DreamTek有很长一段时间是在低谷期中渡过,我们团队一直在思考一个问题,到底值不值得继续为这款名为“节奏大师”的游戏设计新的UI,来为不管是新玩家还是老朋友添加一份继续玩下去的动力或者说是视觉上的盛宴,因为我们觉得我们投入的精力和回报是不平等的,几个月的设计成果,换来的除了知名度外,剩下的就只有各种二改后给我们带来的不尊重与伤害,在这一次次的打击过后,我们一度失去了动力,迫降在废墟之中。
每当一款质量极优值得纪念的UI发布,在大家尝鲜过后,总是有那么些人喜好将它们拆解,把各个部分取其所缺地窃用至自己名下的UI中,而且还发帖宣扬,甚至扬言是他们所制作,并放出二改后的下载地址。我希望这些吧友用心想一个问题,如果你自己花时间花精力设计出来一个优异的产品,发布出去后,被他人各种恶搞各种二改,改得面目全非,毫无你自己当初的设计理念时,你心里是什么感觉?有些时候需要换位思考一下,才能理解对方的难处。
DreamTek的每一个作品都是我们设计师团队花了大量心思的情感注入,也可以说是设计的核心风格和方向加上设计师的偏好。我要求设计师们在设计时无限循环的播放新UI的title_bgm,在音乐中寻找灵感,画面与音乐必须合二为一。你们所用上的幻蓝世纪也好、致敬CRYSIS3也好,飓风星也好,都是有它存在的一体式灵魂,当我们看到这些作品被拆解,硬是再与一些奇形怪状的“本土特产”混合,我们整个团队的感觉都很难以接受,就像是自己的孩子被别人带走做各种实验是一样的心情。
所以,在享受DreamTek_7提供的视觉享受同时,请尊重一下我们,我们欢迎各位将ipa文件分享出去,但是我们不接受任何的拆解重装等等二改后的分享,也不希望再次迫降,希望大家经过了这一年能够理解,并且能做到!
此贴意义:为未来不久将要与大家见面的属于Andromeda仙女座系列的《飓风星VY 2.0》建立反盗版机制
每当一款质量极优值得纪念的UI发布,在大家尝鲜过后,总是有那么些人喜好将它们拆解,把各个部分取其所缺地窃用至自己名下的UI中,而且还发帖宣扬,甚至扬言是他们所制作,并放出二改后的下载地址。我希望这些吧友用心想一个问题,如果你自己花时间花精力设计出来一个优异的产品,发布出去后,被他人各种恶搞各种二改,改得面目全非,毫无你自己当初的设计理念时,你心里是什么感觉?有些时候需要换位思考一下,才能理解对方的难处。
DreamTek的每一个作品都是我们设计师团队花了大量心思的情感注入,也可以说是设计的核心风格和方向加上设计师的偏好。我要求设计师们在设计时无限循环的播放新UI的title_bgm,在音乐中寻找灵感,画面与音乐必须合二为一。你们所用上的幻蓝世纪也好、致敬CRYSIS3也好,飓风星也好,都是有它存在的一体式灵魂,当我们看到这些作品被拆解,硬是再与一些奇形怪状的“本土特产”混合,我们整个团队的感觉都很难以接受,就像是自己的孩子被别人带走做各种实验是一样的心情。
所以,在享受DreamTek_7提供的视觉享受同时,请尊重一下我们,我们欢迎各位将ipa文件分享出去,但是我们不接受任何的拆解重装等等二改后的分享,也不希望再次迫降,希望大家经过了这一年能够理解,并且能做到!
此贴意义:为未来不久将要与大家见面的属于Andromeda仙女座系列的《飓风星VY 2.0》建立反盗版机制