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龙崛的难度提升后,主要是什么变难了
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华阳做题家
叫卖小贩
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一直只敢玩最简单
,一直一个套路:一两个平民区,一个富人区,速度爆兵营,然后贸易赚钱,要是没好货卖,就找那些打我的混蛋厚着脸皮要要要
送TA礼物
IP属地:四川
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1楼
2015-10-16 19:12
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-沧寒-
兵马元帅
15
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见游戏手册。
人口-人物数据一览表、住宅数据一览表
官府-礼物和索取
军事-贿赂花费
建筑物-建筑物数据一览表
游戏攻略-关于税与工资
IP属地:河北
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2楼
2015-10-17 11:50
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绝对_孤独
镇关太守
12
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初始金钱少,住宅升级要求环境水平变高,敌对城市来得特别快
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3楼
2015-10-22 02:01
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寄生前夜之鬼
廉明知县
11
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非常困难我深有体会:前期钱少,费用增加等。周朝第三关折磨我好几天,地震频发,盐矿路远,贸易艰难,从这—关硬让我学会了精打细算,之后玩得更好了。
IP属地:广西
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4楼
2015-10-22 10:08
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流水亦有情
镇关太守
12
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非常困难无非 开局金钱少,人口中工人比例降低(同等数量人口可以干活的少了),电脑进攻来的更早,房屋什么的升级变难。其实并没有太大的难度变化。稍微适应下就可以了。
IP属地:山东
5楼
2015-10-22 15:23
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freetoo00
妙手郎中
8
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初始资金少,建筑屋出现倒塌火灾机率更高更快,先祖的灾难破坏力会更强(比如地震,在容易难度下几乎没什么破坏,最高难度下来一次地震全城废墟。。。)。然后建筑用的钱更多(容易难度以下修一格路是1钱,普通是2钱困难及以上是3钱等都贵一些)建筑升级对环境要求更高。敌人来打你会更快条件更轻松(你没兵营敌人就来打,不管好感度高与低)。然后同样居民数工人会更少,收税什么的也低,工人会更容易不满足。敌人来打你用钱退敌要花更多,提升与大地图电脑AI城市的好感度要花费也要更高。然后最重要的一点,在困难或非常困难难度,居民小区是一定要有捕快房的,不是为了抓间谍,而是如果你不建,就算你发展再好,街上小流氓强盗成风,把你的其它的工作人员,更夫啊医生啊全给你捅死。其它基本上就没变化了。
困难或非常困难的难点基本都在前期,你要速度出兵营,发展城市,基本上你出完一两个居民小区(雏形,一个小区升到有水井的第二还是第三级大概有500人,两个也是一千人左右的人口),这人口才能维持住你开农场保证有食物,出市政皇宫有兵营,产铁造兵器或者玉器或者丝绸这些可以贸易挣钱维持后续发展。然后就没钱了,如果前期稍有不慎,就可能导致直接负债游戏失败。渡过前期后,再有有一个难点就是到出瓷器升更高级居民那个点,也比较容易把钱一下花光(因为瓷器作坊挺贵的,基本上那时也是刚有点存款想快速把城市发展起来)。如果前面这些都没问题,发展起来后,基本上跟选非常容易没啥区别。
以上关于困难和非常困难难度下的游戏难点是个人游戏时总结的,也许玩法不一样也有可能不同。另外基本只适用于游戏自带的历史关卡(玩家自制很多钱都是瞎给的,而且玩家都带主角光环,一堆城围着玩家转---20个城买丝绸只有玩家城市产别搞笑了)。
IP属地:河南
6楼
2015-10-24 12:29
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赛尔阁下
初到移民
1
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最高难度下食物的消耗量惊人。一个3000人的小区,6个农场不够。俩餐馆也不行。根本来不及补充
IP属地:陕西
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7楼
2020-02-08 06:06
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夜空寂寥
市井黎庶
4
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最高难度应该是蛮族入侵吧,我的最快记录是开局六个月就对我宣战了,所以我都是先16个喂饱他,然后结盟。
IP属地:广东
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8楼
2020-03-08 05:03
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梦
魇
叫卖小贩
5
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最高难度,野蛮,高城市密度,开局暂停,先布局好,先来4个贫民窟,里面夹杂几个贵族地块先留着地方,开始,等一波人口进来,暂停,把地图上离得近的请求跟他贸易,目的是查看有没有需要你的城市可生产的物品,例如你能种植桑树还能建造纺织厂,就选个需要丝绸的城市先送他2千大洋贿赂下关系,等他对你的态度好了就请求跟他贸易就能做生意了,期间赶紧把经济作物种点,能生产铁的赶紧开炉炼铁打造点菜刀,不能生产就贸易买,对方不想跟你做生意咋办,开局让你贸易查看了你还问,就问你给人家送钱了没,因为马上有人要找你干架,打你孩子睡你老婆,等第一次敌方入侵刚进来的时候暂停,然后弄城墙围起来,留个城门,城门口附近多弄点箭楼,建一堆砖墙小门,对面就先不打你,先来个拆迁,这时候就招呼城楼上的城管射他们,这时候你就只有几个小兵,别出去送人头,就在城门口耗着,赶紧种点干粮,把预留的几个贵族先搞起来,就能多建兵营了,期间肯定还有一堆二狗来糟蹋你,侮辱你,多建城墙和小门堵他们,优先建骑兵,能远程射他一脸,***生产的快,等你兵多了,他们就不敢来侮辱你了,这时候你*大胳膊粗了,想揍谁揍谁,谁打过你,小本本记下,这时候就过去算账了,打字手抽筋了
IP属地:浙江
9楼
2020-03-18 17:42
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