以下板块( 红色) 面朝上放在玩家面前, 可以在一次行动回合之前、 之中或之后使用。 每
        轮只能使用一个这样的板块。 当玩家使用板块时, 将其翻扣, 这样本轮不能再次使用。 下一
        轮开始时, 将翻扣的板块面朝上放置并可以再次使用。)
        船( A): 拿取 1 条船;
        殖民者( A): 拿取 1 个殖民者;
        香料( A): 拿取任意 1 口袋香料, 放到供应板上相应位置。 农场或殖民地上必须有空位
        放置该香料。
        金币( A): 从银行拿取 4 个金币。
        ( 以下板块( 浅蓝色、 关税板块为紫色) 只能在整个游戏中使用一次。 一旦使用, 将其丢弃
        到丢弃板块堆( 除了关税板块)。)
        间谍板块( B): 选择一个对手并基于自己发展板上成功标记所在位置来拿取船、 香料、
        金币或殖民者( 当建立殖民地时)。 不能用间谍板块拿取探险牌。
        额外收获( B): 用相应香料完全填满 3 个农场和或殖民地。
        再供应( B): 抽取 2 张探险牌并增加两张牌的殖民者总数。 玩家可以选择全部殖民者换
        成香料、 船或殖民者。 抽取并看完牌后再决定选择换哪个。 选择后将这两张牌丢弃。
        摄政王( B): 免费向下移动发展板上最高的成功标记一格。 如果有几个标记相同最高位,
        选择其中一个移动。
        关税( A+B): 从自己供应板上拿取任意 6 口袋香料放进公共供应堆以换取 4VP。 然后翻
        扣该板块直到计分时。 计分时翻开并计 4VP。
        重要提示: 使用板块不是一次行动。
        移动成功标记的两个特殊情况:
        第一个到达最下一行或下数第二行的玩家,拿去 1 张探险牌并加入手牌 ( 即使超出手牌上限)。
        如果该玩家晚些时候使用探险行动, 他必须再次遵守手牌上限。
        当任一玩家的成功标记至少都在第 2 行时, 他拿取 1 张额外行动牌。 同样, 当玩家的成功标
        记至少都在第 3、 4 或 5 行, 也拿取 1 张额外行动牌。
        变体规则
        准备完成后游戏开始前, 从起始玩家开始按照顺时针顺序, 每个玩家移动 2 个成功标记到第
        2 行, 并从银行拿取 10 个金币。


        IP属地:四川6楼2015-10-13 12:27
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          虽然是一个不好买的游戏,但是文西神说了,有钱还怕没游戏么。
          知道长哥玩过,但那是很久以前的事情了,文西神还只带来了德文说明书,差点掀桌了。不过要是靠德文的图像和数字以及长哥的记忆玩下去了。看板块以及不多的配件,以为游戏会比较简单。在长哥眼里,特鲁瓦都是毛线,这次葡萄酒没这么说,心里压力一下子就出来了。所以成都的玩家有一个好处就是,不管什么游戏,不用担心开不起来。
          事后看了一下中文规则,几个细节还是有点出入。怪不得难度高,因为注意的东西多。
          就游戏来说,只有9个主要行动,基本上还都是简单易懂的行动。额外行动也只是主要行动的翻版。但实际上玩起来就是很累,搞不懂到底是为什么。
          游戏进行6年,每一年两个行动一个生产,第3,5,6年还有品酒会。
          游戏主要目标是建立红/白种植园生成葡萄酒,酿酒厂和工人可以增加酒的价值,酒窖可以增加酒的保存时间,
          专家可以帮组自己。葡萄酒还可以卖钱以及换分。
          所以游戏的主要行动就是建立种植园、酿酒厂、酒窖,购买专家和工人,出售葡萄酒和卖分,参加品酒会,以及银行提取现金。看似简单的背后包含的东西还是很纠结的。
          品酒会是得分的重要手段,每次品酒会钱玩家必须且仅参展一个葡萄酒。排名越靠前,游戏越到后期,奖励越丰富。
          总之,还是好游戏,一次都没有玩出啥子通畅的感觉来。不过附近的土豪前几天也买了一盒,还是有机会再玩两三次的。


          IP属地:四川7楼2015-10-13 12:46
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            xx


            IP属地:北京8楼2015-10-13 13:19
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              成都的朋友前来顶一下,欢迎来新南门猫游记桌游吧做客


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2015-10-13 13:21
              收起回复


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2015-10-13 13:37
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                  随手顶


                  来自iPhone客户端11楼2015-10-13 14:31
                  收起回复
                    规则打了那么多也是醉了,赞一发


                    IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2015-10-13 20:57
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                      规则打了那么多也是醉了,赞一发


                      IP属地:河北来自Android客户端14楼2015-10-13 22:36
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