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旗舰运用理论与实际战场讨论

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对称战争—200常规vs200常规(不做讨论)
1.非对称战争—200常规vs180常规+20旗舰之类
2.信息/情报的重要性—是否存在外围隐轰队,旗舰队,支援时间的确定等
3.局部战争/冲突—在某一时间某一地点发生的一场战斗
4.战役—有计划的战斗,为了达成某一目标
5.战术讨论—跳跃有疲劳,开堡垒,放末日会罚站。如何打出漂亮的时间差,情报差
6.战略讨论—不伤及后方生产,战争就是前线拼消耗。打沉一条旗舰与一条超旗生产线的差别(特别是在组装超级旗舰)


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2015-10-22 10:27回复
    前排


    来自Android客户端3楼2015-10-22 10:46
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      1.非对称战争
      现在大联盟打小联盟都是不对称战争,大联盟之间的局部战争/冲突也是非对称的。依靠吨位和人数都是碾压,尽量降低损失来达成目标。
      200常规打100常规(不带后勤航)也许要损50艘,但是带后勤航也许损失不到20艘,如果动用几艘无畏充当火力角色,那么损失更小(敌人的死亡速度加快,火力达不到破防+摇修效率,从而不再损失)
      但是局部战场经常是瞬息万变的,也许正面是100的常规,背后却是数艘泰坦+30无畏(小联盟也许有藏货,大联盟组织队伍)所以在无法明确敌方实力前,要预计到突发状况与应对手段。不管是开打前还是开打时,情报搜集很重要(眼睛/马甲)能有效避免突发状况


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2015-10-22 10:47
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        2.信息/情报的重要性
        没有信息/情报和智障一般。被剧本,被团被打出0战损,很正常,很正常。。。
        在确定一场联盟战争前,如果对方实力不了解,那么至少要了解自己联盟的实力,能组什么样的队伍,能组多少旗舰超旗,以便在决策时,战斗中心里能有底(咳咳)
        在战斗前搜集对方组队的信息,组建针对性(抗性/射程/吨位)强的队伍来打,战斗将轻松不少。
        而战斗中的搜集大多体现在隔壁几跳有多少人,什么队伍用来参考战斗继续还是撤离(避免不必要损失)这都是非常重要的。


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2015-10-22 11:08
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          编不下去了,其坑


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2015-10-22 11:19
          收起回复
            噫。。。。。。就太监了


            来自Android客户端7楼2015-10-22 11:21
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              然而5分钟过去了


              8楼2015-10-22 11:24
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                我来帮你缕思路
                3> 菊部战争


                9楼2015-10-22 11:24
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                  真坑


                  IP属地:河南10楼2015-10-22 11:26
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