在实际的制作过程中,分层建筑渲染的具体操作步骤如下:
1、首先,我们需要把属于不同插件的元素,分别放置在不同层里。而不属于插件的元素,如建筑和地面,也放置在单独一个层里。
2、然后,为不同元素创建不同灯光组,设置不同的建筑渲染阴影方式。为统一光影方向,不同组的灯光可以在同一个位置。
3、其次,测试单独显示树木层和地面建筑层,开启树的灯光,测试建筑渲染。确保灯光阴影正确。单独显示水层和地面建筑层,开启水的灯光,测试建筑渲染。确保建筑渲染灯光阴影正确。
1、首先,我们需要把属于不同插件的元素,分别放置在不同层里。而不属于插件的元素,如建筑和地面,也放置在单独一个层里。
2、然后,为不同元素创建不同灯光组,设置不同的建筑渲染阴影方式。为统一光影方向,不同组的灯光可以在同一个位置。
3、其次,测试单独显示树木层和地面建筑层,开启树的灯光,测试建筑渲染。确保灯光阴影正确。单独显示水层和地面建筑层,开启水的灯光,测试建筑渲染。确保建筑渲染灯光阴影正确。