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【建议收集】《超凡大师》建议收集处理

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策划小弟为了能更好的优化游戏内容,让玩家体验更多的游戏乐趣,《超凡大师》运营团队将从即日起全面收集广大玩家对游戏的建议,并给予一定的奖励。具体规则如下:
游戏建议回复规则:
如果玩家有任何对游戏的建议或者想法,可以在此帖中跟帖发表,发帖格式如下:
角色名:XXX
游戏建议:XXXXXXXXXXXXXXXX
修改目的:XXXXXXXXXXXXXXXX
【奖励规则】
1、 测试期间玩家可以提出任何游戏的建议或者想法;
2、 测试结束后统一将玩家提出的游戏建议提交至游戏运营项目组;
3、 我们将随机抽取若干名玩家奖励30元充值卡,并且如果玩家的优秀建议被采纳将获得奖励100元充值卡(1名);
4、 在测试结束后将通过私信的形式发放奖励。
【发奖方式】
1、 活动结束后,工作人员会在一周内联系获奖玩家;
2、 充值卡为移动联通自选,并以卡号密码的形式发送;
3、 活动最终解释权归《超凡大师》运营团队所有


1楼2015-11-02 17:19回复
    角色名:明明是小可爱。itools平台二服巫妖之祸
    建议太多,三楼开始讲


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2015-12-21 00:39
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      2,活动不多,奖励太次。开服一周每天都拿出四五个小时来玩。得到的钻石竟然不够第二次十连抽。而且活动设计也比较低级哦,怎么一半是七天截止一半是三天截止,让人费解。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2015-12-21 00:42
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        3,活人太少,也许是宣传不够到位吧。中国人的普遍心态,大都不会在单机上充钱,人多了,充钱的自然就多了,希望还是能多点人气。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2015-12-21 00:43
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          4,关卡设计不够合理,有的三星条件简直逆天!我觉得你们可以修改下,毕竟几乎没有达成可能的话就没啥意思了。具体可以参考下网易的乱斗西游。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2015-12-21 00:44
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            5,竞技场模式里上位太难,我不知道为什么到后面一次最多只能进四个名次,这是什么原理?一天打五次。一天没人打我我才能上20名,有人打我估计要掉到沟里去了。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2015-12-21 00:46
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              6,公会系统太低级,感觉后续可能会完善。公会活动少奖励次自然粘性就会低下。没有公会拉拢人心,玩家玩下去的积极性就不高了。


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2015-12-21 00:48
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                最后说一下玩了一周的感想。玩过那么多抄袭lol的手游,你们是我最想吐槽的,但是也是我唯一能玩下去,也觉得最出色的一款。首先游戏模式脱离了低级趣味又省经费的卡牌游戏,虽然模型很多都是照搬过来,而且怪物设计不合理,各种英雄都拿来当小怪,但是能把这个背景题材做成这种mmorpg已经不容易了。然后游戏的各个方面也算是五脏俱全,公会,圣物,宝石,附魔,活跃度都有,这点做的不错。试炼模式bug太多先不说,实战对决也算是个亮点,如果将来做的好,肯定会有人气。总的来说,看得出来这款游戏是下了功夫做的,虽然有抄袭和偷工减料的成分,但是我觉得经过不断的修改它会变得越来越好。这次先说这么多吧,还有好多建议和bug提交下回慢慢讲。


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2015-12-21 00:57
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